Introducing Intel’s Arrow Lake-S: A Shift in CPU Architecture and the Role of Hyper-Threading

Rykten har uppstått om Intels kommande Arrow Lake-S processorer, vilket antyder en förändring i CPU-arkitektur och ett annat angreppssätt på multitrådning. Information som hittats i teknisk dokumentation indikerar att skrivbordsprocessorer i Arrow Lake-serien inte kommer att stödja Hyper-Threading (HT), vilket skiljer sig från tidigare generationer.

Dokumentationen tyder på att Arrow Lake förmodligen kommer att ha åtta kraftfulla kärnor utan samtidig multitrådning (SMT) kapabiliteter. Denna förändring bekräftar tidigare spekulationer om att Hyper-Threading saknas i Arrow Lake-serien. Bristen på HT kan påverka plattformens prestanda i multitrådade applikationer, särskilt jämfört med föregångarna i Raptor Lake-serien. Vanligtvis ger Hyper-Threading en 10-15% ökning i prestanda för trådintensiva uppgifter genom att tillåta användning av ytterligare logiska kärnor. Men frånvaron av denna funktion kan inte ha en signifikant inverkan på spelupplevelsen och kan till och med förbättra bildfrekvensen (FPS) i vissa spel. Trots det handlar Arrow Lake om att förbättra spelupplevelsen med 30% genom förbättringar i arkitekturen.

Rykten om att Intel överger Hyper-Threading i sina processorer har cirkulerat under en tid. Intel har övervägt att introducera ”Uthyrbart Enheter” som ett alternativ, som erbjuder liknande kapabiliteter inom processorn men utan åtkomst från operativsystemet. Det är ännu okänt om Arrow Lake kommer att inkludera dessa enheter då Hyper-Threading ursprungligen var planerad men senare togs bort, enligt informationen.

Effektiviteten av Hyper-Threading har minskat med framkomsten av flerkärniga processorer, men det bidrar fortfarande till prestandavinster i vissa mätningar. I kraftigt multitrådade tester kan HT erbjuda upp till 20-30% prestandaförbättring. Men i uppgifter som domineras av enskilda trådar, som många Adobe-tester, kan HT ha minimal eller till och med negativ inverkan och i genomsnitt påverkar prestandan inom intervallet 10-15%.

I frånvaro av Hyper-Threading kan prestandan för applikationer på Arrow Lake något överträffa dess föregångare, Raptor Lake. Trots förbättringar i arkitekturen kan bristen på HT negera potentiella prestandavinster. Frånvaron av ett passande alternativ, som ”Uthyrbart Enheter,” kan leda till prestandastagnation i applikationer.

Intel överväger att introducera ”Uthyrbart Enheter” som ett alternativ till traditionell Hyper-Threading. I linje med trenden mot hybridkärnsarkitekturer innebär detta tillvägagångssätt att instruktionstrådar delas upp och fördelas bland kärnorna baserat på komplexitet. Spekulationer antyder att Arrow Lake kommer att ha 3 MB L2-cache per kärna och stödja DDR5-6400-minne, vilket kommer att förbättra både prestanda och effektivitet.

Frågor och Svar om Intel Arrow Lake-S Processorer:

1. Kommer Arrow Lake-S att stödja Hyper-Threading?
Enligt teknisk dokumentation kommer Arrow Lake-S inte att stödja Hyper-Threading.

2. Vilka förbättringar kan förväntas med Arrow Lake-S i förhållande till föregångaren, Raptor Lake?
Arrow Lake-S förväntas ha förbättrad spelupplevelse med 30% genom arkitektoniska förbättringar. Däremot kan frånvaron av Hyper-Threading negativt påverka prestanda i multitrådade applikationer.

3. Kommer Arrow Lake-S att erbjuda en alternativ ”Uthyrbart Enheter”?
Det är ännu okänt om Arrow Lake-S kommer att inkludera ”Uthyrbart Enheter” som ett alternativ till Hyper-Threading.

Källa: Intel.com

The source of the article is from the blog regiozottegem.be