Halo Infinite w 2024 roku: Operacje zastępują sezony

Halo Infinite, popularna strzelanka wieloosobowa, porzuca system sezonowy na rzecz regularnych aktualizacji małymi krokami. Deweloperzy z 343 Industries ogłosili tę zmianę podczas strumieniowej aktualizacji stycznia w dniu 19 stycznia. Nowy model będzie polegał na wprowadzaniu “Operacji” w regularnych odstępach czasu, złożonych z 20 poziomów nagród. Choć sezony będą miały inne nazwy, te zmiany powinny nadal zachować pewne podobieństwa do poprzedniego systemu.

Operacja Duch ognia i inne dodatki

Wraz z początkiem nowego roku, w Halo Infinite spodziewane są także dodatki. Wśród nich znajduje się nowe pięćmapowe Arena o nazwie “Iluzja”, która charakteryzuje się symetrycznym układem doskonałym do rywalizacji i zapewnienia równych szans dla obu drużyn. Mapa zawiera wąski przejście, pełniące rolę linii bezpośredniego kontaktu między bazami wroga, obiecując intensywne bitwy. Zmienna wysokość terenu, zaprezentowana w pokazie, nadaje tej nowej mapie unikalny charakter i sprawia, że staje się doskonałym uzupełnieniem rotacji map w różnych trybach gry.

Nostalgiczna pogrązanie

Nowa aktualizacja Halo Infinite zwraca uwagę na elementy nawiązujące do wcześniejszych odsłon serii. Jednym z nich jest nowa skórka dla podstawowego karabinu szturmowego, przypominająca karabin z gry Halo: Combat Evolved z 2001 roku. Jest to czysto kosmetyczna zmiana, która nie wpływa na statystyki broni. Skórka będzie dostępna w płatnej wersji aktualizacji od 30 stycznia. Dodatkowo, wszyscy gracze otrzymają nową kolorystyczną zbroję w postaci zbroi Mark IV, pochodzącą z gry typu RTS z 2009 roku, Halo Wars.

Aktualizacje Forge i tryb Big Team Battle

Dla fanów tworzenia własnych map w narzędziu Forge przygotowano nowe opcje. Począwszy od 30 stycznia gracze będą mieli dostęp do elementów w motywie Covenant, głównych antagonistów w serii Halo. Dodatkowe opcje dostosowywania kolorów elementów w grze zostały również udostępnione, oferując jeszcze większe możliwości personalizacji. Ponadto, “script brains”, czyli funkcje pozwalające na unikalne zachowanie obiektów w grze, można teraz zapisywać i używać w różnych mapach.

Wreszcie, w lutym do trybu Big Team Battle zostaną dodane trzy nowe mapy stworzone przez społeczność graczy. Ponadto, obiecana możliwość dostosowywania gier za pomocą nowego narzędzia wyboru zapewni większe zróżnicowanie w trybach rozgrywki. Jeśli powtarzalne gry w tych samych trybach frustrują cię, te nowe funkcje mają na celu wzmocnienie personalizacji preferowanych meczów. Rozwiązanie to już odniosło sukces w grze The Master Chief Collection.

Wszystkie te nadchodzące zmiany wskazują, że rok 2024 będzie udanym okresem dla fanów Halo Infinite. Gracze będą mieli szansę odkryć wiele nowych i interesujących aktualizacji treści oraz doświadczyć świeżości ukochanej serii.

FAQ

1. Co to jest system sezonowy?
System aktualizacji gry wprowadzający tematy sezonowe, nagrody i wyzwania, często o określonym czasie trwania.

2. Co to są aktualizacje małymi krokami?
Niewielkie, częste aktualizacje, które można łatwo i szybko wdrożyć.

3. Co to są operacje?
Regularne aktualizacje gry obejmujące poziomy nagród.

4. Co to jest zmiana kosmetyczna?
Zmiana, która jedynie wpływa na wygląd przedmiotu bez wpływu na jego funkcjonalność.

5. Co to jest rotacja map?
System, w którym różne mapy pojawiają się w różnych trybach gry sekwencyjnie.

6. Co to jest społeczność graczy?
Gracze, którzy tworzą własne treści (mapy, mody) do gier i udostępniają je innym.

Źródło:
halowaypoint.com – Oficjalna strona Halo Infinite.

The source of the article is from the blog zaman.co.at