Brak dowodów na to, że gry komputerowe osłabiają empatię, wynika z nowego badania

Pesquisadores analisando o impacto dos jogos de computador na empatia afirmam que há poucas evidências para sugerir que esses tipos de jogos diminuem a empatia dos usuários em relação à violência no mundo real. Isso contradiz estudos anteriores que mostraram uma relação causal potencial entre a violência nos jogos de video game e a redução da empatia.

Os pesquisadores observam que seu estudo focou em adultos, pois investigar o impacto dos jogos de computador agressivos em crianças poderia violar princípios éticos.

A avaliação da empatia antes e depois de jogar jogos de computador agressivos não mostrou reduções.

Neurocientistas austríacos Claus Lamm e Lukas Lengersdorff conduziram um estudo para determinar se jogar jogos de computador com gráficos violentos afeta a empatia dos jogadores. O estudo envolveu 89 homens adultos. Para evitar viés resultante de experiência prévia com esses jogos, foram recrutados voluntários que tinham pouca ou nenhuma experiência em jogá-los.

Cada participante foi então solicitado a jogar sete sessões diferentes de jogos de computador com duração de uma hora cada um ao longo de vários dias. Aproximadamente metade dos participantes foi solicitada a jogar uma versão excepcionalmente brutal do popular jogo Grand Theft Auto V com o objetivo de matar o maior número possível de personagens. A outra metade jogou uma versão modificada do mesmo jogo, na qual todos os assassinatos foram removidos. Em vez disso, esse grupo foi solicitado a tirar fotos do maior número possível de personagens.

Para avaliar a linha de base da empatia, cada participante passou por um teste de empatia antes de sua sessão, que envolveu medir sua reação a estímulos elétricos fornecidos por sujeitos humanos. Os pesquisadores também monitoraram a atividade cerebral de cada participante, especialmente em regiões relacionadas à empatia, como a insula anterior e o córtex cingulado anterior.

Após completar a sessão de uma hora, a empatia de ambos os grupos foi medida novamente. Como antes, isso envolveu resumir tanto as reações externas quanto as respostas cerebrais elétricas ao sofrimento dos outros.

Ao comparar os resultados, os pesquisadores descobriram que os participantes não mostraram nenhuma mudança perceptível na empatia antes ou depois de jogar jogos de computador agressivos. Além disso, uma comparação entre os grupos revelou que os jogadores que tentaram matar o maior número possível de personagens e os jogadores que tentaram fotografar o maior número possível de personagens não mostraram diferenças estatisticamente significativas em suas pontuações de empatia após o gameplay.

“Diversas horas de violência em jogos de computador não têm impacto significativo na empatia de grupos de teste de adultos mentalmente saudáveis”, explica a equipe de pesquisa. “Podemos tirar essa conclusão de forma clara. Portanto, nossos resultados contradizem as descobertas de estudos anteriores que relataram efeitos negativos após apenas alguns minutos de jogabilidade.”

Mais pesquisas são necessárias, mas estudar o impacto nas crianças apresenta sérios desafios éticos.

Em seu estudo publicado, que aparece na revista eLife, os pesquisadores enfatizam rapidamente que seus resultados não significam necessariamente que não há efeitos de longo prazo na empatia resultantes da exposição prolongada a jogos de computador violentos.

“Por ser um tópico tão sensível, devemos interpretar esses resultados com muito cuidado”, explica o autor principal Lukas Lengersdorff, da Universidade de Viena, que conduziu o estudo como parte de sua pesquisa de doutorado. “Não podemos concluir que os jogos de video game violentos agora são considerados definitivamente inofensivos. Nosso estudo não fornece dados suficientes para essas afirmações.”

Os pesquisadores também observam que seu estudo não aborda a principal preocupação em relação aos efeitos de longo prazo da violência nos jogos de video game nos cérebros das crianças, que apresentam plasticidade significativamente maior em comparação com os cérebros adultos. Eles também enfatizam que até mesmo tentar estudar o impacto de jogos de video game violentos nas crianças pode ser particularmente desafiador.

“A pergunta mais importante, é claro, é: as crianças e os jovens também são resistentes à violência nos jogos de video game?”, pergunta Lamm do Instituto Karolinska em Estocolmo, que liderou o grupo de pesquisa. “O cérebro jovem é muito plástico, então a exposição repetida a representações de violência pode ter um efeito muito maior. Mas é claro que essas perguntas são difíceis de estudar experimentalmente sem ultrapassar os limites da ética científica.”

Em qualquer caso, a equipe de pesquisa afirma que estudar o impacto desses tipos de jogos na empatia é importante e que seu trabalho deve ser encarado como um passo em direção a pesquisas futuras.

“Controles experimentais rigorosos e estudos longitudinais que permitam inferências causais são necessários para fazer declarações claras sobre os efeitos da violência em jogos de computador”, diz Lamm. “Queríamos dar um passo nessa direção com nosso estudo.”

FAQ:

1. Qual é a visão dos pesquisadores sobre o impacto dos jogos de computador na empatia?
Os pesquisadores argumentam que há poucas evidências para sugerir que os jogos de computador enfraquecem a empatia dos usuários em relação à violência no mundo real.

2. Por que os pesquisadores usaram apenas participantes adultos em seu estudo?
Os pesquisadores usaram apenas participantes adultos para evitar violar princípios éticos relacionados à investigação do impacto de jogos de computador agressivos em crianças.

3. O que os pesquisadores analisaram em seu estudo?
Os pesquisadores analisaram a empatia dos participantes antes e depois de jogar jogos de computador agressivos. Eles também passaram por um teste de empatia e monitoraram a atividade cerebral de cada participante.

4. Quais foram os resultados do estudo?
O estudo revelou que não houve diferenças perceptíveis na empatia dos participantes antes e depois de jogar jogos de computador agressivos. Também não houve diferenças estatisticamente significativas nas pontuações de empatia entre o grupo de jogadores que tentaram matar personagens e o grupo de jogadores que tentaram fotografar personagens.

5. Os pesquisadores acreditam que os jogos de computador são totalmente inofensivos?
Os pesquisadores não acreditam que os jogos de computador violentos sejam totalmente inofensivos. Eles enfatizam que seu estudo não fornece dados suficientes para tais afirmações. Mais pesquisas são necessárias nessa área.

6. O estudo incluiu crianças?
O estudo não incluiu crianças, e os pesquisadores destacam os desafios éticos associados ao estudo do impacto dos jogos de computador na empatia em crianças.

7. Os pesquisadores recomendam a realização de mais pesquisas?
Sim, os pesquisadores acreditam que estudar o impacto dos jogos de computador na empatia é importante, e seu trabalho deve ser considerado um passo em direção a pesquisas futuras. Eles recomendam mais pesquisas com controles experimentais rigorosos e estudos longitudinais.

Definições de termos e jargões:

1. Empatia – a capacidade de entender e compartilhar os sentimentos dos outros.

2. Jogos de computador agressivos – jogos de computador que envolvem alta violência e agressão.

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