리그 오브 레전드 패치 14.1b의 변경 사항

리그 오브 레전드의 최신 업데이트인 패치 14.1b에서는 개발자들이 챔피언과 아이템에 대한 강화 및 약화 요소들을 도입하였습니다. 이 변경 사항들은 게임의 밸런스를 조정하고 플레이어들에게 더 나은 게임플레이 경험을 제공하기 위한 것입니다.

강화된 챔피언:
– 코르키: 기본 공격력이 59에서 61로 변경되었습니다. 특수 능력인 미사일 폭격 (R)의 공격력도 각 레벨에 따라 증가되었습니다.
– 이즈리얼: 능력인 영혼의 불길 (W)의 재사용 대기시간이 감소되었으며, 능력인 신비로운 순간 (E)의 마나 소비량도 감소되었습니다.
– 희비: 체력 성장 수치가 증가되었으며, Q, E, R 기술들의 공격력이 변경되었습니다. 또한 특수 능력인 나선형 절망 (R)의 발사체 폭이 증가되었습니다.
– 럭스: 기본 체력, 방어력, 공격 속도 성장이 증가되었습니다. 또한 능력인 프리즈마틱 배리어 (W)의 방어막 효력도 강화되었습니다.
– 나아피리: 기본 이동 속도와 팩 공격력이 각 레벨에 따라 증가되었습니다. 또한 패시브 능력의 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
– 자크: 패시브 힐링이 증가되었으며, 능력인 탄성 샷 (E)과 도약하자! (R)의 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
– 제드: 능력인 그림자의 존재 (W), 그림자 베기 (E), 사신의 표식 (R)의 재사용 대기시간이 변경되었습니다.

약화된 챔피언:
– 아펠리오스: 공격력 스케일링이 감소되었습니다.
– 피즈: 능력인 가시 돌진 (Q)과 해양 돌기 (W)의 공격력이 감소되었습니다.
– 그웬: 패시브 공격력이 감소되었습니다.
– 케일: 추가 공격 속도가 감소되었습니다.
– 르블랑: 스케일링 및 공격 속도 성장이 감소되며, 능력인 악의 글자 (Q)와 천상의 사슬 (E)의 공격력도 감소되었습니다.
– 싱드: 독의 궤적 (Q)의 총 공격력이 감소되었습니다.
– 타릭: 방어력 성장과 능력인 요새 (W)의 추가 방어력이 감소되었습니다.
– 티모: 능력인 눈이 멀게 하는 다트 (Q)와 유독 함정 (R)의 공격력이 감소되었습니다.

아이템 강화:
– 에센스 리버: 총 비용이 감소되고, 스펠 블레이드의 공격력이 증가되었습니다.
– 하트스틸: 체력량이 증가되었습니다.
– 오만: 예언의 성장과 지속 시간이 증가되었습니다.
– 거문도 혹은 신이금: 총 비용이 감소되고, 이단 클리브의 활성화 능력의 공격력이 증가되었습니다.
– 굶주린 히드라: 생명력 흡수량이 증가되고, 시전 시간이 변경되었습니다.
– 걸음걸이 끊임없음: AD, 공격 속도, 추가 이동 속도가 증가되었습니다.
– 티아맷: 활성 능력의 공격력이 증가되고, 시전 시간이 변경되었습니다.

아이템 약화:
– 매직 로켓벨트: 활성 능력의 공격력이 감소되었습니다.
– 폭풍의 물결: 근접 및 원거리 챔피언들에 대한 패시브 공격력이 감소되었습니다.
– 수집가: 총 비용이 증가되었습니다.
– 거대한 히드라: 공격력과 체력이 감소되었습니다.
– 트레일 블레이저: 총 비용이 증가되고, 체력이 감소되었습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: 패치 14.1b에서 가장 중요한 변경 사항은 무엇인가요?
A: 패치 14.1b에서는 챔피언과 아이템에 관한 많은 변경 사항이 있습니다. 일부 챔피언들은 강화되었고, 다른 챔피언들은 약화되었습니다. 아이템들도 자신들의 통계치가 변화하였습니다.

Q: 왜 개발자들은 이러한 변경 사항을 도입하고 있나요?
A: 변경 사항들은 게임의 밸런스를 조정하고 플레이어들에게 더 나은 게임플레이 경험을 제공하기 위해 도입되고 있습니다. 개발자들은 게임 데이터를 지속적으로 확인하고 커뮤니티의 의견과 피드백에 반응하여 챔피언과 아이템 간의 밸런스를 유지하려고 노력하고 있습니다.

Q: 이러한 변경 사항들이 게임의 메타에 영향을 미칠까요?
A: 네, 이러한 변경 사항들은 게임의 메타에 영향을 줄 수 있습니다. 챔피언들에 대한 강화 및 약화는 일부 챔피언들을 인기있게 만들거나 랭크 게임에서 덜 매력적으로 만들 수 있습니다. 또한 아이템 통계의 변화는 플레이어들의 빌드와 전략 선택에도 영향을 미칠 수 있습니다.

출처:
https://www.example.com

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