Skull and Bones: An Epic Pirate Adventure Awaits

Ubisoft szykuje się do premiery swojej pierwszej gry AAA w 2024 roku – Skull and Bones. Ta akcji-RPG osadzona w pirackim świecie i oferująca tryb multiplayer współpracy będzie dostępna na konsolach i PC, ponad dekadę po tym, jak powstała jako dodatek do Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Po sześciu opóźnieniach w ciągu sześciu lat, Skull and Bones w końcu ma ustaloną datę premiery w połowie lutego. Dla wszystkich tych, którzy są ciekawi tej pirackiej przygody, poniżej znajdziecie wszystko, co musicie wiedzieć o Skull and Bones.

Data premiery i platformy

Skull and Bones zostanie wydane 16 lutego. Osoby, które zakupią edycję Premium lub zapiszą się do Ubisoft+, będą mogły grać trzy dni wcześniej, począwszy od 13 lutego. Gra będzie dostępna na PS5, Xbox Series X|S i PC. Kosztuje 70 dolarów na konsolach i 60 dolarów na PC.

Specjalne edycje

Oprócz standardowej edycji, Ubisoft oferuje również Edycję Premium za 90 dolarów. Edycja Premium zawiera:

– Podstawową grę Skull and Bones
– Trzydniowy wcześniejszy dostęp
– Pakiet premium: Bloodied Bones Captain – strój i Zestaw Ashen Corsair Ship Set z 11 różnymi dekoracjami statku.
– Pakiet zadań: Ashen Corsair i Bloody Bones Legacy
– 84-stronicowy cyfrowy artbook
– Ścieżka dźwiękowa
– Token Smuggler Pass (odblokowuje battle pass)
– Slideshow Skull & Bones

Gameplay w Skull and Bones

Skull and Bones to action RPG, który można grać zarówno solo, jak i w trybie dwuosobowej współpracy. Głównym elementem rozgrywki jest walka morska, choć gracze będą też spędzać czas na lądzie, odbierając zadania i przygotowując się do kolejnej morskiej przygody.

Walka morska w Skull and Bones wydaje się być rozwiniętą wersją znanej z Assassin’s Creed IV: Black Flag i Assassin’s Creed Rogue. Statki można szeroko dostosowywać, aby odpowiadały naszym preferencjom zarówno estetycznym, jak i praktycznym. Na początku gry będzie dostępnych 10 różnych typów statków, z różnymi umiejętnościami, które poprawią konkretne aspekty statku, od ataku i obrony, po nawigację i przemyt. Będziemy mieć także możliwość dostosowania uzbrojenia, pancerza i wyposażenia statku, co wpłynie na jego statystyki. Uzbrojenie będzie obejmować działa, balisty, moździerze, wyrzutnie rakiet i torpedy. Jeśli chodzi o kosmetykę statku, będziemy mieli możliwość dostosowania koloru kadłuba, koloru żagla, wzoru i emblematów oraz figurki na dziobie naszego statku. Będziemy także mieć do wyboru różne zwierzęta, które będą nas towarzyszyć na morzu – koty i lemurowie to tylko kilka z nich.

Wśród innych interesujących mechanik rozgrywki otwartego świata znajdziemy lornetkę, która pozwoli nam zidentyfikować stopień i uzbrojenie odległych wrogów, oraz sygnały, które możemy rzucić w powietrze, aby zaangażować w walkę graczy w pobliżu. Walka morska, mimo że głównie skupia się na potworach i NPC, może przenikać w bitwy PvP, gdy zdecydujemy się podjąć tajemnicze misje z mapami skarbów.

Oprócz walki z innymi pirackimi statkami, napotkamy osady, miejsca produkcji, posterunki i forty. Osady można splądrować lub wykorzystać jako porty handlowe. Miejsca produkcji to konkretne typy osad, w których możemy kupować i sprzedawać surowce i towary. Posterunki to neutralne obszary, w których możemy naprawić nasz statek, kupić zaopatrzenie, podjąć zadania lub szybko podróżować. Forty to duże, dobrze bronione osiedla cywilizowanych ludzi, gdzie piratom nie jest tolerowane. Te obszary są silnie strzeżone, co czyni walkę tam jednym z najbardziej wymagających momentów w rozgrywce. Lokacje na mapie są podzielone na poziomy od 1 do 15; im wyższy poziom, tym lepsze surowce (ale też większy opór).

