The Rise of Cloud Gaming Among Mobile Users

モバイルユーザーにおけるクラウドゲームの台頭

2024-10-15

ゲーマーであれば、お昼休みに新しいお気に入りのゲームをプレイするために忍耐強く待つ気持ちや、帰宅途中にゲームを楽しむ気持ちを経験したことがあるかもしれません。クラウドゲーミングはこれを現実のものにし、いつでもどこでもゲームを楽しむことができるようにします。2023年には、クラウドゲーミング市場は既に50億USDの価値がありましたが、驚異の46.9%のCAGRで成長し、2032年には1434億USDの価値に達する見込みです。技術の進歩が次々に起こる中で、ゲーム体験は少しずつ再定義されており、これはより多くの人々にゲームがアクセス可能になる未来への一歩です。

クラウドゲーミングとは何ですか?

この用語の「クラウド」という部分は、このタイプのゲームが何であるかを示唆しています。ファイルをクラウドストレージに保存するのと同じように、クラウドゲーミングは、どこにいても互換性のあるデバイスからゲームにアクセスできるようにします。コンソールやPCにゲームをインストールする必要はなく、リモートサーバーを利用してインターネット経由でゲームをストリーミングできます。ストレージスペース、インストール、専用のコンソールも不要です。

つまり、ソニーや任天堂のコンソールを購入したりPC構築の世界に足を踏み入れたりする必要なく、既に持っているデバイス、テレビやスマートフォンを使用してさまざまなビデオゲームをプレイできるということです。

クラウドゲーミングがより人気になっている理由は?

2022年時点で、世界には50億以上のインターネットユーザーがいました。これだけ多くの人々がインターネットにアクセスできる中、実際には高価なデバイスを購入する手段がない人々も多いため、クラウドゲーミングは、それらの人々が障壁なしでビデオゲームを楽しむユニークな機会を提供します。しかし、これがクラウドゲーミングの人気が急上昇している唯一の理由ではありません。トレンドを後押ししているいくつかの他の要因を見てみましょう。

スマートフォン駆動の社会

クラウドゲーミングはスマートフォンだけでなく、他のデバイスでも可能ですが、携帯性のためにスマートフォン上で最も人気があります。数十億人がスマートフォンを所有しており、インターネットユーザーの統計と組み合わせると、膨大な潜在的なオーディエンスがいます。人々はオンラインショッピングから食べ物の注文、社交、さらにはゲームまで、ほぼすべてのことに携帯電話を使用しています。すでにモバイルゲームに慣れている人が多い中、これはクラウドゲーミングが成功するためのしっかりとした基盤を築いています。

特に、すべてのゲーマーがそれほど多くの時間や投資をゲームに捧げるわけではないため、スマートフォンでのクラウドゲーミングは、さまざまなゲームの広範なライブラリを探しているカジュアルなゲーマーに対応しています。

進化する消費者行動

私たちはもはや、インターネットにアクセスするためにコンピュータの前に座ったり、ゲームをプレイするためにアーケードに行ったりする必要はありません。ポータブルデバイスの柔軟性と即時性を享受できるのです。この「インスタント gratification」文化は、人々がダウンロードのために数日間待たされることに慣れていないことを意味します。クラウドゲーミングを利用すれば、数回タップするだけで欲しいゲームにすぐにアクセスできます。

ビデオゲーム業界でも、物理的またはデジタルなタイトルを所有することから、PlayStation PlusやNintendo Switch Onlineなどのサブスクリプションベースのサービスに移行しています。サブスクリプションを利用すれば、新しいリリースのたびに大金を払うことなく、より多くのゲームにアクセスできます。クラウドゲーミングはこれらの新しい態度に合致し、消費者にとってコストを抑えつつ多くの便利さを提供できます。

クラウドゲーミングの利点は何ですか?

クラウドゲーミングは急成長することが予想されており、これらの進展が続けられる中で、私たちが目にすることができる利点とは何でしょうか?

アクセシビリティとコミュニティ

ゲーム業界の大部分はコミュニティの促進に関与しており、同じジャンルやゲームのファンとつながるスペースを人々に提供しています。クラウドゲーミングのアクセシビリティは、これらの伝統的な障壁を打破することにより、常にゲーマーがつながり続けられるというコミュニティの感覚を向上させます。彼らはゲームの中でちょうど止めたところから再開するか、インターネット接続がある限りリアルタイムでゲームをプレイすることができます。

コスト効果と探索

他のタイトルを探求したい場合、プレーヤーは選択したサブスクリプションプラットフォームのゲームライブラリにアクセスし、その新しい体験を余分なコミットメントなしで楽しむことができます。また、ゲームコミュニティの中で探索を促し、独立系ゲームや人々が普段は気づかない価値のあるプレイに対する認識を高めます。それは、スロットカレンダーカジノリソースがプレーヤーに最新のスロットゲームをガイドし、目立たなかった新しいオプションを強調するのに似ています。

クラウドゲーミングサービス

クラウドゲーミングは新しいものであるにもかかわらず、すでにサインアップできるクラウドゲーミングサービスがいくつかあります。世界の最大のゲームブランドの2つ、XboxとPlayStationからのサービスも含まれています。

PlayStation Plus Premium

PlayStationの素晴らしいゲームライブラリにアクセスするには、ソニーのサブスクリプションサービスの最上位メンバーシップであるPlayStation Plus Premiumを購入する必要があります。月額17.99USD、3か月で49.99USD、年間119.99USDという価格で、この固定料金には毎月更新される数百のゲームが含まれています。ただし、注意が必要です。このサービスはWindows PCまたはPlayStationコンソールでのみ利用可能です。

Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gamingには、PlayStationのサブスクリプションに対して2つの利点があります。それは、より多くのプラットフォームとデバイスに対応していること、そして月額料金がわずか14.99USDであることです。新しいタイトルが毎月追加される数百のゲームにアクセスできます。

Amazon Luna

Amazon Primeのサブスクリプションがあれば、Mac、Windows、Amazon Fire TV、Android、iOSでプラットフォームに無料アクセスできます。ライブラリには100以上のゲームが含まれており、Luna+のサブスクリプションを購入してUbisoft+などの他のブランドにもアクセスする機会もあります。

Joyce Munson

ジョイス・マンソンは新技術の分野で影響力のある声を持っています。彼女は、名高いマサチューセッツ工科大学で情報システムの学士を取得しました。その後、同じ教育機関でテクノロジー管理のMBAを取得しました。ジョイスの鋭いテクノロジートレンドの理解力は、シンフォニーテクノロジーグループでエグゼクティブテックアナリストとして働いていた期間に洗練されました。ここで彼女は、革新的なテクノロジーとその変革的な可能性についての洞察を提供し、難解なテクノロジーランドスケープを航行しました。10年以上の経験を持つジョイスは現在、複雑なテクノロジー専門用語をすべての読者が理解しやすい言葉に翻訳する洞察に富む記事を書いています。厳密な分析スキルを持つ彼女は、新興技術を評価し、書き続けることで、私たちがテクノロジーの未来を想像する方法を形作っています。

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