Rewilding the Gaming World: How Video Games are Addressing the Climate Crisis

ゲーム「Civilization VI」では、文明が発展し、プレイヤーが富と権力を蓄積します。勝利は手の届きそうなところまで近づきますが、突然の災害が発生します。洪水が工業地帯を襲い、カテゴリー5のハリケーンが海軍艦隊を完全に破壊します。海が上昇し、地域を飲み込み、プレイヤーの領土に侵入します。仮想のゲーム世界も気候危機に直面しています。

2019年以降、シリーズに新たな課題として導入された拡張パック「Gathering Storm」では、人為的な気候変動が発生します。ゲーム内の災害の激しさは、プレイヤーが建設した石炭火力発電所の数や森林伐採の量に依存します。これは気候関連のテーマに取り組むゲームのひとつの例です。

「Endling」(Herobeat Studios; 2022)では、プレイヤーは地球上で最後のキツネの母親となり、絶滅を避けるために生存と子供の餌付けに奮闘します。「Anno 1800」(Ubisoft; 2019)では、プレイヤーは工業の進歩と自然環境の健康をバランス良く保たなければなりません。「Beyond Blue」(E-Line Media; 2020)では、人間の活動と地球温暖化による生態系への脅威が浮かび上がります。「Terra Nil」(Free Lives; 2023)では、プレイヤーはかわい過ぎた土地を生態系の楽園に変えるという任務に没頭します。「Horizon Forbidden West」(Guerrilla Games; 2022)と「Death Stranding」(Kojima Productions; 2019)では、プレイヤーはポストアポカリプスの風景を発見し、生物圏の劣化に立ち向かいます。

2019年、「Playing for the Planet」(PPA)イニシアチブが立ち上げられ、MicrosoftやSonyなど40以上のゲーム業界の巨人が気候危機への意識向上にどのように貢献できるかを探るとともに協力しました。ビデオゲーム産業は現在、ハリウッドと世界のレコード音楽売上の売上高を合わせたものを上回る収益を生み出しています。2022年には、驚異的な32億人のユニークユーザーがコンピュータ、コンソール、スマートフォンで少なくとも一つのゲームをプレイしました。国連環境計画(UNEP)とPPAは、ビデオゲーム産業を影響力、到達範囲、参加度の面で最も強力なメディアと見なしています。

ゲームが気候危機に取り組む上での課題として、ゲーム業界自体の持続可能性にも疑問が生じます。研究によると、ビデオゲームは年間数百万トンの排出物を生み出し、自然資源の搾取や電子廃棄物の生成に貢献しています。ただし、業界が何もしていないわけではありません。PPAを通じて、MicrosoftやSonyなどの企業は脱炭素化と排出の中立化を目指すことを公約しています。しかし、ほとんどの解決策はまだ炭素オフセットクレジットの購入に依存しており、グリーンウォッシングの懸念もあります。とは言え、より革新的なアプローチもあります。例えば、ゲームデザイナーのKare Stoneが開発した「Known Mysteries」は、通常の製作に比べて著しく少ないエネルギー資源を消費するゲームです。

研究は、ビデオゲームが従来の科学的伝達手段よりも、気候変動の認識を効果的に高めることができることを示しています。ビデオゲーム産業は、単に認識を促進するだけでなく、数百万人のプレイヤーを自然環境の保護に向けた実践的な取り組みに参加させています。ビデオゲームは、態度変容や気候危機への対処において鍵になる要素となるのでしょうか?このアプローチの将来の成果は、時間が経つにつれて明らかになるでしょう。

FAQ:

1. ゲーム「Civilization VI」ではどのような気候関連の課題が取り組まれていますか?
– 「Civilization VI」の拡張パック「Gathering Storm」では、人為的な気候変動が新たな課題として導入されています。災害の激しさは、ゲーム内で建設された石炭火力発電所の数と森林伐採の量に依存します。
2. 気候関連のテーマに取り組んでいる他のゲームはありますか?
– はい、その例として「Endling」、「Anno 1800」、「Beyond Blue」、「Terra Nil」、「Horizon Forbidden West」、および「Death Stranding」があります。
3. 「Playing for the Planet」(PPA)イニシアチブとは何ですか?
– PPAは、気候危機への意識を高めるために40以上のゲーム企業が協力するイニシアチブです。
4. ゲーム産業は気候危機との戦いでどのような役割を果たしていますか?
– 研究によると、ビデオゲーム産業はその影響力、到達範囲、参加度の面で最も強力なメディアです。気候変動の認識を促進し、プレイヤーを環境保護活動に参加させる役割を果たしています。
5. ビデオゲーム産業の持続可能性に関連する課題は何ですか?
– ビデオゲームは年間数百万トンの排出物を生み出し、資源の搾取や廃棄物の生成に貢献しています。ただし、業界は脱炭素化と排出の中立化などの対策を取っています。
6. 気候危機と戦うためにゲーム産業で取り入れられている革新的なアプローチはありますか?
– たとえば、「Known Mysteries」といったエネルギー資源を著しく節約するゲームの開発があります。

関連リンク:
1. 国連環境計画(UNEP)
2. Playing for the Planet
3. Microsoft
4. Sony
5. Ubisoft
6. E-Line Media
7. Free Lives
8. Guerrilla Games
9. Kojima Productions

The source of the article is from the blog aovotice.cz