Helldivers 2: Wydawca gry zachęca do wspierania tytułu, ale nie wymusza tego

Johan Pilestedt, Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터이자 Arrowhead Game Studios의 CEO는 게임들은 “수익을 창출하기 위한 자격을 얻어야 한다”고 주장하며 플레이어들이 마이크로트랜잭션을 구매하여 “이 게임을 지원할 수 있다”고 말했지만, Arrowhead는 누구에게도 강요하지 않을 것이라고 덧붙였습니다.

이러한 발언은 Pilestedt가 플레이어 중 한 명이 “저런 게임을 그냥 플레이하면 그냥 얻을 수 있는” 슈퍼 크레딧에 대해 언급한 트위터 글에 대한 답변으로 전해졌습니다.

Helldivers 2 – PS5와 PC를 위한 공식 발표 트레일러 보러가기.

Pilestedt는 “가짜 이길 수 있는 아이템은 없었으면 하는 마음에 많은 노력을 기울였습니다. 아이템들은 다른 방식으로 작동하지만 유일한 ‘가짜 이기는’ 아이템은 리볼버입니다. 그 아이템은 ‘멋진 총기’를 위해 어떠한 경기에서도 이길 수 있습니다”라고 말했습니다.

“리볼버는 그렇게 좋지 않다는 (다소) 문제가 있습니다.

“당신은 수익을 창출하기 위한 자격을 얻어야 한다” – 저는 꼭 그렇게 믿습니다. 사람들이 이 게임을 지원하고 싶다면 그렇게 하는 옵션이 있지만, 우리는 아무도 강요하지 않습니다”라고 Pilestedt는 2024년 2월 11일에 쓴 글에서 썼습니다.

댓글에 대한 응답으로 Pilestedt는 “‘수익을 창출하기 위한 자격을 얻어야 한다’ – 저는 꼭 그렇게 믿습니다. 사람들이 이 게임을 지원하고 싶다면 그렇게 하는 옵션이 있지만, 우리는 아무도 강요하지 않습니다”라고 덧붙였습니다.

Arrowhead Game Studios는 지난 금요일 스팀을 통해 연결 문제를 해결하기 위해 “빠른 패치”를 출시했습니다. 어제, 이와 동일한 패치가 PS5 플레이어에게도 제공되었습니다.

그러나 감독자 Mikael Eriksson은 이 게임의 Discord 채널에서 “연결 문제에 대한 완전한 수정이 진행 중이지만 테스트에 몇 일이 더 필요할 수 있다”고 이전에 언급한 바 있으며, 따라서 더 영구적인 해결책이 양 플랫폼에서 구현될 때까지 일부 문제가 발생할 수 있다고 경고했습니다.

Helldivers 2는 현재 PC 플랫폼에서 주말 동안 15만 명 이상의 동시 접속자를 기록하여 PlayStation 역사상 가장 큰 Steam 런칭을 이루었습니다.

FAQ:

1. Johan Pilestedt는 게임 수익화에 대해 어떻게 생각하나요?
Johan Pilestedt는 게임은 수익을 창출하기 위한 자격을 얻어야 하며, 플레이어들은 마이크로트랜잭션을 통해 이 게임을 지원할 수 있다고 생각합니다. 그러나 Arrowhead는 플레이어들에게 강요하지 않습니다.

2. “Helldivers 2″에서 유일하게 pay-to-win으로 간주되는 아이템은 무엇인가요?
유일한 pay-to-win 아이템은 리볼버로, “멋진 총기” 경기에서 이기는 데 도움이 됩니다. 그러나 Pilestedt는 이 아이템이 보이는 것보다 좋지 않다고 언급했습니다.

3. “Helldivers 2″의 연결 문제에 대한 더 영구적인 해결책이 계획되어 있나요?
방송인 Mikael Eriksson은 더 영구적인 연결 문제의 해결책이 진행 중이지만 테스트에 몇 일이 더 걸릴 수 있다고 확인했습니다.

4. “Helldivers 2″의 Steam 기록은 어떻게 되나요?
Helldivers 2는 PC 플랫폼에서 15만 명 이상의 동시 접속자를 기록하여 PlayStation 역사상 가장 큰 Steam 런칭을 이루었습니다.

용어 설명:

1. 수익화 – 게임에 유료 요소, 예를 들어 마이크로트랜잭션을 도입하여 수익을 창출하는 과정입니다.

관련 링크:
– Arrowhead Game Studios
– Steam

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