The Impact of Persuasive Design on Children’s Technology Use

Ο αρνητικός αντίκτυπος της χρήσης των κινητών συσκευών από παιδιά αποτελεί ανησυχία που αυξάνεται μεταξύ των γονέων. Ωστόσο, είναι σημαντικό να συνειδητοποιήσουμε ότι γονείς και παιδιά δεν φέρουν αποκλειστική ευθύνη για αυτό το πρόβλημα. Η πραγματική πρόκληση έγκειται στο έργο των ειδικών σχεδιαστών συμπεριφοράς που δημιουργούν τεχνολογικές εμπειρίες οι οποίες είναι απίστευτα δύσκολο να αποσπαστούν από αυτές.

Οι ειδικοί σχεδιαστές συμπεριφοράς χρησιμοποιούν ερεθίσματα από τον πειθαρχικό σχεδιασμό, ένα πεδίο που συνδυάζει τη συμπεριφορική ψυχολογία με την τεχνολογία για να αλλάξουν την ανθρώπινη συμπεριφορά. Δημιουργώντας υψηλή κινητοποίηση, απαιτώντας ελάχιστη προσπάθεια και συχνά καλώντας τους χρήστες να αλληλεπιδράσουν, αυτοί οι επαγγελματίες δυσκολεύουν τόσο τα παιδιά όσο και τους ενήλικες να αποσυνδέσουν από τις ψηφιακές συσκευές.

Παρόλο που οι αρχές του πειθαρχικού σχεδιασμού μπορούν να χρησιμοποιηθούν με θετικό τρόπο, όπως με την προώθηση της σωματικής δραστηριότητας ή των υγιεινών διατροφικών συνηθειών, η πιο συνηθισμένη εφαρμογή είναι για την αύξηση του χρόνου που δαπανάται σε συγκεκριμένες εφαρμογές ή παιχνίδια. Αυτό δημιουργεί μεγαλύτερα έσοδα από διαφημίσεις για τους προγραμματιστές και αυξάνει την πιθανότητα αγορών εντός της εφαρμογής.

Ειδικά τα παιδιά είναι πολύ επηρεάσιμα από τις στρατηγικές πειθαρχικού σχεδιασμού λόγω της ευελιξίας των αναπτυσσόμενων εγκεφάλων τους. Συχνά τους κινητοποιεί η επιθυμία να βιώσουν ξανά και ξανά τις νευρολογικές ανταμοιβές που προσφέρονται από αυτές τις ψηφιακές εμπειρίες.

Έρευνες έχουν αποδείξει ότι τρεις τύποι έφηβων χρηστών τεχνολογίας – χρήστες κοινωνικών δικτύων, παίκτες βιντεοπαιχνιδιών και θεατές βίντεο – επηρεάζονται από τον πειθαρχικό σχεδιασμό. Πλατφόρμες όπως το Instagram, το Facebook, το TikTok και το Snapchat έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε να μεγιστοποιούν τις επιδράσεις του πειθαρχικού σχεδιασμού προσφέροντας κοινωνικά σήματα αποδοχής και έγκρισης μέσω χαρακτηριστικών όπως τα κουμπιά “like” και τα emojis. Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως το Fortnite, χρησιμοποιούν στοιχεία πειθαρχικού σχεδιασμού που δανείζονται από συστήματα τζόγου για να διατηρήσουν τους παίκτες συναρπασμένους και κινητοποιημένους.

Ως μελετητής της ψυχολογίας, βρίσκω ανησυχητικές τις ηθικές ανησυχίες που προκύπτουν από τη χρήση του πειθαρχικού σχεδιασμού για την χειραγώγηση της συμπεριφοράς των παιδιών για εμπορικό κέρδος. Ενώ οι ψυχολόγοι προσπαθούν να κατανοήσουν και να αντιμετωπίσουν τις αρνητικές ψυχολογικές επιπτώσεις της υπερβολικής χρήσης της τεχνολογίας, είναι σημαντικό να μην συμβάλλουν ταυτόχρονα στη δημιουργία του προβλήματος. Είναι ζωτικής σημασίας οι ψυχολόγοι να προστατεύουν τα παιδιά από τις επιβλαβείς επιδράσεις της πειθαρχικής τεχνολογίας. Ενημερώνοντας τους γονείς και τα παιδιά για την ανάπτυξη του εγκεφάλου των παιδιών και τον εκμεταλλευτικό χαρακτήρα του πειθαρχικού σχεδιασμού, οι οικογένειες μπορούν να αλλάξουν την προσοχή τους από την επίκριση των συσκευών στην κατανόηση των πραγματικών υπαιτίων – τις εταιρείες που βρίσκονται πίσω από αυτές τις συναρπαστικές εφαρμογές και παιχνίδια.

Συνολικά, είναι απαραίτητο να αναγνωριστεί ο αντίκτυπος του πειθαρχικού σχεδιασμού στη χρήση τεχνολογίας από τα παιδιά. Ενισχύοντας την ευαισθητοποίηση και προωθώντας ηθικές πρακτικές, οι ψυχολόγοι και οι γονείς μπορούν να συνεργαστούν για να διασφαλίσουν την ευημερία και την υγιή ανάπτυξη των παιδιών στη ψηφιακή εποχή.

Για περισσότερες πληροφορίες για αυτό το θέμα, μπορείτε να επισκεφτείτε τους ακόλουθους συνδέσμους:
– Psychology Today
– American Psychological Association
– Psycom

Συχνές Ερωτήσεις

1. Τι είναι ο πειθαρχικός σχεδιασμός;

Ο πειθαρχικός σχεδιασμός είναι ένα πεδίο που συνδυάζει τη συμπεριφορική ψυχολογία με την τεχνολογία για να αλλάξει την ανθρώπινη συμπεριφορά. Χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει υψηλή κινητοποίηση, να απαιτήσει ελάχιστη προσπάθεια και να καλεί συχνά τους χρήστες να αλληλεπιδράσουν, με στόχο να κρατήσει τους χρήστες συσκευών απασχολημένους και συνδεδεμένους.

2. Για ποιους λόγους εφαρμόζεται ο πειθαρχικός σχεδιασμός;

Ο πειθαρχικός σχεδιασμός μπορεί να εφαρμοστεί για διάφορους λόγους, συμπεριλαμβανομένης της προώθησης της φυσικής δραστηριότητας, των υγιεινών διατροφικών συνηθειών, αλλά και για την αύξηση του χρόνου που δαπανάται σε συγκεκριμένες εφαρμογές ή παιχνίδια. Στον τελευταίο περίπτωση, η εφαρμογή του πειθαρχικού σχεδιασμού έχει ως σκοπό την αύξηση των εσόδων από διαφημίσεις και των αγορών εντός των εφαρμογών.

3. Γιατί τα παιδιά είναι ιδιαίτερα επηρεάσιμα από την πειθαρχική σχεδίαση;

Τα παιδιά είναι ιδιαίτερα επηρεάσιμα από την πειθαρχική σχεδίαση λόγω της ευελιξίας των αναπτυσσόμενων εγκεφάλων τους. Είναι συχνά κινητοποιημένα από την επιθυμία να ζήσουν ξανά και ξανά τις νευρολογικές ανταμοιβές που προσφέρονται από τις ψηφιακές εμπειρίες, καθιστώντας τα ευάλωτα στις στρατηγικές της πειθαρχικής σχεδίασης.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar