Nowe ulepszenia w Diablo 4: Ray Tracing i DLSS

Diablo 4, jedna z najbardziej oczekiwanych gier zeszłego roku, otrzyma dodatkowe ulepszenia graficzne. Podczas konferencji NVIDIA na CES 2024 ogłoszono, że gra zostanie wyposażona w obsługę ray tracingu. Nowa technologia obrazowania zapewni większy realizm i wciągnięcie dla fanów uniwersum Blizzarda.

Współpraca między NVIDIA a Blizzardem, twórcami Diablo 4, zaowocowała prezentacją Diablo 4 RTX podczas konferencji. Oznacza to, że posiadacze komputerów z potężnymi kartami graficznymi będą mogli cieszyć się jeszcze lepszą jakością grafiki w tej popularnej grze.

Aktualizacja umożliwiająca ray tracing w Diablo 4 jest planowana na marzec. Choć nie ujawniono zbyt wielu szczegółów, początkowe porównania pokazują obiecujące rezultaty tej technologii. Ray tracing wzbogaci doświadczenie wizualne, przyczyniając się do bardziej realistycznych efektów oświetleniowych i odbić. Niemniej jednak, nie powinniśmy oczekiwać rewolucji.

W Diablo 4 nie tylko będzie dostępny ray tracing, ale gra będzie również obsługiwać technologię DLSS 3, która poprawia wydajność gry dzięki sztucznej inteligencji. Oznacza to większą płynność rozgrywki i jeszcze lepszą jakość obrazu dla graczy.

Z niecierpliwością oczekujemy więcej szczegółów na temat tych ulepszeń oraz dodatkowych materiałów. Diablo 4 wzbogacone o ray tracing i DLSS 3 na pewno ucieszy fanów, zapewniając im jeszcze większą satysfakcję z gry.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es