Najnowsza odsłona serii Battlefield obiecuje niesamowity system destrukcji otoczenia

Det senaste tillskottet i Battlefield-serien utlovar ett otroligt system för att förstöra spelomgivningen. Utvecklarna av det kommande Battlefield-spelet avsiktar att skapa det mest imponerande destruktionssystemet i spelhistorien. Denna information framgår av en jobbannons publicerad av Ripple Effect Studio, som letar efter en VFX-regissör. Skaparna vill att effekterna av förstörelse av omgivningen ska vara de mest realistiska och spännande i branschen.

Denna nyhet kommer säkerligen glädja fansen av serien, eftersom förstörelse av omgivningen har varit en kännetecknande funktion i Battlefield-spelen. Sedan införandet i Battlefield: Bad Company 2008 har det blivit en integral del av serien. Battlefield 4 introducerade till och med mekaniken Levolution, som förändrade spelplanen genom att förstöra kartan under spelets gång.

Tyvärr mötte det senaste spelet i serien – Battlefield 2042 – inte spelarnas förväntningar när det gällde förstörelse av omgivningen. Den planerade imponerande förstörelsen av skyskrapor och andra byggnader visade sig vara för krävande för hårdvaran, på grund av den ökade skalan av strider med upp till 128 spelare. Dock visar framgången för onlineskjutaren The Finals, som är känd för sin fenomenala förstöringsmekanik av omgivningen, att spelare fortfarande önskar dessa typer av effekter.

Skaparna av nästa Battlefield-spel hoppas sätta nya standarder för förstörelse av omgivningen. Det nya spelet bör också inkludera en omfattande enskildspelarkampanj, vilket var en av de saknade elementen i Battlefield 2042.

Premiären av nästa Battlefield-spel är planerad till i år, och fansen väntar ivrigt på ytterligare information om dess utveckling.

Vanliga frågor (FAQ)

The source of the article is from the blog radardovalemg.com