Diablo 4: Sezon Konstruktorów – Aktualizacja 1.3.0

Blizzard Entertainment opublikowało notatki do patcha 1.3.0 Diablo 4 w ramach przygotowań do trzeciej aktualizacji sezonowej, Sezonu Konstruktorów. To spory update, zawierający zmiany i poprawki dla graczy na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X | S. Wśród nich znajdują się nowe przedmioty, które mają pomóc niektórym umiejętnościom klasowym osiągnąć większą moc.

„Ważne dla nas jest to, że gdy gracz zdecyduje się w pełni zainwestować w Umiejętność, nagroda za to jest ogromna” – czytamy w notatce dewelopera dla patcha 1.3.0. „Dążąc do tego celu, kilka z naszych nowych Unikalnych i Legendarnych przedmiotów jest skierowanych na Umiejętności, które jeszcze nie osiągnęły swojego pełnego potencjału.”

Wszystkie klasy będą miały dostęp do przedmiotów, takich jak Rękawice Paingorger, Aspekt Adaptacji i Aspekt Juggernauta. Barbarzyńcy natomiast otrzymają dwa przedmioty: Pierścień Hultaju i Aspekt Rozdartej Ziemi. Na przykład Pierścień Hultaju powinien pomóc w przypadku Umiejętności Rend, zwiększając jej czas trwania o 2-4 sekundy i dodając 2 stosy, gdy Umiejętność Brawling uszkodzi przeciwników.

Gracze druida otrzymują przedmioty, takie jak Owiniecia Nieważki Męczennika, które wzmacnia Umiejętność Lightning Storm, a także Aspekt Zarazliwości, który zmniejsza czas odnowienia Umiejętności Rabies, gdy zaraża przeciwnika. Czarodzieje mogą się cieszyć nowymi przedmiotami, takimi jak Diadem Gwiezdny Spad, które wzmacniają Umiejętność Meteor oraz Kostur Rozszarpujących Ostrzy.

Blizzard był dość hojny w swoich zmianach dla każdej klasy, ale aktualizacja dotyka również wielu innych elementów, takich jak zwiększenie doświadczenia z Glifów w trybie Koszmaru, poprawa wydajności oraz bardziej uproszczone doświadczenie z resetowaniem drzewka umiejętności.

W naszej recenzji Diablo 4 o ocenie 9/10 nazwaliśmy najnowsze dzieło Blizzarda „oszałamiającym sequellem z bliskim doskonałemu endgame’owi i projektowi progresji, który sprawia, że jest absolutnie nieznośne odłożyć grę na bok”. Sezon 3, czyli Sezon Konstruktorów, startuje 23 stycznia.

Poniżej można zobaczyć pełne notatki z patcha 1.3.0 Diablo 4.

AKTUALIZACJE KLAS

Notatka dewelopera: Ważne dla nas jest to, że gdy gracz zdecyduje się w pełni zainwestować w Umiejętność, nagroda za to jest ogromna. Dążąc do tego celu, kilka z naszych nowych Unikalnych i Legendarnych przedmiotów jest skierowanych na Umiejętności, które jeszcze nie osiągnęły swojego pełnego potencjału. Jesteśmy również skoncentrowani na rozwiązaniu kilku pilnych problemów dla każdej klasy. Wiedźmacy z umiejętnością Przywódca Kultu powinni zauważyć, że ich Miniony zadają nieco większe obrażenia, Barbarzyńcy nie powinni czuć, że 3 Okrzyki są niezbędne do ich sukcesu, a Czarodziejki, które nakładają Ciężar Wrażliwości za pomocą Ognistego Ostrza, powinny otworzyć się na nowe możliwości budowania postaci. Istnieją również aktualizacje klas w zakresie przedmiotów i Umiejętności, które nie wypadają tak dobrze, jak powinny, na przykład unikalne przedmioty dystansowe dla Łotrzyków oraz Golem dla Nieumarłych.

WSZYSTKIE KLASY

Nowe przedmioty

– Rękawice Paingorger – unikalne rękawice: Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą rzucanej Umiejętności innej niż podstawowa oznacza ich na 3 sekundy. Gdy podstawowa Umiejętność pierwszy raz uderzy oznaczonego wroga, obrażenia tej podstawowej Umiejętności są odbijane na wszystkich oznaczonych wrogach, zadając zwiększone obrażenia o 100-200%.
– Aspekt Adaptacji – użyteczność: Gdy rzucasz poniżej 50% maksymalnego Zasobu, podstawowe Umiejętności generują 3 z twojego Podstawowego Zasobu, raz na rzut. Gdy rzucasz na lub powyżej 50% maksymalnego Zasobu, podstawowe Umiejętności zadają 40-80% większe obrażenia.
– Aspekt Juggernauta – obrona: Zyskujesz 0.75-1.25 pancerza, ale unik ma zwiększony czas odnowienia o 100%.

