Microsoft Mesh: Now Available in Microsoft Teams for Immersive Virtual Meetings

O Futuro das Reuniões Virtuais: Microsoft Mesh Agora Disponível no Microsoft Teams

2024-01-31

A Microsoft está lançando hoje sua experiência imersiva de reuniões em 3D no Microsoft Teams. Após concluir sua fase de teste, a plataforma de realidade mista Microsoft Mesh agora está sendo integrada ao Teams, permitindo que os usuários se reúnam em espaços virtuais, independentemente de possuírem um headset de realidade virtual. Essa integração une as capacidades colaborativas do Microsoft Teams com os recursos imersivos do Microsoft Mesh.

Com o Microsoft Mesh, os usuários podem participar de reuniões em 3D que simulam a sensação de estar fisicamente presente. O recurso de áudio espacial aprimora o ambiente virtual ao simular conversas particulares, criando uma atmosfera semelhante a um escritório realístico. Os usuários podem se afastar dos colegas no espaço virtual para ter discussões confidenciais, assim como fariam em um escritório físico.

Os ambientes em 3D do Microsoft Mesh são altamente personalizáveis, oferecendo opções como jogos de arremesso de sacos de feijão ou perguntas quebradoras de gelo para colegas que não se conhecem pessoalmente. Através dessas atividades, os usuários podem promover um senso de camaradagem e engajamento, mesmo estando fisicamente distantes.

Embora a integração do Microsoft Mesh ao Microsoft Teams seja esperada para aumentar sua adoção, ainda há questões sobre seu potencial no mundo dos negócios. Atualmente, apenas uma fração das empresas que usam o Teams adotaram a plataforma Mesh. No entanto, organizações como Accenture, BP, Takeda e Mercy Ships já estão utilizando o Mesh em suas operações.

A disponibilidade dos recursos do Mesh no Microsoft Teams será consistente em todos os planos de negócios, permitindo que as organizações acessem espaços imersivos de reuniões. Para aqueles interessados em criar ambientes imersivos personalizados, será necessário uma licença do Teams Premium.

À medida que a Microsoft continua a unir suas plataformas e tecnologias, a integração do Mesh ao Teams representa uma progressão natural. Essa abordagem coesa permite que os usuários se beneficiem de uma experiência de reunião contínua, combinando o poder colaborativo do Teams com as capacidades imersivas do Mesh. O futuro das reuniões virtuais, certamente, parece mais promissor como resultado.

FAQ:

O que é o Microsoft Mesh?

O Microsoft Mesh é uma plataforma de realidade mista que permite que os usuários se reúnam em espaços virtuais e participem de reuniões imersivas em 3D. Agora está sendo integrado ao Microsoft Teams.

Quais são as características do Microsoft Mesh?

O Microsoft Mesh oferece áudio espacial, que simula conversas particulares, criando uma atmosfera semelhante a um escritório real. Os usuários também podem personalizar ambientes em 3D e participar de atividades como jogos ou perguntas quebradoras de gelo.

Os usuários podem ter discussões particulares no espaço virtual?

Sim, os usuários podem se afastar dos colegas no espaço virtual para ter discussões particulares, assim como fariam em um escritório físico.

Quais organizações já estão usando o Microsoft Mesh?

Organizações como Accenture, BP, Takeda e Mercy Ships já estão utilizando o Microsoft Mesh em suas operações.

A disponibilidade dos recursos do Mesh será a mesma para todos os planos de negócios no Microsoft Teams?

Sim, a disponibilidade dos recursos do Mesh no Microsoft Teams será consistente em todos os planos de negócios, permitindo que as organizações acessem espaços imersivos de reuniões.

Definições:

Plataforma de realidade mista: Uma tecnologia que combina elementos de realidade virtual e realidade aumentada para criar experiências imersivas.

Áudio espacial: Um recurso que simula a experiência sonora de estar em um espaço físico, representando de forma precisa as fontes sonoras em diferentes localizações.

Espaços de reuniões imersivas: Ambientes virtuais onde os participantes podem interagir e colaborar como se estivessem fisicamente presentes.

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The source of the article is from the blog scimag.news

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