Introducing Intel’s Arrow Lake-S: A Shift in CPU Architecture and the Role of Hyper-Threading

近日,关于英特尔即将推出的Arrow Lake-S处理器系列出现了一些传言,这些传言表明了CPU架构的改变以及对多线程技术的不同处理方式。技术文档中的信息表明,Arrow Lake系列的台式机处理器将不支持超线程(Hyper-Threading,HT),这与之前的几代处理器有所不同。

这份文档显示,Arrow Lake可能采用8个强大的核心,并且不支持同时多线程(SMT)技术。这一变化确认了之前关于Arrow Lake系列中没有超线程的猜测。缺乏超线程可能会对多线程应用的平台性能产生影响,尤其是与Raptor Lake系列的前代产品相比。通常情况下,通过允许额外的逻辑核心参与运算,超线程可以使线程密集型任务的性能提升10%到15%。然而,这个特性的缺失可能对游戏性能没有太大影响,甚至可能在某些游戏中提高每秒帧数(FPS)。尽管如此,Arrow Lake旨在通过架构改进使游戏性能提高30%。

有关英特尔在处理器中放弃超线程的传闻已经存在一段时间了。英特尔曾考虑引入“可租用单元”作为替代方案,这种方案可以在处理器内提供类似的功能,但操作系统无法访问。目前尚不清楚Arrow Lake是否会包含这些单元,因为根据提供的信息,超线程曾经计划过但后来被移除。

随着多核心处理器的出现,超线程的效果已经减弱,但它仍然为某些基准测试提供了性能提升。在高度多线程化的测试中,超线程可以提升20%到30%的性能。然而,在由单线程主导的任务(例如许多 Adobe 基准测试)中,超线程可能对性能影响较小,甚至可能产生负面影响,平均来说,它对性能的影响在10%到15%之间。

在没有超线程的情况下,Arrow Lake上的应用性能可能略微超过前代产品Raptor Lake。尽管有架构的改进,但缺乏超线程可能会抵消潜在的性能提升。缺乏适当的替代方案(例如“可租用单元”)可能会导致应用性能停滞。

英特尔正考虑引入“可租用单元”作为传统超线程的替代方案。这种方法符合混合核心架构的趋势,它将指令线程划分并根据复杂度分配到不同的核心上。有人猜测,Arrow Lake每个核心将配备3 MB的L2缓存,并支持DDR5-6400内存,这将提升性能和效率。

关于英特尔Arrow Lake-S处理器系列的常见问题解答:

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