Google Enhances Android Auto With Video and Gaming Apps

Android Auto를 위한 차량이 2억 대를 넘음

Google은 Android Auto의 기능을 확장하고, 곧 비디오 스트리밍 및 게임 애플리케이션을 포함시킬 예정이라고 발표했습니다. 이 기술 업체는 Android Auto를 업데이트하여 운전자들이 차량이 정차된 상태에서 비디오 콘텐츠와 게임에 액세스할 수 있도록 하겠다고 밝혔으며, 이는 이 플랫폼의 기존 기능에서 상당한 향상을 의미합니다.

사용자 기반 대 호환성: Android Auto의 모호성

Google은 Android Auto의 자세한 사용자 통계를 제공하지는 않았지만, 플랫폼이 2억 대 이상의 차량에서 작동할 수 있다고 언급했습니다. 이러한 발언은 실제 사용보다는 잠재적인 이용 가능성을 강조하는 것으로, 이 수치는 현대 차량에서 Android Auto의 널리 사용 가능함을 강조하지만 실제로 서비스를 사용하는 사람 수를 확인하는 데서는 멈춥니다.

경쟁이 혁신을 불어넣고 있습니다: YouTube 통합이 예정되어 있습니다.

수요가 높음에 따라 YouTube가 Android Auto에서 중요한 옵션으로 등장할 예정이며, 사용자들의 오랜 기대에 부응하고 있습니다. 과거에는 Google의 초점이 차량용 통합 운영 체제인 Android Automotive을 개발하는 데 있었지만, Android Auto의 개선은 뒤처지고 있었습니다. 그럼에도 불구하고 비디오 앱의 통합 예정으로 Android Auto는 최종적으로 차 안 경험을 향상시키기 위해 상당한 주목을 받고 있습니다.

Google은 Android Auto를 통해 앱 호환성을 자동화합니다.

앱 생태계를 간소화하기 위한 조치로, Google은 개발자들로부터의 수정을 필요로 하지 않고도 Play Store 앱의 더 많은 선택지를 Android Auto에서 사용할 수 있도록 하려고 합니다. 회사는 큰 화면용으로 디자인된 애플리케이션들을 자동으로 Android Auto에 추가할 계획이며, 이를 통해 운전자들에게 이용 가능한 도구와 엔터테인먼트 옵션의 범위를 늘릴 수 있을 것입니다.

소비자들은 소프트웨어 변경 속에서 익숙함에 달려있습니다.

GM과 같은 제조업체들이 독자 소프트웨어와 Android Automotive과 같은 것과 만나면, Android Auto와 CarPlay의 오래된 매력이 뚜렷해집니다. 이러한 확립된 플랫폼에 대한 소비자들의 선호는 변화에 저항을 보여주는데, 특히 그 변화가 구독 기반 모델로 이어질 수 있는 경우에는 말이죠. Apple이 CarPlay에 대한 업데이트를 예정하고 있어서, 자동차 소프트웨어 분야에서의 기술 경쟁은 치열해지고 있으며, iOS와 Android 생태계 사이의 소비자 선택에 영향을 줄 수도 있습니다.