Różne osady są zarządzane przez różne frakcje, które będą śledzić nasze zachowanie w otwartym świecie. Szkodzenie jednej z nich może spowodować, że staną się wrogami, zamykając nasze możliwości handlowe i prowadząc nas do dalszych bitew.

Postęp w grze jest widoczny w systemie złowrogim, co oznacza, że im bardziej złowrogi staniemy się na morzu, tym więcej możliwości będziemy mieli, aby ulepszyć nasz statek, podjąć nowe misje i zdobyć cenne skarby. Po osiągnięciu 6 poziomu destrukcji, narracja gry zmienia się dramatycznie, wprowadzając nas do tajemniczego podziemnego świata przemytników o nazwie The Helm, gdzie zostaniemy obdarzeni zdolnością do stworzenia własnego kryjówki piratów i rozpoczęcia własnej operacji przemytu.

Nie wszystko w Skull and Bones ma miejsce na morzu. W perspektywie trzeciej osoby będziemy mieli również okazję eksplorować kryjówiska piratów, takie jak Sainte Anne, które będą bezpiecznymi obszarami pełnymi sprzedawców, takich jak stocznie i kowale, a także postaci, które zaoferują nam nowe zadania lub opowieści, które mogą prowadzić do spotkań z nadnaturalnymi wrogami.

Mimo trudności, jakie towarzyszyły rozwojowi Skull and Bones, po zamkniętej becie w grudniu byliśmy bardzo pod wrażeniem. Travis Northup z IGN powiedział, że rozbudowany system dostosowywania statków sprawia, że Skull and Bones “czuje się jak prawdziwa gra RPG na morzu”.

Fabuła w Skull and Bones

Skull and Bones nie jest grą fabularną, chociaż osadzona jest w świecie Assassin’s Creed. Nie ma kampanii ani spójnej fabuły do śledzenia. Jest to gra oparta na usługach, w której zaczynamy jako rozbitek-kapitan wyruszający w “zero do bohatera” w brutalnym świecie piractwa. Twoje doświadczenia w grze tworzą historię.

Jednak są elementy narracyjne. Ryan Barnard, dyrektor gry Skull and Bones, powiedział IGN, że w grze będą “ważne postacie”, które będą miały “fragmenty historii i tło do poznania poprzez różne zadania lub umowy”.

Dla zainteresowanych dodatkową treścią fabularną, mogą zanurzyć się w trzytomowej serii komiksów Dark Horse o nazwie “Skull and Bones: Savage Storm”. Oto oficjalny opis:

“Statek handlowy na otwartym morzu zostaje zaatakowany przez błyskawiczną załogę piratów, ale bitwa zostaje przerwana przez niszczycielską tajfunę. Po ustaniu burzy, wszyscy żywi i nieżywi zostają uwięzieni na wyspie gdzieś w Oceanie Indyjskim. Odkryj tajemnice i niebezpieczeństwa, które ich wszystkich spotykają. Wciągająca historia osadzona w bezwzględnym świecie gry Ubisoftu.”

FAQ:

Q: Jakie są dostępne platformy dla gry Skull and Bones?

A: Gra będzie dostępna na PS5, Xbox Series X|S i PC.

Q: Kiedy dokładnie zostanie wydana gra Skull and Bones?

A: Premiera gry zaplanowana jest na 16 lutego, chociaż ci, którzy zakupili Edycję Premium lub zapisali się do Ubisoft+, będą mogli zacząć grać trzy dni wcześniej, od 13 lutego.

Q: Czy gra Skull and Bones będzie dostępna solo?

A: Tak, gra będzie można grać zarówno solo, jak i w trybie dwuosobowej współpracy.

Q: Jakie są elementy rozgrywki w grze Skull and Bones?

A: Głównym elementem rozgrywki jest walka morska, ale gracze będą również spędzać czas na lądzie, odbierając zadania i przygotowując się do kolejnych morskich przygód.

Źródło

The source of the article is from the blog dk1250.com