The Impact of Persuasive Design on Children’s Technology Use

아동들이 모바일 기기를 사용하는 것에 대한 부정적인 영향에 대한 우려가 부모들 사이에서 증가하고 있습니다. 그러나 부모와 아이들만이 이 문제에 책임을 지는 것은 아님을 인식하는 것이 중요합니다. 실제 도전은 기술 경험을 만들어내는 행동 디자인 전문가들의 보이지 않는 군사에 있습니다. 이들 전문가들은 행동 심리학과 기술을 결합한 퍼스웨이브 디자인의 통찰력을 활용합니다. 고객들이 더 많은 시간을 사용하게 하기 위해 높은 동기부여를 조성하고, 노력이 적게 드는 동시에 사용자들이 참여하도록 자주 알람을 울리는 등, 이들 전문가들은 아동들과 성인들이 디지털 기기에서 자유롭게 벗어나기 어렵게 만들고 있습니다.

퍼스웨이브 디자인 원칙은 유익하게 사용될 수도 있습니다. 예를 들어, 신체 활동을 촉진하거나 건강한 식습관을 장려하는 데 사용될 수 있습니다. 그러나 가장 일반적으로 이 원칙은 특정 앱이나 게임 사용 시간을 증가시키는 데 활용됩니다. 이로써 개발자들은 광고 수익을 늘리고 인앱 구매 가능성을 키울 수 있습니다.

특히 어린이들은 아직 발달 중인 뇌의 가변성으로 인해 퍼스웨이브 디자인 전략에 매우 취약합니다. 그들은 종종 이러한 디지털 경험들이 제공하는 신경적 보상을 반복해서 느끼기를 원합니다.

연구에 따르면 아동 및 청소년들 중 세 가지 유형의 강한 기술 사용자 – 소셜 미디어 사용자, 비디오 게임 플레이어, 비디오 시청자 – 모두 퍼스웨이브 디자인에 영향을 받습니다. Instagram, Facebook, TikTok, Snapchat과 같은 플랫폼은 “좋아요” 버튼과 이모티콘과 같은 기능을 통해 수용과 승인의 사회적 신호를 제공함으로써 퍼스웨이브 디자인 효과를 극대화하는 방식으로 설계되었습니다. Fortnite와 같은 비디오 게임은 게임 범용 시스템에서 퍼스웨이브 디자인의 요소를 차용하여 플레이어들이 계속해서 참여하고 동기부여를 유지할 수 있게 합니다.

저는 심리학자로서 아동의 행동을 상업적 이득을 위해 조작하는 퍼스웨이브 디자인의 윤리적 문제에 대한 우려를 느낍니다. 심리학자들은 과도한 기술 사용의 부정적인 심리적 영향을 이해하고 치료하기 위해 노력하고 있지만, 동시에 문제를 만들어내는 데 기여해서는 안 됩니다. 심리학자들은 아동들을 퍼스웨이브 기술의 유해한 영향으로부터 보호하는 것이 중요합니다. 부모와 아이들에게 아동의 뇌 발달과 퍼스웨이브 디자인의 착취적인 성격에 대해 교육함으로써, 가책을 기기가 아닌 이 잠식 앱과 게임의 회사들에게로 전환할 수 있습니다.

결론적으로, 퍼스웨이브 디자인이 아동의 기술 사용에 미치는 영향을 인식하는 것은 매우 중요합니다. 인식을 높이고 윤리적인 관행을 옹호함으로써, 심리학자와 부모들은 디지털 시대에 어린이의 웰빙과 건전한 발달을 보장하기 위해 협력할 수 있습니다.

이 주제에 대한 더 많은 정보는 다음 링크를 참조하실 수 있습니다:
– 심리학 투데이
– 미국 심리학 협회
– Psycom

자주 묻는 질문 (FAQs)