Microsoft anuluje survivalowy projekt studia Blizzard Entertainment

Microsoft postanowił anulować ekscytujący projekt survivalowy, który był rozwijany przez Blizzard Entertainment po przejęciu studia. Projekt o kodowej nazwie Odyssey miał na celu wprowadzenie świeżości i nowej marki do portfolio Blizzarda. Niestety, głównym powodem anulowania gry po ponad sześciu latach rozwoju był niezadowalający wydajnościowo silnik gry.

Praca nad projektem Odyssey była unikalna dla Blizzarda, znanego z takich serii jak Warcraft, Diablo czy Overwatch. Gra miała mieć inspirację Minecraftem i Rustem, ale również miała oferować bardziej dopracowane doświadczenia dotyczące przetrwania. Studio planowało rozbudowę zespołu pracującego nad tym tytułem, ale teraz wydaje się, że nigdy nie ujrzy światła dziennego.

Microsoft formalnie przejął Activision Blizzard, co oznacza, że firma teraz posiada marki takie jak Call of Duty, Warcraft i Diablo. Jednak anulowanie projektu Odyssey to smutna wiadomość dla wielu graczy i fanów Blizzarda. Lata pracy i znaczne inwestycje finansowe poszły na marne.

Mimo że nie wszyscy deweloperzy pracujący nad projektem zostaną zwolnieni z powodu cięć budżetowych, wiele zasobów zostanie zmarnowanych. Ta decyzja jest jeszcze bardziej godna ubolewania, ponieważ ci, którzy mieli okazję przetestować wcześniejszą wersję gry, wypowiadali się o niej bardzo pozytywnie. Pierwotna premiera była planowana na 2026 rok, ale teraz jest pewne, że się nie odbędzie.

Blizzard w przeszłości anulował inne ambitne projekty, takie jak szumnie nazwane MMO Titan. Choć niektóre zasoby przeznaczone na ten projekt zostały wykorzystane w grze Overwatch, anulowanie tak dużych przedsięwzięć zawsze jest rozczarowujące dla społeczności graczy i fanów studia.

Często zadawane pytania:

1. Jaką nazwę kodową miał projekt anulowany przez Microsoft po przejęciu Blizzard Entertainment?
Projekt miał kodową nazwę Odyssey.

2. Dlaczego Microsoft zdecydował się anulować projekt Odyssey?
Głównym powodem anulowania było niezadowalające wydajnościowo działanie silnika gry, nad którym pracowano przez ponad sześć lat.

3. W jakim stylu miała być gra Odyssey?
Gra miała być inspirowana Minecraftem i Rustem, ale z bardziej dopracowanymi doświadczeniami dotyczącymi przetrwania.

4. Jakie marki teraz posiada Microsoft po przejęciu Activision Blizzard?
Po przejęciu Activision Blizzard, Microsoft teraz posiada marki takie jak Call of Duty, Warcraft i Diablo.

5. Co to oznacza dla graczy i fanów Blizzard Entertainment?
Anulowanie projektu Odyssey to smutna wiadomość dla wielu graczy i fanów Blizzard Entertainment, którzy oczekiwali nowego, świeżego dodatku do portfolio Blizzarda.

6. Czy wszyscy deweloperzy pracujący nad projektem zostaną zwolnieni?
Nie wszyscy deweloperzy pracujący nad projektem zostaną zwolnieni z powodu cięć budżetowych, ale wiele zasobów zostanie zmarnowanych.

7. Dlaczego anulowanie takich projektów jest rozczarowujące dla społeczności graczy i fanów studia?
Anulowanie takich dużych przedsięwzięć jest zawsze rozczarowujące dla społeczności graczy i fanów Blizzard Entertainment, którzy oczekiwali nowych ambitnych projektów.

Ważne pojęcia:
– Silnik gry: program komputerowy odpowiedzialny za funkcjonowanie gry wideo.
– MMO: massively multiplayer online (znaczy się: masowa wieloosobowa gra online), gatunek gier wideo, w których wielu graczy może grać razem w wirtualnym świecie.

Zalecane powiązane linki:
– [Microsoft](https://www.microsoft.com)
– [Blizzard Entertainment](https://www.blizzard.com)
– [Activision Blizzard](https://www.activisionblizzard.com)
– [Call of Duty](https://www.callofduty.com)
– [Warcraft](https://worldofwarcraft.com)
– [Diablo](https://diablo2.blizzard.com)
– [Minecraft](https://www.minecraft.net)
– [Rust](https://rust.facepunch.com)
– [Overwatch](https://playoverwatch.com)

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Web Story