Apple Cicha Praca nad Sztuczną Inteligencją

Apple od dawna był krytykowany za to, że pozostaje w tyle w dziedzinie sztucznej inteligencji. Ludzie narzekali, że Siri nie rozwija się tak szybko jak bardziej inteligentne asystenty od Google i Amazon – krytyka, którą w przeszłości uważaliśmy za nie do końca sprawiedliwą. Argumentowaliśmy również, że Apple od ponad dekady korzysta z sztucznej inteligencji w innych obszarach.

Jednak teraz staje się coraz bardziej oczywiste, że firma cicho pracuje nad szerokim zakresem projektów związanymi z AI i po prostu robi to, co zawsze – nie mówi o nich nic, dopóki nie jest gotowa.

Widzieliśmy to w zeszłym tygodniu, gdy opublikowano raport naukowy i pokaz przedstawiający sposób edytowania zdjęć poprzez mówienie systemowi AI, co chcemy osiągnąć.

Zaledwie kilka dni później VentureBeat zauważył, że badacze Apple opublikowali kolejny raport dotyczący manipulacji grafiką za pomocą poleceń tekstowych. Apple Keyframe to narzędzie do animacji wykorzystujące sztuczną inteligencję, które pozwala użytkownikom na wykorzystanie pojedynczego obrazu i użycie naturalnego języka, aby powiedzieć systemowi, jak animować go.

Można na przykład wziąć statyczną grafikę planety Saturn i wydać polecenie „Obróć planetę”.

Można go również użyć do generowania pomysłów. Na przykład grafika zawierająca gwiazdy i polecenie „Stwórz trzy projekty, w których gwiazdy migoczą”.

Raport naukowy widzi początkowy rynek docelowy tego narzędzia wśród profesjonalistów zajmujących się grafiką, którzy mogliby go używać do szybkiego testowania pomysłów przed ich konwencjonalną realizacją.

Keyframer opracowany został na podstawie wywiadów przeprowadzonych z zawodowymi projektantami animacji i inżynierami. System wspiera eksplorację i dopracowywanie animacji poprzez połączenie instrukcji i bezpośredniej edycji wygenerowanych wyników. Użytkownicy mogą również zamówić warianty projektowe, co umożliwia porównywanie i generowanie pomysłów.

Apple twierdzi, że Keyframer jest bardziej zaawansowany od istniejących narzędzi, które mają za zadanie osiągnąć to samo, ponieważ można dopracować pomysły – używając więcej poleceń tekstowych lub ręcznej edycji generowanego przez system AI kodu CSS.

Potencjał dla szerszego zastosowania

Jednak nie trudno zauważyć, jak Keyframer może być przydatny dla znacznie większej liczby osób niż tylko dla projektantów i animatorów.

Na przykład mała firma potrzebująca treści do mediów społecznościowych mogłaby wziąć statyczną zdjęcie produktu lub inną powiązaną grafikę i szybko i łatwo generować wciągające treści wideo na Instagramie lub TikToku.

Konsumentom również mogłoby się to spodobać jako ciekawe rozszerzenie sposobu, w jaki obecnie korzystają z filtrów fotograficznych.

Zarówno MGIE, jak i Keyframer są obecnie na bardzo wczesnym etapie rozwoju, więc nie należy się spodziewać, że pojawią się one jako część oczekiwanej wielkiej skoków AI w „największej aktualizacji iOS w historii” w tym roku – ale mogę sobie wyobrazić, że obie technologie pojawią się w urządzeniach Apple w przyszłości.

Sekcja FAQ w oparciu o główne tematy i informacje przedstawione w artykule:

1. Czym jest Apple Keyframe?
Apple Keyframe to narzędzie do animacji wykorzystujące sztuczną inteligencję, umożliwiające użytkownikom animowanie pojedynczego obrazu za pomocą poleceń tekstowych.

2. Jakie są możliwości Keyframera?
Keyframer umożliwia obracanie, animowanie i generowanie pomysłów na podstawie pojedynczego obrazu. Przykładowo, można użyć go do obracania statycznej grafiki planety Saturn lub stworzenia projektów, w których gwiazdy migoczą.

3. Jaki jest rynek docelowy dla Keyframera?
Początkowy rynek docelowy narzędzia to profesjonaliści zajmujący się grafiką, którzy mogą go używać do szybkiego testowania i eksploracji pomysłów przed ich konwencjonalną realizacją.

4. Jak Keyframer różni się od innych narzędzi?
Apple twierdzi, że Keyframer jest bardziej zaawansowany od istniejących narzędzi o podobnym celu, ponieważ pozwala na dopracowywanie animacji poprzez połączenie poleceń tekstowych i bezpośredniej edycji wygenerowanych wyników.

5. Jakie są potencjalne zastosowania Keyframera?
Keyframer może być przydatny nie tylko dla projektantów i animatorów, ale także dla małych firm potrzebujących treści do mediów społecznościowych oraz dla konsumentów interesujących się tworzeniem wideo do Instagrama i TikToka.

Słowa kluczowe:
– Sztuczna inteligencja (AI)
– Asystent
– Manipulacja grafiką
– Animacja
– Obraz statyczny
– Naturalny język
– Projektanci animacji
– Eksploracja pomysłów
– Generowanie pomysłów
– Kod CSS

Sugerowane linki związane z tematyką:

1. Apple – iOS
2. VentureBeat

The source of the article is from the blog krama.net