Mortal Kombat 1 Under Fire for Missing Features and Disappointing Players

인기 있는 대전 게임 스튜디오 NetherRealm Studios는 최신 작품인 모탈 컴뱃 1이 선보여진 이후 점차 인기를 잃어가자 팬들로부터 비판을 받고 있다. 출시된 지 단 몇 달 만에 이 게임은 기능 부재와 기타 단점들로 인해 반발을 받게 되었다.

플레이어들은 모탈 컴뱃 1에 대한 불만을 표명하며 이를 사이버펑크 2077의 초기와 비교했다. 이 게임은 서두르고 미완성된 느낌이라고 설명되었으며, 현대적인 대전 게임에서 표준이 되어버린 기능들이 부족한 것으로 알려져 있다. 세계 챔피언 대전 게임 선수인 저스틴 웡(Justin Wong)도 이와 같은 느낌을 나타내며 모탈 컴뱃 1은 “완전한 제품의 80%”로 느껴진다고 말했다.

플레이어들 중 주요한 불만 중 하나는 온라인 크로스플레이의 부재, 불안정한 핑 디스플레이, 그리고 높은 핑이나 Wi-Fi 플레이어를 걸러내는 옵션들이 없다는 점이다. 또한 게임은 지속적으로 동기화 문제로 고통을 겪고 있다. 반면에 몇 달 전에 출시된 Street Fighter 6은 훨씬 강력한 기능을 제공하고 있어 모탈 컴뱃 1의 단점을 더욱 부각시키고 있다.

플레이어들의 통계는 스스로를 말해주고 있다. 스팀에서 모탈 컴뱃 1은 약 2,700명의 플레이어를 가지고 있으며, Street Fighter 6은 거의 9,000명에 이른다. Street Fighter 6은 피크 시간에는 70,000명 이상의 동시 접속자를 기록했지만, 모탈 컴뱃 1은 아직 40,000 명을 돌파하지 못하고 있다.

모탈 컴뱃 1에 대한 실망은 깊어진 주목력만으로 설명되지 않는다. 게이밍 업계는 개선된 온라인 경험과 플랫폼간 플레이를 요구하고 있다. Street Fighter 6과 같은 게임들이 새로운 기준을 제시하며, 이로 인해 모탈 컴뱃 1이 플레이어들의 기대에 부응하기 어려워지고 있다.

NetherRealm Studios는 대전 게임 장르에서 일반적인 출시 전략을 따랐다. 즉, 게임을 기초적인 상태로 출시한 후 점진적으로 기능들을 추가했다. 그러나 최근에는 Street Fighter 6과 Guilty Gear Strive와 같은 게임들이 이러한 경향을 거부하고 출시 시 완전한 경험을 제공하였다. 모탈 컴뱃 1의 기능 부재와 서버의 문제는 이러한 경쟁자들에 비해 뒤쳐지게 만들었다.

모탈 컴뱃 1의 미래는 불확실하다. 팬들은 NetherRealm 사이클이 완료되기 전에 이 문제들이 해결될 것을 희망하고 있지만, Tekken 8의 곧잘 예정된 출시로 인해 시간은 얼마 남지 않았다. 분명한 것은 플레이어들이 자신의 대전 게임으로부터 더 많은 것을 기대한다는 점이며, NetherRealm Studios는 신뢰를 회복하기 위해 노력해야 할 것이다.

FAQ:

1. Q: 어떤 불만사항으로 인해 모탈 컴뱃 1이 비판을 받고 있는가?
A: 모탈 컴뱃 1은 온라인 크로스플레이, 핑 디스플레이, 높은 핑이나 Wi-Fi 플레이어를 걸러내는 옵션 등의 기능 부재와 지속적인 동기화 문제로 인해 플레이어들로부터 비판을 받고 있다.

2. Q: 모탈 컴뱃 1과 Street Fighter 6의 플레이어 수 차이는 얼마인가요?
A: 스팀에서의 플레이어 수를 비교했을 때, 모탈 컴뱃 1은 약 2,700명이지만 Street Fighter 6은 거의 9,000명에 이릅니다.

3. Q: 모탈 컴뱃 1의 미래에 대해 알려주세요.
A: 모탈 컴뱃 1은 Tekken 8의 출시와 함께 플레이어들의 기대와 신뢰를 되찾기 위해 문제들이 해결되길 희망하고 있습니다.

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