The Rise of Cloud Gaming Among Mobile Users

如果你是一名玩家,你可能体验过在午餐休息期间耐心等待玩你新喜欢的游戏的感觉,无论是在 PlayStation 上还是在通勤回家的路上。云游戏使这种体验成为现实,让你随时随地都可以游戏。到 2023 年,云游戏市场的估值已经达到 50 亿美元,但随着不可想象的 46.9% 的复合年增长率,到 2032 年我们预计市场价值将达到 1434 亿美元。随着技术的诸多进步,游戏体验正在缓慢重新定义,这只是通向更加人人可及的游戏未来迈出的又一步。

什么是云游戏?

“云”这个词可能给你提供了关于这种游戏类型的线索。就像将文件存储在云存储中一样,云游戏让你可以从任何兼容设备访问游戏,无论你身在何处。你无需在控制台或 PC 上安装游戏,而是可以利用这些远程服务器,通过互联网进行游戏流媒体播放——无需占用存储空间、安装,也不需要专用控制台。

这意味着你可以使用你已经拥有的现有设备,包括电视和智能手机,来玩各种视频游戏,而不必购买索尼或任天堂的控制台,或者进入 PC 建设的世界。

云游戏为何越来越受欢迎?

截至 2022 年,全球有超过 50 亿的互联网用户。尽管如此多的人可以接入互联网,但许多人无法购买昂贵的设备,因此云游戏为这些人提供了享受视频游戏的独特机会而没有障碍。但这并不是云游戏流行上涨的唯一原因。让我们看看推动这一趋势的其他几个因素。

智能手机驱动的社会

尽管云游戏不仅限于智能手机,但它在智能手机上最受欢迎,因为智能手机便于携带。数十亿人拥有智能手机,当你将这个与互联网用户的统计数据结合起来时,我们拥有一个庞大的潜在受众。人们几乎用手机做所有事情,从网上购物到点餐、社交甚至游戏。随着如此多的人已经习惯于移动游戏,这为云游戏的蓬勃发展奠定了坚实的基础。

尤其是因为并不是所有的玩家都一定会投入太多的时间或资金在游戏上,因此在智能手机上进行云 游戏,迎合了希望享有广泛游戏库和与朋友一起在移动中玩耍的休闲玩家。

消费者行为的演变

我们不再需要坐在电脑前接入互联网或去游戏厅玩游戏——便携设备为我们提供了灵活性和即时性。这种“即时满足”文化意味着人们已经不习惯等待数天进行下载。有了云游戏,他们可以通过几个点击立即访问想玩的游戏。

在视频游戏行业,我们也从拥有实体游戏或甚至数字游戏的模式转向选择基于订阅的服务,包括 PlayStation Plus 和 Nintendo Switch Online。订阅让我们在不花费大量金钱每次都有新游戏时,可以访问更广泛的游戏。云游戏与这些新态度相匹配,给消费者提供更多,而付出更少,并且带来了无与伦比的便利。

云游戏的好处是什么?

随着云游戏迅速增长,我们可以看到随着这些发展继续展开,我们能够获得哪些好处?

可访问性和社区

游戏行业的一大部分涉及促进社区建设,给人们一个与其他相同类型和游戏的粉丝联系的空间。云游戏的可访问性通过打破传统障碍,增强了这种社区意识,让玩家随时保持联系。他们可以在游戏中随时继续他们的进度或在联网的情况下实时玩游戏。

成本效益和探索

如果他们希望探索其他标题,玩家可以到他们所选择的订阅平台的游戏库中享受这些新的体验,而无需额外的承诺。这也鼓励了游戏社区中的探索,提醒人们关注独立游戏或其他值得一玩的游戏,这些游戏否则可能会被忽视。这就像一个 老虎机日历赌场 资源可以引导玩家发现最新的老虎机游戏,突出那些可能被忽略的新选项。

云游戏服务

尽管云游戏还很新颖,但已经有一些你可以注册的云游戏服务,包括来自世界上最大的游戏品牌的两个服务:Xbox 和 PlayStation。

PlayStation Plus Premium

要访问精彩的 PlayStation 游戏库,您需要购买 PlayStation Plus Premium,这是索尼订阅服务的顶级会员。每月定价 17.99 美元,三个月 49.99 美元,或每年 119.99 美元,这一固定费用包括每月更新的数百款游戏。不过,有一个限制?该服务仅在 Windows PC 或当然在 PlayStation 控制台上可用。

Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming 在 PlayStation 订阅上有两个优势:它兼容更多平台和设备,而且每月只需 14.99 美元。它的模式与之前相同,您可以访问数百款游戏,每月都有新标题。

Amazon Luna

如果您拥有 Amazon Prime 订阅,您可以在 Mac、Windows、Amazon Fire TV、Android 和 iOS 上免费访问该平台。该库包含超过 100 款游戏,还有机会购买 Luna+ 订阅以访问其他品牌,如 Ubisoft+。

The source of the article is from the blog rugbynews.at

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