Revitalizacja gatunku – Broken Age i królestwo przygód

Revigorando o Gênero – Broken Age e o Reino das Aventuras

2024-01-31

No espírito dos clássicos jogos de aventura da LucasArts, como a série Monkey Island, Day of the Tentacle e Grim Fandango, é impossível não amar o gênero de aventura. Infelizmente, no século 21, esse gênero não foi tratado tão generosamente, e novos lançamentos eram raros. Insatisfeito com essa situação, Tim Schafer, um veterano da LucasArts que contribuiu para a criação desses jogos clássicos, decidiu fazer algo a respeito.

Em 2014, Schafer e seu estúdio, Double Fine, surpreenderam os fãs de jogos de aventura com uma nova experiência – Broken Age: Ato 1. Dez anos depois, Broken Age se destaca como um momento monumental na história dos jogos, provando que gêneros amados podem ganhar vida além do sistema de publicação tradicional.

A história de Broken Age começou muito antes de seu lançamento, em fevereiro de 2012. Foi quando a campanha Kickstarter intitulada Double Fine Adventure foi anunciada. Era uma ideia simples da Double Fine – queremos criar jogos de aventura, e acreditamos que vocês também vão gostar, vamos fazer isso juntos. Apesar do respeito que o portfólio da Double Fine e o trabalho de Schafer em jogos de aventura na LucasArts comandavam, Schafer enfatizou que o financiamento coletivo era o único caminho para Double Fine Adventure.

Schafer e a Double Fine confiaram nos jogadores, acreditando que ainda havia um desejo por jogos de aventura clássicos. A campanha do Kickstarter foi totalmente financiada em menos de doze horas. Ao final da campanha, o Double Fine Adventure arrecadou mais de três milhões de dólares, ultrapassando sua meta inicial de 400.000 dólares.

Este foi um dos primeiros jogos financiados por crowdfunding de alto perfil. Após a bem-sucedida campanha que se tornou Broken Age, muitos outros jogos que não teriam existido sem o apoio dos fãs tiveram a chance de ganhar vida. Isso inclui títulos como Bloodstained: Ritual of the Night, Shovel Knight e Hollow Knight, para citar apenas alguns.

Claro, o sucesso imediato de Broken Age no Kickstarter não seguiu exatamente como planejado. O jogo cresceu em escopo a ponto de a Double Fine anunciar que seria lançado em duas partes separadas. Isso não agradou a muitos fãs.

Uma escrita inteligente e quebra-cabeças intrigantes destacam Broken Age entre os jogos de aventura. Broken Age: Ato 1, lançado há dez anos, recebeu aclamação tanto dos críticos quanto dos fãs.

Broken Age entregou o que se esperava – uma versão moderna de um jogo de aventura clássico. Broken Age: Ato 1 apresenta uma escrita brilhante e bem-humorada, aprimorada pelas excelentes atuações de voz dos protagonistas do jogo: Shay (Elijah Wood) e Vella (Masasa Moyo). Mas o aspecto mais importante do jogo é a sua exploração e quebra-cabeças, nos quais Broken Age se destaca. Todos os quebra-cabeças e o mundo do jogo são elaborados com uma estética cativante que continua única. O Ato 2 foi lançado em 2015, proporcionando uma conclusão completa ao jogo. Embora tenha recebido uma reação mais mista, o feito de criar um jogo de aventura de alta qualidade é impressionante.

Desde o lançamento de Broken Age, surgiram novos jogos de aventura, como The Return to Monkey Island. No entanto, esse gênero nunca alcançará o auge de popularidade que alcançou nos anos 90. O maior impacto que Broken Age teve na indústria dos jogos foi mostrar que o sistema de publicação tradicional não é a única forma de lançar jogos. Quase todos os gêneros têm seu público, mesmo que as editoras tenham se afastado deles. E assim, isso significa mais jogos de aventura.

Broken Age está disponível no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Aprendemos algo novo todos os dias.

FAQ (Perguntas Frequentes)

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