Odkrywamy głębsze zmartwienia deweloperów gier

游戏开发者日益表达对使用人工智能(AI)的伦理问题的担忧。游戏开发者大会(GDC)组织者公布了他们年度“游戏工业现状”调查的结果,在超过3,000名受访者中,有将近84%的人表示对使用生成型AI的伦理影响感到有些或非常担忧。

调查结果详细解释了开发者的担忧。他们指出AI可能对工作安全性构成潜在威胁,加重与裁员相关的问题,或增加侵犯版权的风险。开发者还担心AI程序可能未经他们的同意从他们的游戏中提取数据。

GDC调查还分析了来自不同行业的开发者对AI对他们工作影响的看法。来自市场营销、编程和商业等技术领域的受访者普遍相信AI将对他们的工作产生积极影响。另一方面,创意职业(如设计师、作家和质量测试员)的从业者担心AI将对他们的工作产生负面影响。

调查中讨论的一个重要话题是游戏开发软件。有33%的受访者表示他们使用Unity或Unreal Engine。在调查期间,Unity宣布了一项备受争议的软件使用费政策,引起了许多独立开发者的愤怒,并导致一些受访开发者考虑更换游戏开发软件。

文章还提到了开发者对回到办公室工作的担忧,这在许多公司已成为常规做法。许多开发者认为这种政策对员工士气和整个行业都有负面影响。

调查显示,超过四分之一的受访开发者有强制性的办公室复工政策。其中,40%在AAA工作室,16%在独立工作室。调查结果显示,无论是全五天工作还是混合工作制,强制性的办公室复工都会导致开发者的不满。

实施办公室复工政策的公司并没有总能得到员工的接受。正如一位匿名评论中所说,“大多数人反对每周强制性回办公室三天,但公司管理层相信他们知道最好的解决方案。”因此,这种情况导致了一连串的辞职和士气下降。开发者认为他们在疫情期间通过远程工作证明了他们的游戏开发能力,不明白为什么这些成就还不够。

GDC的调查还显示,超过三分之一的受访开发者在公司或职业生涯中直接受到了裁员的影响。开发者认为这些裁员是在后疫情时代公司“纠正航线”的结果。开发者指出,在疫情期间,游戏工作室发展过快,而人们在开支方面有所削减,包括对游戏的开支。然而,调查预测游戏行业未来的收入将稳定下来,这应对提高就业的稳定性做出贡献。

总之,游戏开发者目前不仅担心使用AI的伦理问题,还担心行业中的裁员危机以及办公室复工政策对员工士气的影响。对游戏开发软件的选择也引起了越来越多的担忧。GDC的调查为游戏行业的前景提供了宝贵的信息,并洞察了开发者目前面临的挑战。

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