Koniec wsparcia dla Windows Mixed Reality: Microsoft zmienia strategię VR

Microsoft ogłosił niedawno, że zakończył wsparcie dla platformy Windows Mixed Reality, która została wprowadzona w 2017 roku. Firma dodała funkcję Windows Mixed Reality, a także powiązaną aplikację Mixed Reality Portal i Windows Mixed Reality dla Steam VR, do listy przestarzałych funkcji systemu Windows.

Windows Mixed Reality został pierwotnie wprowadzony jako odpowiedź Microsoftu na konkurencyjne technologie wirtualnej rzeczywistości (VR), takie jak HTC i Oculus. Dostarczał użytkownikom dostępu do gier, aplikacji i immersyjnych doświadczeń w przestrzeni VR. Wielu producentów sprzętu, w tym Acer, Dell, Lenovo, Asus, HP i Samsung, wyprodukowało zestawy słuchawkowe, które były kompatybilne z tą platformą.

Jednak decyzja Microsoftu o przestarzeniu Windows Mixed Reality sugeruje zmianę skupienia na inne obszary. Firma zmniejsza swoją działalność związaną z VR, a do znaczących zmian należy odejście szefa HoloLens, Alexa Kipmana, oraz zakończenie działania aplikacji AltspaceVR. Pomimo tych zmian, Microsoft nadal inwestuje w VR i eksploruje alternatywne zastosowania. Na przykład firma opracowuje aplikację Microsoft Mesh, która ułatwia wirtualne spotkania bez konieczności noszenia słuchawek. Ponadto, Microsoft nawiązał partnerstwo z Meta, aby użytkownicy gogli Oculus Quest mogli korzystać z aplikacji Office i platformy Xbox Cloud Gaming.

Choć Windows Mixed Reality jest przestarzały, warto zauważyć, że ta decyzja nie dotyczy wyspecjalizowanego dla przedsiębiorstw HoloLens 2. W tym roku Microsoft ogłosił kilka ulepszeń i bezpłatną aktualizację do systemu Windows 11 dla HoloLens 2, co wskazuje na kontynuację wsparcia i rozwoju tej wysokiej klasy słuchawki.

W miarę jak Microsoft ewoluuje swoją strategię VR, będzie interesujące zobaczyć, w jaki sposób firma wykorzystuje nowe technologie i partnerstwa, aby dostarczać innowacyjne doświadczenia użytkownikom.

Najważniejsze pytania:

1. Co to jest Windows Mixed Reality?

Windows Mixed Reality to platforma mieszanej rzeczywistości wprowadzona przez Microsoft w 2017 roku. Zapewniała użytkownikom dostęp do gier, aplikacji i immersyjnych doświadczeń w przestrzeni wirtualnej rzeczywistości (VR).

2. Dlaczego Microsoft zakończył wsparcie dla Windows Mixed Reality?

Decyzja Microsoftu o przestarzeniu Windows Mixed Reality sugeruje, że firma skupia się na innych obszarach i poszukuje alternatywnych zastosowań technologii wirtualnej rzeczywistości.

3. Jaki wpływ ma to na słuchawki HoloLens 2?

Decyzja dotycząca zakończenia Windows Mixed Reality nie ma wpływu na słuchawki HoloLens 2, które są wyspecjalizowane dla przedsiębiorstw i nadal będą otrzymywać wsparcie i rozwój ze strony Microsoftu.

Źródło:

example.com

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk