Microsoft zwolni 1900 pracowników w Activision Blizzard i Xbox

根据微软公司的官方公告,该公司将在本周裁员1,900人,裁员对象分布在动视暴雪和 Xbox 公司,这将占到微软游戏部门的8%。尽管微软在游戏行业中一直处于领导地位,但这次裁员决定再次向外界传递出技术行业削减员工的信号,并且这种裁员现象已经持续了多年。作为游戏行业中最大规模的裁员事件,动视暴雪公司将是最受影响的。

这次裁员将导致动视暴雪公司总裁Mike Ybarra和首席设计师Allen Adham离职。此外,微软还宣布取消了之前由暴雪公司公布的一款生存游戏的开发。这些消息传出的时间正好是微软以690亿美元收购动视暴雪公司数月之后,这个收购使微软能够通过提供《使命召唤》等畅销游戏来增加其在视频游戏行业中的市场份额,并有效与行业领导者索尼展开竞争。

分析师和业内专家预测,今年将会有更少的裁员事件发生,人工智能领域的公司更倾向于减少员工以平衡他们在技术上花费的数万亿美元。然而,微软最新的决定表明,即使在一个在极其丰厚的行业运营的成功企业中,员工也没有工作保障。

《通信工人美国(CWA)》表示:“微软宣布在视频游戏行业裁员1,900人的消息,清楚地表明即使你在一个非常有利可图的行业中工作并在一家成功的公司中,你的工作也没有得到保护。”该组织承诺继续支持希望在工作中拥有工会发言权的微软员工和整个视频游戏行业。

过去几周,还有其他大公司如Alphabet、亚马逊和eBay也进行了裁员,这些公司为了降低成本和提高盈利能力而裁员数千人。根据Layoffs.fyi的数据,仅1月份就有76家科技公司裁员21,000人以上。雇佣公司Challenger, Gray and Christmas的分析显示,2023年科技行业失去了超过168,000个工作岗位,是所有行业中裁员人数最多的一年。在微软的情况下,裁员人数超过了10,000人。

这再次证明了即使在充满活力的视频游戏市场中,员工也无法免于裁员。尽管不断投资于新的技术,技术行业仍然容易受到就业不稳定性的影响。

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