Konami寻找工作室将原版无声山丘游戏移植至新一代主机

Konami据报已联系多家工作室,探讨将原版无声山丘游戏移植至新一代主机的可能性。

在与《无声山丘:短信》游戏同时发布的一系列视频评论中,关卡设计师宮谷里香解释称,Konami最初接触了Hexadrive以展开合作。

宮谷里香解释说:“几年前,Konami就向我们表示希望将《无声山丘》系列带到新平台上。对话中的所有参与者都是这个系列的超级粉丝。我们开始了内部讨论,并表示‘移植很酷’,但我们真的希望看到《无声山丘》如何在新一代主机上呈现。”

“这是我们的目标。我们想要这个系列回归并获得新的生机。”Hexadrive的开发人员花了几个月时间制作了《无声山丘2》的专业可玩演示,以证明概念的可行性。

宮谷里香表示:“尽管最初的想法是移植游戏,但我们用一个演示版本回来,并提出我们可以合作重制这款游戏。”

最终,Konami决定聘请Blooper Team来重制《无声山丘2》,但在拒绝他们的提议约六个月后,该公司再次联系了Hexadrive有关《短信》的问题。

宮谷里香继续表示,《短信》的目标是“向玩家介绍无声山丘的世界”。

她补充说:“我们的游戏只是关于这个系列未来的众多元素之一。”

今年11月,Konami宣布成立了一个名为Silent Productions的内部开发团队,旨在创造“扮演游戏产业未来核心角色的大规模项目,例如在多个平台上开发高质量游戏。”该公司还在其第三季度报告中暗示可能会推出更多的重制版。

其他消息方面,Pocketpair目前每月在《Palworld》游戏获得巨大成功后花费了38万英镑的服务器费用。

FAQ

Q: 为什么Konami联系了Hexadrive和Blooper Team?
A: Konami联系这些工作室是为了讨论将原版无声山丘游戏移植或重制至新一代主机的可能性。

Q: 《短信》的目标是什么?
A: 《短信》的目标是向玩家介绍无声山丘的世界。

Q: Konami成立的Silent Productions的目标是什么?
A: Silent Productions的目标是创建扮演游戏产业未来核心角色的大规模项目,并在多个平台上开发高质量游戏。

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com