ポーランドのゲーム開発スタジオは、世界的なゲームの大ヒットを生み出す上でますます重要な役割を果たしています。彼らは外国企業の下請けとして働くことが多いものの、彼らの貢献と才能は計り知れません。以下は、ポーランドの手がけたいくつかのゲームの例です。
ディスコ・エリジウム – Knights of Unity
Wrocławに拠点を置くKnights of Unityスタジオと開発者ZA/UMのコラボレーションが成功したのが、ゲーム「ディスコ・エリジウム」です。ポーランドのスタジオは、インターフェースデザイン、ローカライゼーション、ダイアログ、キャラクターマネジメント、バグ修正、そしてゲームの最適化に責任を持っていました。彼らの貢献は非常に重要であり、ディスコ・エリジウムのクリエイターたちは彼らを「ポーランドの騎兵」と称し、彼らの制作を救ったと言っています。Knights of Unityは、ゲームが受賞したThe Game Awardsのレプリカを所有している唯一のポーランドのスタジオでもあります。
ダークソウルリマスタード – QLOC
QLOCはゲーム開発業界でよく知られた存在です。彼らはローカライゼーション、品質管理、ゲームリマスターなどの大規模プロジェクトのサポートを専門としています。QLOCは、複数のプラットフォームでリリースされたリマスターバージョンのダークソウルに重要な貢献をし、その他にもHellblade:Senua’s Sacrifice、Dead Rising、Tales of Vesperia、Ni no Kuniなどのプロジェクトでも彼らの関与が見られます。
ディヴィニティ:オリジナル・シンII – Anshar StudiosとFool’s Theory
ポーランドのスタジオであるAnshar StudiosとFool’s Theoryは、ベルギーのLarian Studiosとのコラボレーションにより、「ディヴィニティ:オリジナル・シンII」の追加コンテンツの開発を果たしました。Anshar Studiosは、Gift Bagsと呼ばれる一連のミニ拡張の開発に携わり、プレイヤーに無料のアイテムを提供しました。Larian Studiosの信頼を得たことで、ポーランドのスタジオはより持続的な関係を築き、業界での認知を得ることができました。
ポーランドのゲーム開発スタジオは、世界的なベストセラーを生み出すために非常に優れた才能とポテンシャルを持っていることを示しています。彼らの仕事は、世界中で認められているゲームの制作において不可欠な要素です。