Baldur’s Gate 3: Idealism and the Value of Selling Games

Baldur’s Gate 3: Idealismo e o Valor de Vender Jogos

2024-01-21

O aguardado jogo de RPG Baldur’s Gate 3, desenvolvido pela Larian Studios, já está disponível em praticamente todas as principais plataformas. Após o lançamento no PC e PlayStation 5, em agosto e setembro, respectivamente, o jogo chegou também ao Xbox em dezembro. Foi um dos nossos jogos favoritos do ano passado e continua despertando interesse com o apoio contínuo da Larian Studios. No entanto, se você tem hesitado em comprar o jogo, esperando que ele esteja eventualmente disponível gratuitamente através do Xbox Game Pass ou PlayStation Plus, provavelmente terá que esperar para sempre – a Larian Studios não tem interesse em trazer seus jogos para esse tipo de serviço por assinatura.

A resposta a isso vem de um post do CEO da Larian Studios, Swen Vincke, publicado na plataforma X (anteriormente conhecida como Twitter). Em seu post, Vincke faz referência a comentários feitos por Philippe Tremblay, da Ubisoft, que gostaria que os jogadores aproveitassem os videogames “confortavelmente”, sem considerar a posse. Muitas pessoas têm se preocupado com o impacto dos serviços de assinatura no comportamento e futuro dos jogos de videogame, o que levou Tremblay a expressar sua opinião sobre o assunto. Vincke expressou preocupações de que o crescimento dos modelos de assinatura possa resultar em um grupo seleto decidindo quais jogos serão lançados no mercado. Em vez de permitir que os curadores de assinaturas atuem como porteiros entre os jogos e os jogadores, Vincke afirmou que as transações diretas entre desenvolvedores e jogadores são o futuro.

“Verificar um projeto com base em ideais é praticamente impossível, e os ideais exigem espaço para desenvolvimento, mesmo que isso envolva um possível desastre”, escreveu Vincke. “Os modelos de assinatura sempre serão o resultado de uma análise de custo-benefício voltada para maximizar os lucros. Em um mundo assim, as preferências dos serviços de assinatura determinarão quais jogos serão criados. Acredite em mim – você realmente não quer isso.”

Vincke afirmou categoricamente que os jogos da Larian Studios, incluindo Baldur’s Gate 3, não aparecerão em serviços de assinatura como o Xbox Game Pass ou PlayStation Plus. No entanto, ele reconheceu que lançar o jogo nessas plataformas tem ajudado outros jogos a alcançar um público maior. Vincke acredita que ambos os modelos podem coexistir, mas vender jogos pelo preço total é “valioso” e não deve desaparecer.

Apesar de apreciar o idealismo e reconhecer que alguns jogos têm sucesso ou fracasso com base em sua disponibilidade em um serviço de assinatura desde o início, o que aumenta seu público, é fácil imaginar um cenário em que Rocket League não se tornasse um fenômeno enorme se não tivesse sido lançado como um jogo gratuito do mês no PlayStation Plus em 2015. Como observado pela PC Gamer, embora a indústria de videogames gere bilhões de dólares, projetos menores são cancelados em massa, e estamos apenas no início de 2024 e já vimos milhares de demissões no setor de jogos. Todos estão tentando encontrar uma maneira de obter lucro, e cada situação é diferente.

Se você quiser saber mais sobre Baldur’s Gate 3, confira a análise da Kotaku.

FAQ:

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Amazon’s Battle to Monetize Alexa: Will Users Pay for the Voice Assistant?
Previous Story

Título: A Batalha da Amazon para Monetizar a Alexa: os Usuários Estão Dispostos a Pagar pela Assistente de Voz?

Intel Lunar Lake oraz Arrow Lake z premierą w tym roku
Next Story

Intel Lunar Lake e Arrow Lake serão lançados este ano e trarão inovações surpreendentes

Latest from News