Trzy rzeczy, które GTA 6 powinno zmienić w typowym rozgrywaniu Grand Theft Auto

Grand Theft Auto的任务设计有些过时了。曾经被视为新奇和兴奋的东西,现在对一些玩家来说变得枯燥乏味。Rockstar Games的任务似乎遵循一套固定的公式,这种公式导致了乐趣的流失,尤其是在存在过多相似任务的情况下。

在GTA系列中,有很多任务涉及到去特定的地点并击败敌人。一开始可能很有趣,但随着时间的推移,会变得单调乏味。此外,大量的搜集和跟随任务使得游戏变得枯燥乏味。

因此,Grand Theft Auto 6需要对Rockstar旧的任务设计进行改变。该工作室必须在游戏玩法上进行一定程度的革命,以使下一部作品值得期待。

近战战斗是Grand Theft Auto游戏中使用最少的功能之一。虽然在GTA圣安地列斯中是最好的功能之一,因为玩家可以学习不同的战斗风格,但Rockstar在以后的游戏中并没有进一步发展它。尽管玩家主要依靠枪支,但GTA 6应该具有动态的战斗风格,并赋予近战战斗更多的重要性,以为系列游戏的典型玩法添加新的维度。Rockstar应该利用这个功能,并在GTA 6中重新引入地下笼斗作为一项运动。这是Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony中最令人愉快的事情之一。近战战斗不需要在即将发行的游戏中进行重大改造,但是改变对某些任务的处理方法应该有助于解决前述的问题。

警察的行为也需要改变。我们可以在地图上最偏远的地方犯罪,但我们仍然会受到通缉,并且法律会准确地知道我们的下落。此外,警察往往会立即出现在犯罪现场附近,给玩家很少的逃跑时间。GTA 6可以尝试与GTA 5和系列的其他部分有所区别并实现这一点,从Hangar 13的”Mafia 3″中汲取灵感。在那里,如果玩家成功阻止目击者向当局报案,他们就可以避免通缉级别。2022年9月GTA 6开发的泄露消息表明,游戏中的警察可能会更加现实,但这只能在2025年发布后才能确认。在那之前,系列粉丝们可以继续玩GTA 5的多人模式,Rockstar Games每周都会为GTA Online发布更新内容。

常见问题解答:

1. Grand Theft Auto的任务设计存在哪些主要问题?
– 它们被认为过时和单调乏味。
– 太多的任务涉及到去特定地点和跟随某人。

2. GTA 6在Rockstar的任务方面需要做出哪些改变?
– 引入动态的战斗风格,并赋予近战战斗更多的重要性。
– 重新引入地下笼斗作为一项运动。
– 改变对某些任务的处理方法。

3. 警察的行为应该做出哪些改变?
– 通过阻止目击者来避免通缉级别。
– 从Hangar 13的”Mafia 3″中汲取灵感。
– 允许在遥远的地图位置犯罪而没有立即的警察出现。

4. GTA 6会有更现实的警察系统吗?
– GTA 6开发的泄露消息表明,警察可能会更现实,但只有在2025年发布后才能确认。

关键词和术语:

– Grand Theft Auto (GTA) – 一款受欢迎的视频游戏系列,玩家可以控制角色完成各种任务。
– Rockstar Games – 负责创造GTA系列的游戏开发公司。
– 任务 – 玩家必须完成的游戏任务以推进故事。
– 近战战斗 – 没有使用枪支的身体接触战斗。
– 游戏玩法 – 玩家参与游戏的互动方式。
– 通缉级别 – 由于犯罪行为而导致的警方追捕等级。
– 多人模式 – 玩家可以在线上共同游玩或相互竞争的游戏模式。

建议的相关链接:
– rockstargames.com – Rockstar Games的官方网站。
– grandtheftauto6.net – 一个专门提供关于GTA 6的信息和传闻的网站。