Nowa perspektywa na problemy z moderacją w Fortnite Creative

O Fortnite Creative oferece espaços onde os jogadores podem se tornar criadores e dar asas à sua imaginação. No entanto, um vídeo recente do renomado criador do Creative 2.0, SuperMassive, traz à tona as frustrações com o sistema de moderação no Unreal Engine para Fortnite (UEFN). O clipe foi enviado diretamente ao CEO da Epic Games, Tim Sweeney, depois que o mapa Box Fight do SuperMassive foi bloqueado.

A mensagem foi transmitida por meio de um personagem virtual colocado no mapa Box Fight bloqueado criado por SuperMassive. O criador do Creative 2.0 abordou diretamente Tim Sweeney, destacando os problemas enfrentados pelos criadores de conteúdo devido ao sistema de moderação defeituoso no UEFN, afirmando:

“Tim Sweeney, você tem um problema de moderação no Unreal Engine para Fortnite.”

SuperMassive explicou que o mapa inicialmente passou pela moderação. No entanto, quando uma atualização foi introduzida para resolver problemas de avaliação de dispositivos dentro do mapa, o mapa não passou na moderação. Isso levou ao seu bloqueio completo e exclusão do Fortnite Creative 2.0. A causa principal foi o código 1.15 das diretrizes, que se referia a preocupações com obscenidade e tinha como alvo especificamente o componente do manequim sentado no mapa.

O criador expressou a crença de que a moderação é um aspecto essencial do ecossistema do Fortnite. No entanto, eles observaram que bloquear completamente um mapa por causa de um componente de manequim não obsceno parece inadequado e excessivo. SuperMassive até manifestou disposição para corrigir a questão destacada, se lhe fosse dada a oportunidade. No entanto, como não há processo de apelação, o mapa permanece excluído.

SuperMassive também destacou um problema mais complexo e problemático dentro do sistema de moderação, referindo-se a controvérsias recentes envolvendo mapas do Creative 2.0 que apresentavam nomes racistas na página de descoberta. As possíveis inconsistências no processo de moderação, especialmente no contexto das diretrizes de classificação etária recentemente introduzidas, levantam preocupações.

O criador também expressou preocupações com outros criadores do Creative 2.0 usando propriedades intelectuais externas (PIs), como Jigsaw e Spider-Man, para promover seus mapas criativos. SuperMassive apontou a ironia de tais mapas, já que personagens como Jigsaw muitas vezes estão associados à obscenidade e à violência, mas podem ser exibidos em mapas criativos.

Além disso, o uso de PIs reconhecíveis torna significativamente mais difícil para os mapas originais do Creative 2.0 competirem com aqueles que utilizam nomes e personagens conhecidos para promover suas criações.

Além disso, SuperMassive mencionou as declarações feitas pelo CEO da Epic Games, Tim Sweeney, na conferência GDC 2023, onde ele expressou uma visão de um metaverso aberto que permite a músicos, gravadoras, estúdios de cinema e estúdios de TV introduzirem seus personagens e criarem experiências virtuais imersivas.

Com base nisso, SuperMassive pediu diretrizes mais claras sobre o uso de propriedades intelectuais externas. Eles também sugeriram a possível introdução de um sistema de três apelações, semelhante aos tokens de reembolso de V-Bucks, para o Fortnite Creative 2.0, permitindo que os jogadores apelassem quando seus mapas fossem bloqueados ou removidos. Eles esclareceram que se um criador ganhar uma apelação, eles mantêm sua apelação, mas se for rejeitada, eles perdem uma de suas três apelações.

A mensagem virtual do SuperMassive para Tim Sweeney é simples: um apelo para reavaliação e manutenção de um sistema de moderação consistente e justo no UEFN. O criador reconhece que manter um sistema de moderação pode ser desafiador e propõe colaboração na resolução de problemas como o destacado. Esse apelo enfatiza a importância de criar um ambiente propício ao desenvolvimento de ideias originais que possam coexistir ao lado de nomes e criações conhecidas no metaverso em constante evolução do Fortnite.

Seção de Perguntas Frequentes com base nos tópicos-chave e informações apresentadas no artigo:

1. O que é o Fortnite Creative?
O Fortnite Creative oferece espaços onde os jogadores podem se tornar criadores e projetar experiências de acordo com sua imaginação.

2. O que é UEFN?
UEFN (Unreal Engine para Fortnite) é o sistema de moderação usado no Fortnite, baseado no Unreal Engine.

3. De quem era o mapa bloqueado?
O mapa Box Fight criado pelo pseudônimo SuperMassive foi bloqueado.

4. Como o SuperMassive transmitiu sua mensagem ao CEO da Epic Games?
SuperMassive colocou um personagem virtual no mapa do Box Fight bloqueado e abordou diretamente Tim Sweeney, CEO da Epic Games.

5. Quais foram os problemas de moderação no UEFN?
Uma atualização no sistema de moderação fez com que o mapa Box Fight do SuperMassive não passasse na moderação devido ao código de diretrizes 1.15, que diz respeito a preocupações sobre a obscenidade do manequim sentado.

6. Qual foi a reação do SuperMassive ao bloqueio do mapa?
SuperMassive acredita que, embora a moderação seja importante, bloquear um mapa inteiro devido a um componente de manequim inadequado é excessivo. Eles estavam dispostos a corrigir o problema se lhes fosse dada a oportunidade, mas, como não há processo de apelação disponível, o mapa permanece excluído.

7. Quais foram os outros problemas com o sistema de moderação?
SuperMassive mencionou controvérsias relacionadas a nomes racistas em mapas do Creative 2.0 e as dificuldades enfrentadas por mapas originais do Creative 2.0 em competir com aqueles que usam nomes e personagens conhecidos.

8. O que SuperMassive propôs para melhorar o sistema de moderação?
SuperMassive sugeriu a introdução de diretrizes mais claras para o uso de propriedades intelectuais externas e a implementação de um sistema de três apelações potencial para os mapas do Fortnite Creative 2.0, permitindo que os jogadores apelassem quando seus mapas fossem bloqueados ou removidos.

9. Qual é o pedido do SuperMassive para Tim Sweeney?
SuperMassive pede uma reavaliação e uma manutenção consistente do sistema de moderação no UEFN, garantindo igualdade e justiça para todos os criadores. Esse apelo enfatiza a importância de criar um ambiente propício ao desenvolvimento de ideias originais no metaverso do Fortnite.

Links relacionados sugeridos:
– Site oficial do Fortnite
– Site oficial do Unreal Engine

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