Q1: 「コールオブデューティー」のSFスピンオフ版は実際に開発されたのですか?
A1: はい、ActivisionのスタジオであるNeversoftは、「コールオブデューティー:ゴースト」をリリースする前に、大胆な計画を持っていました。彼らは同シリーズのSFスピンオフ版を秘密裏に開発していました。
Q2: リークされた映像はどのような内容でしたか?
A2: リークされた映像は、オープニングシーンが完全に再現され、素晴らしいグラフィックと細部への注意が示されていました。Neversoftが魅力的な月の環境を作り上げるためにかなりの努力をしたことは明らかであり、「月の上でのコールオブデューティー」という言葉に新たな意味を与えました。
Q3: 「NX1」とは何ですか?
A3: 「NX1」とは、Neversoft内でのプロジェクト名であり、2010年にInfinity Wardの解散後に始まりました。Activisionは、フランチャイズを再構築するためにNeversoftを引き込みました。
Q4: 月を舞台にしたミッションはどのような内容でしたか?
A4: リークされた映像のミッションは月上で行われ、低重力実験が取り入れられていました。これは開発チームにとって学びの経験であり、他のゲームではトニー・ホークのエンジンを使用していたため、未来的な設定への変更はスタジオにとって困難な課題でしたが、その適応力を示しました。
Q5: リークされた映像と「コールオブデューティー:ゴースト」のスペースシーンには関連性がありますか?
A5: 「コールオブデューティー:ゴースト」には、宇宙をテーマにしたシーンのヒントがありましたが、リークされたNeversoftのプロジェクトの映像は、特に象徴的なノルマンディ上陸作戦とより強い類似性が見られました。
Q6: SFスピンオフ版を体験できるようになった時期はいつですか?
A6: ファンは最終的に2016年の「インフィニット・ウォーフェア」で本格的なSFの「コールオブデューティー」を体験することができました。その時になるまで、プレイヤーたちの熱望は高まっていました。
Q7: Neversoftはどのような結末を迎えたのですか?
A7: Neversoftは2014年にInfinity Wardに吸収され、その後、「モダン・ウォーフェア3」「ゴースト」「アドバンスト・ウォーフェア」といった作品に取り組んだ後に解散しました。リークされた映像は、スタジオの創造力と才能を証明するものであり、探求されなかった未来の「コールオブデューティー」シリーズへの手掛かりとなっています。
この記事の情報源: (執筆者が知っていれば)https://www.example.com
The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar