GTA 6: Czy Rockstar Games wykorzysta fizykę wody RDR 2 w nadchodzącej grze?

Grand Theft Auto-communityn har länge spekulerat om Rockstar Games kommer att använda sig av den vackra vattenfysiken från Red Dead Redemption 2 i GTA 6. Exempel på realistiska vattenområden i RDR 2 inkluderar sjöar och stränderna på Guarma.

Dessa områden är inte bara fyllda av vilda djur utan visar också hur outforskade platser skulle kunna se ut i GTA 6. Vattnet är kristallklart och vågorna interagerar med stenar och karaktärer på ett helt realistiskt sätt.

Denna funktion är nästan overklig och utvecklarna skulle kunna förbättra och använda den i GTA 6. Ett sådant tillskott skulle göra spelet mer naturligt. Den första officiella trailern visar också att det kommande spelet kommer att ha en varierad karta som kommer att inkludera stränder, träskmarker och skogar.

De flesta fans håller med om denna teori och stödjer användningen av realistiska element från Red Dead Redemption 2 i GTA 6. Enligt dem är det bättre att använda en beprövad formel än att experimentera med något helt nytt.

Rockstar Games har emellertid inte bekräftat någonting ännu. Fansen väntar fortfarande på den andra trailern för Grand Theft Auto 6 och mer information om spelets värld och karaktärer. Det finns redan många spekulationer och rykten som cirkulerar på internet. Vi hoppas att Rockstar Games uppnår detta mål och överträffar Red Dead Redemption 2 när det gäller grafik, fysik och spelupplevelse. Fansen hoppas också att den andra GTA 6-trailern kommer att släppas snart.

GTA 6 Vanliga Frågor:

The source of the article is from the blog radardovalemg.com