Zmiany w branży gier wideo w roku 2023

Branding: „Wzloty i upadki – co przyniósł rok 2023 dla branży gier wideo?”

Rok 2023 obfitował w wiele rozczarowań i problemów w branży gier wideo. Od kwestii dotyczących przywództwa w głównych firmach, kontrowersyjnych zmian polityki, po słabo wykonane przeniesienia gier – gracze i deweloperzy napotkali wiele wyzwań przez cały rok. Redukcje zatrudnienia stały się również powracającym problemem, pozostawiając wielu utalentowanych osób bez pracy. Ponadto, pomimo wzrostu gier cyfrowych, zaufanie do cyfrowego rynku zostało podważone przez różne powody. Wraz z końcem roku, zastanawiamy się nad tymi rozczarowaniami i mamy nadzieję na lepsze czasy w 2024 roku.

Jednakże, w zaskakującym obrocie spraw, CEO Activision, Bobby Kotick, zachował swoją pozycję, pomimo historii wykorzystywania kobiet w firmie. Pomimo licznych pozewów i śledztw, Kotick pozostał na stanowisku do końca 2023 roku. Jednakże, oczekuje się zmian, ponieważ planuje on ustąpić na początku nadchodzącego roku.

W jednym z najbardziej zaskakujących wydarzeń, jedna z wiodących platform do tworzenia gier, Unity, spotkała się z poważną krytyką we wrześniu, po wprowadzeniu kontrowersyjnych opłat. Deweloperzy byli oburzeni, ponieważ wydawało się, że będą pobierane opłaty za każdą instalację gry, w tym darmowych produkcji free-to-play. Późniejsze zmiany w polityce załagodziły niektóre obawy, ale rezygnacja CEO Unity, Johna Riccitiello, w wyniku tego incydentu, pozostawiła niesmak w środowisku deweloperów.

Nintendo Switch, pomimo swojej popularności, borykało się z przenoszeniem większych tytułów AAA. Na przykład, Mortal Kombat 11 zmagal się z niską wydajnością i jakością grafiki na Switchu. Hogwarts Legacy, znane ze swojego otwartego świata, musiało dokonać pewnych ustępstw w wersji na Switcha, co doprowadziło do segmentacji obszarów rozgrywki i spadku liczby klatek na sekundę. Te przypadki ujawniły ograniczenia Switcha, jeśli chodzi o uruchamianie nowszych i bardziej wymagających gier.

Redukcje zatrudnienia dotknęły w 2023 roku branżę gier wideo, a ponad 6 000 deweloperów straciło pracę, a studio takie jak Volition i Free Radical Design zakończyły działalność. Częstotliwość zwolnień osiągnęła poziom alarmujący, utrudniając coraz bardziej osobom dotkniętym znalezienie nowego zatrudnienia w już konkurencyjnej branży. Niestety, wydaje się, że ta tendencja niestabilności i utraty pracy może kontynuować się również w przyszłości.

Wreszcie, zaufanie do cyfrowego rynku gier zostało podważone z powodu różnych powodów. Pomimo że cyfrowe zakupy gier stały się standardem, problemy takie jak naruszenia bezpieczeństwa i podejrzane praktyki niektórych platform wywołały wątpliwości u graczy. Wraz z rozwojem branży w kierunku coraz bardziej cyfrowej przyszłości, ważne jest, aby utrzymać zaufanie i przejrzystość w celu zapewnienia pozytywnego doświadczenia graczy dla wszystkich.

Żegnamy rok 2023, mając nadzieję, że branża gier wideo wyciągnie wnioski z tych rozczarowań i dąży do poprawy w nadchodzącym roku. Niech 2024 rok przyniesie pozytywne zmiany, większą inkluzję i jaśniejsze perspektywy dla deweloperów i graczy.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw