Resident Evil – Złowrogi świat wirtualnej rzeczywistości

Summary:
《Resident Evil》(在日本被称为《Biohazard》,是一款风靡全球的电子游戏、电影和图书系列,关注的是被感染的僵尸和其他危险生物。这个黑暗而惊悚的系列由日本公司Capcom创作,并为生存恐怖类游戏带来了革命性的变革。本文介绍了《Resident Evil》系列的历史、影响以及传世之作。

关键概念:
– 僵尸: 被T病毒感染的不死生物,以攻击和感染其他人为特征。
– 生存恐怖: 一种游戏类型,玩家必须在黑暗恐怖的世界中生存,通常资源有限,并与恐怖生物进行战斗。
– Capcom: 一个日本游戏工作室,负责创作《Resident Evil》系列。

系列的历史和影响:
《Resident Evil》系列于1996年在PlayStation游戏机上首次亮相,并在全球范围内获得了极大的人气。玩家们被其黑暗的氛围、沉浸式的故事情节和创新的恐怖方式所吸引。《Resident Evil》为生存恐怖游戏的发展做出了贡献,并为这类游戏设定了新的标准。

《Resident Evil》的主线剧情围绕对抗Umbrella Corporation展开,后者负责创造T病毒,将人类变成僵尸。玩家扮演英雄角色,努力生存并揭开公司的黑暗秘密。

《Resident Evil》系列的一个重要突破是引入了创新的操控和摄像系统,增强了不确定性和紧张感。游戏要求玩家发挥射击技巧和战术能力。

《Resident Evil》系列的传世之作:
– 《Resident Evil》(1996年):开启了系列的原作,为该游戏类型设定了标准。
– 《Resident Evil 4》(2005年):一个非常受欢迎的作品,引入了创新元素并改变了游戏的视角。
– 《Resident Evil 2》(2019年):经典1998年作品的重制版取得了巨大成功,并赢得了广泛赞誉。
– 《Resident Evil 7: Biohazard》(2017年):回归系列的根源,以第一人称视角呈现恐怖氛围。

常见问题解答:
1. 《Resident Evil》系列于何时首次亮相?
《Resident Evil》系列于1996年首次亮相。

2. 《Resident Evil》系列的创造者是谁?
《Resident Evil》系列是由日本公司Capcom创作的。

3. 《Resident Evil》系列的关键作品有哪些?
《Resident Evil》系列的关键作品包括:《Resident Evil》(1996年)、《Resident Evil 4》(2005年)、《Resident Evil 2》(2019年)和《Resident Evil 7: Biohazard》(2017年)。

4. 《Resident Evil》游戏中的主要威胁是什么?
《Resident Evil》游戏中的主要威胁是由T病毒感染引起的僵尸和其他危险生物。

5. 《Resident Evil》系列对生存恐怖游戏产生了影响吗?
是的,《Resident Evil》系列对生存恐怖游戏产生了重大影响,在这一类游戏中树立了新的标准和创新。

来源:
https://www.capcom.co.jp/ (Capcom官方网站)

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