Narzędzie RTX Remix Nvidia dostępne dla modderów do poprawy tekstur i oświetlenia w starszych grach

Nvidia har sluppet RTX Remix-verktøyet for moddere som ønsker å forbedre visuell kvalitet på eldre spill. Dette spill-remasteringsverktøyet, som for øyeblikket er i åpen beta, gir moddere muligheten til å gi eldre spill et nytt utseende ved hjelp av AI-baserte teksturverktøy, ray tracing og Nvidia DLSS 3-teknologi.

RTX Remix-verktøyet ble brukt til å forbedre den visuelle kvaliteten til spillet Portal ved å forbedre teksturer, modeller og belysning. Det har også skapt et fellesskap av moddere som planlegger å lage en remaster av spillet Half-Life 2, med realistisk utseende headcrabs og betydelig bedre teksturer. Nå som verktøyet er tilgjengelig for alle moddere, kan vi forvente enda flere forbedrede spill.

Ikke alle eldre spill er kompatible med RTX Remix. Nvidia oppgir at verktøyet fungerer best med DirectX 8 og 9 spill med «etablerte funksjonsrørledninger» som Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed: Underground 2 og Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Den fullstendige listen over kompatible titler er tilgjengelig på modDB-nettsiden.

Nvidia hevder at RTX Remix tilbyr en applikasjon som lar moddere opprette lys og sette inn remastered elementer i spillet, samt et runtime for «å fange klassiske spillscener og injisere remastered elementer under avspilling». En av nøkkelfunksjonene til verktøyet er et generativt AI-verktøy som bruker Tensor-kjernene i GeForce RTX-grafikkortene til å analysere lavoppløselige teksturer og «generere fysisk nøyaktige materialer», deretter oppskalerer deres oppløsning opptil fire ganger. Moddere kan også dra nytte av fysikkbasert rendring (PBR), slik at teksturer «korrekt reagerer» på ray tracing-belysning. Et eksempel på denne effekten kan sees på bildet over. I tillegg gjør RTX Remix det mulig for moddere å bruke ray tracing, DLSS 3 og Nvidia Reflex-teknologier for en oppgradert spillopplevelse.

Selv om disse verktøyene har som mål å gjøre spill-remastering enklere for moddere, merker Nvidia seg at RTX Remix ikke er en «ett-klikk» løsning, da noen teksturer kan se for glansede eller matte ut hvis de ikke er riktig oppdatert. «Generative AI teksturverktøy kan hjelpe til med å konvertere gamle teksturer til fysisk plausible materialer», sier Nvidia. «Men de mest imponerende RTX Remix-prosjektene (som Portal med RTX, Portal: Prelude RTX og Half-Life 2 RTX: et RTX Remix-prosjekt) er fylt med håndlagde, svært detaljerte elementer med massive polygonantall og realistiske materialer.» Dette betyr at det sannsynligvis vil kreve et team av moddere og litt tid å lage fullstendige spill-remasteringer.

FAQ:

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br