Helldivers 2: Wydawca gry zachęca do wspierania tytułu, ale nie wymusza tego

Johan Pilestedt, den kreativa direktören för Helldivers 2 och VD för Arrowhead Game Studios, anser att spel borde ”förtjäna rätten att tjäna pengar” och tillägger att spelare är välkomna att ”stödja spelet” genom att köpa mikrotransaktioner, men Arrowhead kommer aldrig att tvinga någon att göra det.

Dessa uttalanden gjordes i en tweettråd där Pilestedt svarade på en tweet från en spelare som upptäckte att superkrediter kan erhållas genom att helt enkelt ”spela spelet.”

Helldivers 2 – Trailern för PS5 och PC.

”Vi försökte verkligen hårt att inte göra [pay-to-win], även om föremålen fungerar annorlunda,” sa Pilestedt. ”Det enda föremålet som är [pay-to-win] är revolvern – som hjälper dig att vinna alla tävlingar för ’coola vapen.’

”Bara ett (mindre) problem är att den inte är lika bra.

”Du måste förtjäna rätten att tjäna pengar” – Jag tror verkligen på det. Om människor vill stödja det här spelet, har de möjlighet att göra det, men vi tvingar aldrig någon till det,” skrev Pilestedt den 11 februari 2024.

I svar på en kommentar nedan tillade Pilestedt, ”’Du måste förtjäna rätten att tjäna pengar’ – Jag tror verkligen på det. Om människor vill stödja det här spelet, har de möjlighet att göra det, men vi tvingar aldrig någon till det.”

Arrowhead Game Studios släppte en ”snabb patch” på Steam förra fredagen för att fixa anslutningsproblem. Igår gjordes samma patch tillgänglig för spelare på PS5.

Emellertid erkände regissören Mikael Eriksson tidigare på spelets Discord-kanal att ”en komplett fix för anslutningsproblemet är under arbete”, men testningen kan ta ”några fler dagar”, så spelare kan fortfarande uppleva vissa problem tills en mer permanent lösning implementeras på båda plattformarna.

Helldivers 2 är nu den största Steam-lanseringen i PlayStation-historien och nådde över 150 000 samtidiga spelare på PC under helgen.

Tidigare innehas denna rekord av Sony Santa Monica’s God of War-omgång som hade 73 529 samtidiga spelare, mindre än hälften av Helldivers 2’s nuvarande peak på 155 926.

FAQ:

1. Vad anser Johan Pilestedt om spelmonetisering?
Johan Pilestedt anser att spel borde förtjäna rätten att tjäna pengar och spelare är välkomna att stödja spelet genom mikrotransaktioner. Arrowhead tvingar dock aldrig spelare att göra det.

2. Vad är det enda föremålet i spelet ”Helldivers 2” som kan betraktas som pay-to-win?
Det enda pay-to-win-föremålet är revolvern, som hjälper till att vinna alla tävlingar för ”coola vapen.” Men Pilestedt har sagt att detta föremål inte är så bra som det verkar.

3. Finns det planer på att införa en mer permanent lösning för anslutningsproblemet i ”Helldivers 2”?
Regissören Mikael Eriksson bekräftade att en mer permanent lösning för anslutningsproblemet är under arbete, men testningen kan ta några fler dagar.

4. Vad är rekordet för Helldivers 2 på Steam?
Helldivers 2 nådde över 150 000 samtidiga spelare på PC, vilket gör det till den största Steam-lanseringen i PlayStation-historien.

Definitioner:

1. Monetisering – Processen att generera intäkter från spel genom att införa betalda element, som mikrotransaktioner.

Relaterade länkar:
– Arrowhead Game Studios
– Steam

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar