Skull and Bones: An Epic Pirate Adventure Awaits

Ubisoft szykuje się do wydania swojej pierwszej gry AAA w 2024 roku – Skull and Bones. Ta akcji RPG osadzona w świecie piratów i oferująca tryb multiplayer co-op będzie dostępna na konsolach i PC, ponad dekadę po tym, jak powstała jako dodatek do Assassin’s Creed IV: Czarna bandera.

Po sześciu opóźnieniach trwających przez sześć lat, Skull and Bones wreszcie ma ustaloną datę premiery w połowie lutego. Dla wszystkich zainteresowanych tą piracką przygodą, poniżej znajdują się wszystkie informacje, których potrzebujesz o Skull and Bones.

Data premiery i platformy

Skull and Bones zostanie wydany 16 lutego. Ci, którzy zakupią Edycję Premium lub zasubskrybują Ubisoft+, będą mogli grać trzy dni wcześniej, począwszy od 13 lutego. Gra będzie dostępna na PS5, Xbox Series X|S i PC. Kosztuje 70 dolarów na konsolach i 60 dolarów na PC.

Specjalne edycje

Oprócz standardowej edycji, Ubisoft oferuje także Edycję Premium za 90 dolarów. Edycja Premium zawiera:

– Podstawową grę Skull and Bones
– Trzydniowy wczesny dostęp
– Zestaw bonusów Premium: Kapitan z krwawymi kośćmi – strój i zestaw statku Ashen Corsair z 11 różnymi zdobieniami statku.
– Dwa zadania: Ashen Corsair i Krwawe Kości Legacy
– 84-stronnicowy cyfrowy album z ilustracjami
– Ścieżka dźwiękowa
– Token Pasera Kontrabandy (odblokowuje battle pass)
– Pokaz slajdów Skull & Bones

Rozgrywka w Skull and Bones

Skull and Bones to akcji RPG, którą można grać zarówno solo, jak i w trybie kooperacji dla dwóch graczy. Głównym elementem rozgrywki jest walka morska, choć gracze będą także spędzać czas na lądzie, podejmując zadania i przygotowując się do kolejnej morskiej przygody.

Walka morska w Skull and Bones wydaje się być bardziej rozbudowaną wersją tej znaną z Assassin’s Creed IV: Czarna bandera i Assassin’s Creed Rogue. Statki można w dużej mierze dostosować do naszych preferencji zarówno pod względem estetycznym, jak i praktycznym. Na początku gry będzie dostępnych 10 różnych typów statków, z różnymi zdolnościami, które poprawiają konkretne aspekty statku, od ofensywy i defensywy po nawigację i przemyt. Będziemy również mieć możliwość dostosowania uzbrojenia, pancerza i wyposażenia statku, co wpłynie na jego statystyki. Uzbrojenie będzie obejmować działa, balisty, moździerze, wyrzutnie rakiet i torpedy. Jeśli chodzi o kosmetykę statku, będziemy mieli możliwość dostosowania koloru kadłuba, koloru żagli, wzoru i emblematów oraz figurki na dziobie naszego statku. Będziemy mieć również różne zwierzęta do wyboru, które będą towarzyszyć nam na morzu – koty i lemurowie to tylko kilka z nich.

Wśród innych interesujących mechanik rozgrywki typowych dla otwartego świata, znajdziemy lornetkę, która pozwoli nam zidentyfikować stopień i uzbrojenie odległych wrogów, a także sygnały, które możemy rzucić w powietrze, aby wciągnąć sąsiadujących graczy do walki. Walki morskie, choć głównie skupione na potworach i NPC-ach, mogą przejść w bitwy PvP, gdy zdecydujemy się na wykonanie tajemniczych misji związanych z mapami skarbów.

Oprócz walki z innymi pirackimi statkami, natkniemy się na osady, miejsca produkcji, placówki i fortyfikacje. Osady można obrabować lub używać jako porty handlowe. Miejsca produkcji to specyficzne rodzaje osad, w których możemy kupować i sprzedawać surowce i towary. Placówki to neutralne obszary, w których możemy naprawić nasz statek, kupić zaopatrzenie, podjąć zadania lub podróżować szybko. Fortyfikacje to duże, dobrze bronione osiedla ludzi cywilizowanych, w których piratów się nie toleruje. Obszary te są silnie strzeżone, co czyni walkę tam jednym z najtrudniejszych momentów w rozgrywce. Lokacje na mapie są podzielone na poziomy od 1 do 15; im wyższy poziom, tym lepsze surowce, ale także większy opór.

Różne osady są zarządzane przez różne frakcje, które będą śledzić nasze zachowanie w otwartym świecie. Szkodzenie jednej z nich może spowodować, że staną się wrogie, ograniczając nasze możliwości handlowe i prowadząc nas do dalszych bitew.

Postęp w grze jest widoczny w systemie znanym jako infamia, co oznacza, że im bardziej zyskamy sławę na morzu, tym więcej będziemy mieć możliwości ulepszenia naszego statku, podjęcia nowych zadań i zdobycia cennych skarbów. Po osiągnięciu 6 poziomu zniszczenia, narracja gry zmienia się dramatycznie, wprowadzając nas do tajemniczego podziemnego świata przemytników zwanego The Helm, gdzie otrzymamy zdolność do stworzenia własnego kryjówki piratów i rozpoczniemy własną operację przemytu.

Nie wszystko w Skull and Bones działa się na morzu. W widoku trzeciej osoby będziemy mieć także możliwość eksploracji kryjówek piratów, takich jak Sainte Anne, które będą bezpiecznymi obszarami pełnymi sprzedawców, takich jak stocznie i kowale, a także postaci, które zaoferują nam nowe zadania lub opowieści, które mogą prowadzić do spotkań z nadprzyrodzonymi wrogami.

Pomimo trudności, jakie towarzyszyły rozwojowi Skull and Bones, po zamkniętej becie w grudniu byliśmy pod wrażeniem. Travis Northup z IGN powiedział, że rozbudowany system dostosowywania statków sprawia, że Skull and Bones “czuje się jak prawdziwa gra RPG na morzu”.

Fabuła w Skull and Bones

Skull and Bones nie jest grą opartą na fabule, chociaż osadzona jest w świecie Assassin’s Creed. Nie ma kampanii ani spójnego wątku fabularnego do śledzenia. Jest to gra oparta na usługach, w której zaczynasz jako kapitan rozbitek, rozpoczynając podróż od “zera do bohatera” w brutalnym świecie piractwa. Twoje doświadczenia w grze tworzą istotę opowieści.

Jednak istnieją elementy narracyjne. Ryan Barnard, dyrektor gry Skull and Bones, powiedział IGN, że w grze zasugiwane będą “ważne postacie”, które będą miały “elementy fabularne i tło, o których można dowiedzieć się, wykonując różne zadania lub misje”.

Dla zainteresowanych dodatkowymi treściami fabularnymi, mogą sięgnąć po trzytomową serię komiksów Dark Horse, zatytułowaną “Skull and Bones: Savage Storm”. Oto oficjalny opis:

“Statek handlowy na otwartym morzu zostaje zaatakowany przez bezwzględną załogę piratów, ale bitwę przerywa niszczycielska burza. Kiedy burza uspokaja się, wszyscy żywi i umarli zostają uwięzieni na wyspie gdzieś na Oceanie Indyjskim. Odkryj sekrety i niebezpieczeństwa, które ich spotkają. Wciągająca historia osadzona w bezlitosnym świecie gry Ubisoft’s.”

The source of the article is from the blog scimag.news