Nowi gracze: ewolucja w sposobie nabywania gier

새로운 플레이어 : 게임 획득 방식의 진화

2024-01-21

유비소프트(Ubisoft)는 최신 정보에 따르면 리딩 게임 크리에이터 및 유통 업체로 잘 알려진 회사로, 구독 서비스에 변경을 발표했습니다. 회사는 Ubisoft+ 프리미엄과 Ubisoft+ 클래식 두 가지 구독 수준을 도입할 계획입니다. 하지만 유비소프트(Ubisoft)의 구독 관리자인 필립 트랑블레이-고티에(Philippe Tremblay-Gauthier)는 인터뷰에서 플레이어들이 영구적으로 소유하지 않을 게임을 곧 제공할 예정이라고 밝혔습니다.

트랑블레이-고티에는 회사가 소비자들의 행동 및 유비소프트의 서비스와의 상호작용을 분석해 이 결정을 내렸다고 설명했습니다. 이 선임은 컴퓨터 게임 산업이 “게임 서비스” 모델로 전환하고 있으며, 이는 플레이어들이 게임을 영구적으로 구매하지 않고 구독을 통해 액세스하는 것을 의미한다고 설명했습니다. 필립 트랑블레이-고티에는 이러한 구독 모델로의 전환은 음악 (Spotify) 및 영화 (Netflix)와 같은 다른 산업에서도 발생하고 있다고 덧붙였습니다.

게임 구매에 대한 논란에 대해 트랑블레이-고티에는 플레이어들이 CD나 DVD 컬렉션처럼 게임을 소유하는 것에 익숙하다고 강조했습니다. 그러나 컴퓨터 게임 산업에서 구독 서비스 모델로의 전환은 더 느리게 이루어지고 있는 것입니다. 그 목표는 플레이어들에게 게임의 물리적인 사본을 갖지 않는다는 사실에 대한 안락함과 수용성의 느낌을 만들어내는 것입니다.

FAQ:
– 게임 서비스란 무엇인가요?
게임 서비스는 플레이어들이 게임을 영구 소유하지 않고 다양한 게임에 액세스하기 위해 구독을 지불하는 모델입니다.

출처: [GamesIndustry.biz](https://gamesindustry.biz)

The source of the article is from the blog guambia.com.uy

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