Dramatyczny wzrost zwolnień w branży gier wideo

近日,游戏行业裁员现象大幅增加,这在受欢迎的视频游戏制作中一直存在着。AAA游戏开发公司按照严格的营销计划和极度劳累的工作周期运作,多年来虽然带来了令人惊叹的游戏作品,但也对创作者的心理健康和职业稳定性带来了伤害。员工裁员一直是游戏行业的一部分,但在最近几个月,这个趋势加速了,并影响到了各个规模的游戏开发工作室。

2024年的首个月,约有6000人在游戏行业失去了工作。这个数字仍在不断上升,延续了2023年的大规模裁员,当时约有10500个职位流失。为了对这些数字有一个更清晰的了解,2022年已经很不容易,约有8500人被裁员,但是在2023年,这个数字超过了前一年,并且仅仅在2024年的前六周,局势就向着同样的方向发展。

以下是仅限于1月份的一些统计数据:Riot Games解雇了530人,约占总员工的11%,并关闭了其实验性出版部门。Devolver Digital从其于2021年收购的Artificer团队中解雇了28名员工。Dead by Daylight工作室Behaviour Interactive失去了45名员工。Sega of America解雇了61名员工。微软在同一周解雇了近2000名员工,其中包括Activision Blizzard、ZeniMax和Xbox的员工,成为了一个市值达到3万亿美元的公司。Unity计划在今年三月之前解雇1800名员工,此外,该工作室在2023年还裁掉了1000个岗位。Embracer Group正在缩减Tiny Tina’s Wonderlands项目的团队规模,并在Eidos Montreal解雇了97名员工,取消了新一款《Deus Ex》游戏的开发。该控股公司在2023年已经裁员约1000人,现在重组进程将持续到三月份。

最近的裁员影响了各个规模的游戏开发工作室,即使业内领先公司正在经历财务增长。如果听起来很重复,那是因为我在去年年底就报道过裁员危机,而这个情况在2024年初只变得更糟。在2020年和2021年的疫情期间,游戏行业经历了一段关注度和资金流入的高峰期,而如今的裁员则是对这一时期无休止的增长和企业整合的回应。

这一切的不确定性为今年游戏行业的高潮营造了一个令人警觉的背景。当我们知道在游戏制作过程中有人失去了工作时,很难为Xbox的《Avowed》感到兴奋,而在一个团队刚刚不必要地被裁员之后,很难享受到新的Devolver演示中的细节。

常见问题解答:

1. 2024年1月份有多少人在游戏行业失去了工作?
约有6000人在2024年1月份在游戏行业失去了工作。

2. 哪个游戏公司解雇了约11%的员工,并关闭了实验性出版部门?
Riot Games解雇了530名员工,并关闭了其实验性出版部门。

3. 哪个游戏公司失去了45名员工?
Dead by Daylight工作室Behaviour Interactive失去了45名员工。

4. 哪个游戏公司计划在三月之前解雇1800名员工?
Unity计划在三月之前解雇1800名员工。

5. 哪个游戏公司解雇了97人并取消了一款新《Deus Ex》游戏的制作?
Embracer Group在Eidos Montreal解雇了97人,并取消了新一款《Deus Ex》游戏的制作。

6. 为什么即使业内领先公司正在经历财务增长,裁员仍在发生?
游戏行业的裁员正在发生,即使业内领先公司正在经历财务增长,这是因为无休止的增长和企业整合导致的。

7. 近年来,导致游戏行业裁员增加的因素是什么?
近年来,导致游戏行业裁员增加的主要原因是严格的营销计划、劳累的工作周期和企业整合的需求。

8. 这些裁员对于游戏行业的高潮会产生什么影响?
由于裁员,很难对即将发布的游戏充满期待,因为它们给行业的高潮营造了不确定性和不利的背景。

9. 裁员危机对游戏创作者有什么影响?
游戏行业的裁员危机对创作者的心理健康产生了负面影响,并破坏了他们的职业稳定性。

本文涉及词汇和术语:
– AAA游戏:质量高、受欢迎的大型视频游戏。
– 员工裁员:将员工解雇离职的过程。
– 劳动力:特定公司或行业中的全部从业人员。
– 企业整合:将不同的公司合并为一个更大的组织结构的过程。

相关链接:
– riotgames.com(Riot Games官网)
– devolverdigital.com(Devolver Digital官网)
– behaviourinteractive.com(Behaviour Interactive官网)
– sega.com(Sega of America官网)
– microsoft.com(Microsoft官网)
– unity.com(Unity官网)
– embracer.com(Embracer Group官网)

The source of the article is from the blog exofeed.nl