Niektórzy gracze wykazują negatywne zachowanie w społeczności Cities: Skylines II, co ma wpływ na twórców gry i innych członków społeczności

A Combatendo a Toxicidade na Comunidade de Cities: Skylines II

2024-01-19

Alguns jogadores têm apresentado comportamentos negativos dentro da comunidade de Cities: Skylines II, o que está afetando os desenvolvedores do jogo e outros membros da comunidade. Os criadores de Cities: Skylines II estão determinados a enfrentar essa questão da “toxicidade”.

Desde o seu lançamento, Cities: Skylines II tem enfrentado dificuldades que têm impactado negativamente as opiniões dos jogadores. Recentemente, os comentários dos fãs, especialmente aqueles postados nos fóruns de discussão dedicados, têm se tornado cada vez mais “tóxicos”. Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, o estúdio por trás do jogo, acredita que tal atmosfera pode ter efeitos adversos nos próprios fãs e na criação de futuras modificações.

Para solucionar esse problema, representantes da Colossal Order delinearam seus objetivos para os próximos meses. A prioridade deles é lançar uma ferramenta oficial de modificação e continuar trabalhando na versão do jogo para consoles (PS5 e XSX/S), prevista para maio.

Hallikainen também abordou a questão da “toxicidade”, que afeta não apenas os desenvolvedores, mas também outros membros da comunidade. Segundo ela, tal comportamento pode prejudicar não apenas a atmosfera da comunidade, mas também desestimular a criatividade e as modificações.

No mês passado, um dos moderadores decidiu remover seus projetos relacionados a Cities: Skylines II devido à “toxicidade” da comunidade. Diante disso, Hallikainen entrou em contato diretamente com os jogadores, pedindo sugestões construtivas para resolver o problema de comunicação.

Até agora, Cities: Skylines II recebeu quase 44.000 avaliações na plataforma Steam, com apenas 60% delas sendo positivas.

FAQ:

O que é “toxicidade” na comunidade de Cities: Skylines II?
“Toxicidade” refere-se aos comportamentos, declarações e comentários negativos dos jogadores que podem ter um impacto prejudicial na atmosfera da comunidade e nos desenvolvedores do jogo.

Definições:

Moderador – pessoa responsável por manter a ordem e a disciplina dentro de uma comunidade de jogos online.

Criatividade – a habilidade de pensar de forma criativa e gerar novas ideias.

Modificação – o processo de modificar um jogo de computador para adicionar novos recursos, aprimorar suas capacidades ou melhorar elementos existentes.

Fonte: link

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

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