Najnowsza odsłona serii Battlefield obiecuje niesamowity system destrukcji otoczenia

Det senaste tillskottet till Battlefield-serien utlovar ett otroligt förstörelsesystem för spelens omgivningar. Utvecklarna av det kommande Battlefield-spelet har som avsikt att skapa det mest imponerande förstörelsesystemet i spelhistorien. Denna information kommer från en jobbannons publicerad av Ripple Effect Studio, som söker en VFX-regissör. Skaparna vill att effekterna av förstörelse av spelomgivningar ska vara de mest realistiska och spännande i branschen.

Denna nyhet kommer säkerligen att glädja fansen av serien, då förstörelse av spelomgivningar har varit en signaturfunktion i Battlefield-spelen. Sedan dess introduktion i Battlefield: Bad Company 2008 har det blivit en integrerad del av serien. Battlefield 4 introducerade till och med mekaniken Levolution, som förändrade spelområdet genom att förstöra kartan under spelets gång.

Tyvärr mötte det senaste spelet i serien – Battlefield 2042 – inte spelarnas förväntningar när det gäller förstörelse av spelomgivningar. Den planerade imponerande förstörelsen av skyskrapor och andra byggnader visade sig vara för krävande för hårdvaran, på grund av den ökade omfattningen av strider med upp till 128 spelare. Dock visar framgången för onlineskjutaren The Finals, som är känd för sina fenomenala mekanismer för förstörelse av spelomgivningar, att spelarna fortfarande längtar efter den här typen av effekter.

Skaparna av nästa Battlefield-spel hoppas sätta nya standarder inom förstörelse av spelomgivningar. Det nya spelet ska även inkludera en omfattande enskildspelarkampanj, vilket var ett av de saknade elementen i Battlefield 2042.

Premiären för det nästa Battlefield-spelet är planerad att äga rum i år, och fansen väntar otåligt på ytterligare information om utvecklingen.

Vanliga frågor (FAQ)

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es