A Apple, em meio ao frenesi de notícias e comentários sobre sua não conformidade com as regulamentações da UE para DMA, tomou uma decisão significativa ao permitir aplicativos de streaming de jogos na App Store em todo o mundo.
De acordo com uma postagem no blog do Apple Developer, “A Apple está introduzindo novos recursos para fornecer experiências de usuário em aplicativos em todo o mundo, incluindo streaming de jogos. Os desenvolvedores agora podem enviar um único aplicativo capaz de transmitir todos os jogos oferecidos em seu catálogo. Os aplicativos também terão a capacidade de oferecer melhores opções de descoberta de jogos.”
A Microsoft já havia tentado introduzir seu serviço de jogos em nuvem Xbox Cloud Gaming para iPhones e iPads em 2020. No entanto, a Apple rejeitou a solicitação, exigindo que a gigante do software oferecesse cada jogo dentro do serviço como aplicativos separados, sujeitos à taxa de 30% da App Store e a compras dentro do aplicativo. A Apple também implementou novas regras que proibiam explicitamente aplicativos de streaming de jogos, apesar de permitir aplicativos de streaming de música e vídeo que funcionam de maneira semelhante.
A rejeição do Xbox Cloud Gaming e de outros serviços de streaming de jogos pela Apple tinha suas razões. A maioria das receitas da App Store vem de jogos, portanto, aplicativos de streaming de jogos bem-sucedidos poderiam ameaçar essa fonte de receita. Além disso, naquela época, a Apple dependia muito das vendas de iPhones, com mais de 80% de sua receita proveniente desses smartphones. Serviços de streaming de jogos que contornam a necessidade de hardware de alta qualidade e permitem jogar títulos modernos em dispositivos menos potentes poderiam potencialmente prejudicar as vendas do iPhone.
No entanto, muito mudou nos últimos anos. A UE finalmente tomou medidas contra as práticas ilegais das principais empresas de tecnologia operando no mercado da UE, implementando regulamentações relacionadas ao comportamento de “porteiros chave” de plataformas monopolistas como a App Store da Apple. Além disso, a Apple agora depende menos das vendas de iPhones, pois seus negócios de serviços continuam a crescer. Isso ficou evidente no último trimestre, em que os iPhones representaram apenas 49% da receita da empresa. Em terceiro lugar, serviços de streaming de jogos não são um mercado lucrativo, como mencionado anteriormente durante discussões com o FTC/CMA no ano passado. Vale ressaltar que assinantes do Xbox Cloud Gaming normalmente usam consoles Xbox.
A Apple não explica os motivos por trás de sua mudança de política, mas é fascinante que eles estejam implementando essa alteração em todo o mundo. Será interessante ver quão rapidamente a Microsoft integra a capacidade de transmitir jogos do Xbox Cloud Gaming em seu aplicativo Xbox Game Pass para iPhones e iPads. Pode-se especular que a empresa esteja preparando uma atualização para o aplicativo em antecipação à sua introdução na UE.
A permissão para aplicativos de streaming de jogos não é a única mudança na política da App Store da Apple em todo o mundo. A Apple também permite que os desenvolvedores criem miniaplicativos dentro dos aplicativos, como plugins, minijogos e chatbots, para seus usuários. Esses miniaplicativos estarão sujeitos às mesmas regras que os aplicativos regulares e, se forem oferecidos mediante pagamento, a Apple naturalmente receberá sua parte.
A Apple também está fornecendo aos desenvolvedores novas ferramentas para analisar o desempenho do aplicativo e a opção de desativar o recurso “Entrar com a Apple” ao oferecer um “serviço de login centrado na privacidade comparável”.
Seção de Perguntas Frequentes:
P: Por que a Apple rejeitou o Xbox Cloud Gaming e outros serviços de streaming de jogos antes?
R: A Apple rejeitou esses aplicativos devido à preocupação de que pudessem ameaçar sua fonte de receita, já que a maioria das receitas da App Store vem de jogos. Além disso, a empresa estava altamente dependente das vendas de iPhones na época.
P: Quais são as mudanças adicionais na política da App Store da Apple?
R: Além de permitir aplicativos de streaming de jogos, a Apple também permite que os desenvolvedores criem miniaplicativos dentro de outros aplicativos, como plugins, minijogos e chatbots. Além disso, a empresa está fornecendo novas ferramentas de análise de desempenho do aplicativo e a opção de desativar o recurso “Entrar com a Apple” ao oferecer um “serviço de login centrado na privacidade comparável”.
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