수라이즈 스쿼드에 대한 새로운 시각: 기대에 미치지 못한 게임

처음에는 완전한 혼돈과 모든 전방면에서의 패배를 기대했지만, 수라이즈 스쿼드는 생각보다 그렇게 나쁘지 않게 나왔다. 이 게임은 수퍼맨, 배트맨, 플래시, 그리고 그린 랜턴과 같은 DC의 가장 큰 스타들을 제거하는 임무를 가진 4인조 암벽돌팀을 제공한다. 그러나 성공 대신, 우리는 불규칙하고 만족스럽지 못한 게임플레이를 만나게 된다.

하비 퀸, 킹 샤크, 데드샷, 그리고 캡틴 부메랑이라는 네 명의 영웅들은 바이얄라프 몰로토프 이름을 딴 음료수처럼 폭발적일 걸로 예상되었다. 불행하게도, 창조자들은 캐릭터들 사이의 다양성의 외관만 만들었다. 맵을 이동하는 것은 점프와 대쉬의 조합을 사용하는 것으로 이어지며, 전투는 몇 가지 기본적인 조합의 실행으로 제한된다. 결과적으로, 캐릭터들 간의 차이는 사라진다.

게임의 그래픽과 분위기는 강점이지만, 게임플레이의 결함을 보상하지는 못한다. 플레이어는 여러 무기에 접근할 수 있지만, 제작은 그리 유용하지 않으며, 대부분의 장비는 길을 따라 찾을 수 있다. 영웅들의 능력에도 마찬가지로 적용된다 – 초기에는 흥미롭게 보일 수 있지만, 많은 능력들이 쓸모없다는 것이 후에 알려진다.

게임의 주요 문제 중 하나는 또한 화면의 불명확함인데, 이는 게임플레이를 방해한다. 실제로, 많은 시간이 적들을 처리하는 데에 소요되며, 보스 전투는 매우 공식적이다.

요약하자면, 수라이즈 스쿼드는 기대에 미치지 못하게 답안을 놓았다. 어느 정도의 장점은 있지만, 게임플레이의 결함과 혁신의 부재는 장기간 기억에 남지 않는다는 것을 의미한다. 흥미로운 개념이 아쉽게도 엉망으로 처리되었다는 것이 안타깝다.

자주 묻는 질문(FAQ)

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