O aclamado jogo de RPG Baldur’s Gate 3, desenvolvido pela Larian Studios, já está disponível em praticamente todas as principais plataformas. Após seu lançamento no PC e PlayStation 5 em agosto e setembro, respectivamente, ele também chegou ao Xbox em dezembro. Foi um dos nossos jogos favoritos do ano passado e continua a despertar interesse com o suporte contínuo da Larian Studios. No entanto, se você tem hesitado em comprar o jogo, esperando que eventualmente ele seja disponibilizado gratuitamente através do Xbox Game Pass ou PlayStation Plus, é provável que espere para sempre— a Larian Studios não tem interesse em trazer seus jogos para esses serviços de assinatura.
A resposta a isso vem de uma postagem do CEO da Larian Studios, Swen Vincke, publicada na plataforma X (anteriormente conhecida como Twitter). Em sua postagem, Vincke faz referência a comentários feitos por Philippe Tremblay, da Ubisoft, que gostaria que os jogadores desfrutassem dos videojogos “confortavelmente”, sem se preocupar com a posse. Muitas pessoas têm se preocupado com o impacto dos serviços de assinatura no comportamento e no futuro dos videojogos, o que levou Tremblay a expressar sua opinião sobre o assunto. Vincke expressou preocupações de que o crescimento dos modelos de assinatura possa resultar em um grupo seleto decidindo quais jogos chegam ao mercado. Em vez de permitir que os curadores de assinaturas atuem como porteiros entre os jogos e os jogadores, Vincke afirmou que as transações diretas entre desenvolvedores e jogadores são o futuro.
“Verificar um projeto com base em ideais é praticamente impossível, e os ideais requerem espaço para desenvolvimento, mesmo que isso envolva um potencial desastre”, escreveu Vincke. “Modelos de assinatura sempre serão o resultado de uma análise de custo-benefício voltada para maximizar os lucros. Em tal mundo, as preferências dos serviços de assinatura determinarão quais jogos serão criados. Acredite em mim—você realmente não quer isso.”
Vincke afirmou categoricamente que jogos da Larian Studios, incluindo Baldur’s Gate 3, não aparecerão em serviços de assinatura como Xbox Game Pass ou PlayStation Plus. No entanto, ele reconheceu que lançar o jogo nessas plataformas tem ajudado outros jogos a alcançar um público maior. Vincke acredita que ambos os modelos podem coexistir, mas vender jogos pelo preço total é “valioso” e não deve desaparecer.
Eu aprecio o idealismo e reconheço que alguns jogos têm sucesso ou fracassam com base em estar disponíveis ou não em um serviço de assinatura desde o início, o que aumenta seu público. É fácil imaginar um cenário em que Rocket League não teria se tornado um grande fenômeno se não tivesse sido lançado como um jogo gratuito do mês no PlayStation Plus em 2015. Como aponta a PC Gamer, apesar de a indústria de videojogos gerar bilhões de dólares, projetos menores são cancelados em massa, e estamos apenas no início de 2024 e já vimos milhares de demissões no espaço de jogos. Todos estão tentando encontrar uma maneira de obter lucro, e cada situação é diferente.
Se você quiser saber mais sobre Baldur’s Gate 3, confira a crítica da Kotaku.