Aktualizacje przedmiotów

– Pierścień Gwiezdnych Niebios – zmieniono unikalną moc: Poprzednio: Rzucenie Podstawowej Umiejętności zmniejsza koszt Zasobu twoich Podstawowych Umiejętności o 12%, do maksymalnie 40%. Resetuje się po użyciu Umiejętności innego typu niż podstawowe. Nowe: Wydawanie Zasobów zmniejsza ich koszty i zwiększa zadawane obrażenia o x10% przez 3 sekundy, do maksymalnie 40%.
– Aspekt Oczekiwanej Nieskończoności – unikalny przedmiot: Poprzednio: Zyskujesz 30 maksymalnych Zasobów. Ponadto, gdy otrzymasz obrażenia, zabierasz 3 zasoby za każdy 1% życia, którego mogłeś stracić. Nowe: Zyskujesz 60 maksymalnych Zasobów. 75% otrzymywanych obrażeń zabiera 2 Zasoby za każdy 1% życia, którego mogłeś stracić.
– Rzucanie Metalu – atak rzucający terenem zyskuje +1% obrażeń za każdy 1% twojego Bazowego Zdrowia (zamiast za każdy 1% życia powyżej twojego Bazowego Zdrowia).
– Barbarzyńcy
– Nowe przedmioty
– Pierścień Hultaju – Czas trwania Umiejętności Rend zwiększa się o 2,0-4,0 sekundy. Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą Umiejętności Brawling nakłada 2 stosy Krwawienia od Rend. Ten efekt może wystąpić raz na 4 sekundy na wroga.
– Aspekt Rozdartej Ziemi – ofensywny: Co 25 sekund Upheaval zapewnia Overpower i zadaje 10-20% większe obrażenia. Ta liczba jest zmniejszana o 4 sekundy, gdy Upheaval przezwycięża Bosss-a lub elitarnego przeciwnika.
– Aktualizacje umiejętności i przedmiotów
– Atak Ładowania – podstawowe obrażenia zwiększone o 900%, od 0,25 do 2,50. Wzrosła też obrażenia na terenowych uderzenia Atak Ładowania o 150%, od 0,6 do 1,5. Teraz do aktywowania Power Charge nie jest wymagane uderzenie w teren, a zastosowanie go na bossie skraca czas odnowienia o 6 sekund.
– Skok – podstawowe obrażenia zwiększone o 30%.
– Pasje
– Siła Bestii – obrażenia z Overpower zmniejszone z 15% do 8% na poziomie rangi.
– Maszynista – czas trwania każdego premii od broni wzrosło z 8 do 10 sekund. Dodatkowe obrażenia od posiadania wszystkich bonusów wzrosły z 15% do 20%. Posiadanie wszystkich bonusów zwiększa teraz również szybkość ataku o 20%.
– Bezkarny – bonus do obrażeń w czasie szaleństwa wzrosł z 60% do 100%.
– Krwawą Rannę – dodatkowa ilość Krwawienia zwiększona z 115% do 140%. Obrażenia od wybuchu Overpower wzrosły z 70% do 85%.
– Ekspert w Posługiwaniu Się Bronią – efektywność użycia ekspertów zmniejszona o 50%.
– Mistrzowski Glif Marmurka – teraz zmniejsza czas odnowienia każdej Umiejętności innego typu niż Okrzyk o 4 sekundy, zamiast zmniejszać czas odnowienia co drugiej Umiejętności Okrzyku.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

1. Jaki patch został opublikowany przez Blizzard Entertainment, dotyczący Diablo 4?
Blizzard Entertainment opublikowało patch 1.3.0 Diablo 4.

2. Jakie zmiany i poprawki zawiera ten patch?
Patch zawiera zmiany i poprawki dla graczy na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X | S. Wśród tych zmian są również dodawane nowe przedmioty, które mają pomóc w zwiększeniu mocy niektórych umiejętności klasowych.

3. Jakie nowe przedmioty zostały dodane dla każdej klasy?
Dla każdej klasy zostały dodane nowe przedmioty. Przykłady to: Rękawice Paingorger, Aspekt Adaptacji i Aspekt Juggernauta dla wszystkich klas, a także specyficzne przedmioty dla Barbarzyńcy, Druida i Czarodzieja.

4. Jak te przedmioty wpływają na umiejętności klas?
Przedmioty mają wpływ na umiejętności klas, takie jak Rend dla Barbarzyńcy, Lightning Storm dla Druida i Meteor dla Czarodzieja. Przykładowo, niektóre przedmioty zwiększają czas trwania umiejętności lub dodają stosy efektów.

5. Jakie inne aktualizacje zostały wprowadzone w tym patchu?
Patch wprowadza również inne aktualizacje, takie jak zwiększenie doświadczenia z Glifów w trybie Koszmaru, poprawę wydajności i uproszczone doświadczenie z resetowaniem drzewka umiejętności.

6. Jaka ocena otrzymała gra Diablo 4 w recenzji?
W recenzji Diablo 4 otrzymało ocenę 9/10, opisując je jako oszałamiający sequel z bliskim doskonałemu endgame’owi i projektowi progresji, który sprawia, że jest absolutnie nieznośne odłożyć grę na bok.

7. Kiedy rozpoczyna się Sezon 3, czyli Sezon Konstruktorów?
Sezon 3, znany jako Sezon Konstruktorów, rozpoczyna się 23 stycznia.

Kluczowe terminy lub slang użyty w artykule:

1. Patch – Aktualizacja lub poprawka wprowadzana do gry w celu naprawienia błędów, zwiększenia funkcjonalności lub wprowadzenia nowych treści.
2. Unikalne przedmioty – Przedmioty, które mają wyjątkowe właściwości lub efekty, które można znaleźć tylko w określonych miejscach lub drogą losową.
3. Legendarny przedmiot – Przedmiot o wyjątkowych właściwościach i silnych efektach, znacznie trudniejszy do zdobycia niż zwykłe przedmioty.
4. Umiejętności klasowe – Umiejętności, które są specyficzne dla konkretnych klas postaci w grze.
5. Zasoby – Zasoby, które gracze muszą wykorzystywać do używania umiejętności w grze.
6. Terenowe uderzenie – Atak, który zadaje obrażenia w określonym obszarze.

Sugerowane powiązane linki z główną domeną:

1. Strona główna Blizzard Entertainment
2. Diablo 4

Poniżej znajdują się pełne notatki z patcha 1.3.0 Diablo 4, który został opublikowany przez Blizzard Entertainment.

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar