Rynek gier wideo ma się rozwijać dzięki popularności konsol Xbox i PlayStation 5

Volgens onderzoeksbureau NewZoo zal de mondiale videospelmarkt dit jaar groeien dankzij de sterke verkoop van Microsoft’s Xbox en Sony’s PlayStation 5-consoles. NewZoo voorspelt dat de markt in 2024 met 2,8% zal groeien tot $ 189,3 miljard, na een magere groei van 0,6% vorig jaar. Dit markeert het einde van een daling veroorzaakt door de COVID-19-pandemie, die heeft geleid tot ontslagen bij verschillende videospelbedrijven.

Na twee jaar van groei als gevolg van de pandemie, daalde de videospelmarkt in 2022 met 4,3% als gevolg van hoge rentetarieven, aanhoudende inflatie en een gebrek aan grote titels. Er was echter een verbetering in 2023, voornamelijk als gevolg van de release van verschillende grote titels zoals “Star Wars Jedi: Survivor” van Electronic Arts, “FC 24” – een voetbalsimulator, en “Hogwarts Legacy” van Warner Bros Discovery.

NewZoo merkt op dat hoewel dit jaar mogelijk niet zo’n spectaculaire line-up van releases zal hebben als in 2023, de verkoop van live-service games en titels van voorgaande jaren de groei van consoleverkoop in 2024 zal blijven stimuleren.

De voorspellingen van NewZoo komen overeen met de verwachtingen van Sony, aangezien zij verwachten dat ze binnen 12 maanden tot maart 25 miljoen exemplaren van hun PlayStation 5-console zullen verkopen, voornamelijk als gevolg van de release van een slankere versie van het apparaat.

Live-service games, zoals “Fortnite” van Epic Games, zijn al jaren de belangrijkste bron van inkomsten in de videospelindustrie, dankzij hun free-to-play-model en regelmatige content-updates die een grote gebruikersgroep aantrekken en hun betrokkenheid behouden. NewZoo’s onderzoek wijst echter uit dat gebruikersbetrokkenheidsgegevens uit 2023 aantonen dat steeds meer mensen overstappen van live-service games naar premium games.

Het onderzoeksbureau merkt ook op dat de groei in populariteit van game-abonnementen, zoals PlayStation Plus en Xbox Game Pass, waar gebruikers een vergoeding betalen voor toegang tot een groot aantal titels, dit jaar naar verwachting minder sterk zal toenemen.

“2024 mag niet worden gekenmerkt door grote omwentelingen, maar eerder voortbouwen op wat al recentelijk is waargenomen”, aldus Romain Bingler, Market Strategy Manager bij Ubisoft Entertainment, geciteerd in het rapport.

Bron: Reuters

Veelgestelde vragen (FAQ) op basis van de belangrijkste onderwerpen en informatie gepresenteerd in het artikel:

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br