Nowe słuchawki Logitech Astro A50 X: Rozwiązanie dla wielokonsolowych graczy

ロジクールによると、マルチコンソールゲームはゲーマーの間でますます人気が高まっていると言われています。より多くの人々が少なくとも2つのゲームシステムを使用するようになり、入力とオーディオを1つのメイン画面で管理することは容易ではありませんでした。私はこの声明に完全に同意します。

以前は、PlayStationとPCでプレイを切り替えるために、デスクの下に這ってコンソールのHDMI 2.1ケーブルを物理的に移動しなければなりませんでした。USBポートにも接続しなければ同じヘッドセットを使用することができませんでした。それはイライラしました。

A50 Xヘッドフォンは、この問題を直接解決するようです。これはゲーミングヘッドセットで、通常のA50モデルから多くの機能を借りていますが、再設計されたベースも備えています。このベースは、ヘッドフォンの充電ドックとしてだけでなく、複数の入力を持つHDMI 2.1スイッチとしても機能します。

私はすでにA50 Xシステムのようなものを探していましたが、残念ながら本物のHDMI 2.1スイッチは市場で非常に珍しいです。それらは非常に高価なのか、実際には「本物の」HDMI 2.1をサポートしていないのかです。自然に、このヘッドフォンは完璧なタイミングで登場したため、非常に興奮していました。

ロジクールのAstro A50 Xヘッドフォンは、多くのゲーマーが使用している既存のA50ヘッドフォンと見た目が同じです。Astroシリーズのヘッドフォンのデザインや品質に大きな変更が期待されていた場合、A50 Xではそれらは見つかりません。この利点は、最初およびサードパーティの企業がデザインしたすべてのアクセサリ、交換可能なイヤーカップを含む、オリジナルのA50用に設計されたアクセサリが新しいモデルでも使用できることです。

A50 Xは、イヤーカップバンドに接続されたヘッドバンドの上下調節が可能な大きな長方形のイヤーカップを特徴としています。左側には、上げると自動的にミュートされる可動式のマイクがあります。右側には、音声/ゲームの音量調節ボタンがあり、背面にはゲーマー向けの電源、2つのボタン、およびメインの音量ダイヤルがあります。

レイアウトは前モデルと同じですが、2つのボタンの機能が異なります。ロジクールは、Dolby AtmosオーディオとEQのボタンをBluetoothとソース切り替えのボタンで置き換えました。Bluetoothボタンには説明は必要ありませんが、ソース切り替えボタンはベースのHDMI 2.1スイッチを制御し、入力ソースを変更できます。PlayStation、Xbox、またはPCを選択できます。

次に、スイッチのトピックに移りましょう。A50 Xの充電ベースは、完全に再設計された背面を持ち、2つのHDMI 2.1入力ポート、各ポートに割り当てられたオーディオ用のUSB-Cポート2つ、PCに接続するための第3のUSB-Cポート、および単一のHDMI出力ポートの他に電源ポートがあります。ヘッドフォンの側面にあるボタンを介して、接続されたディスプレイ(モニターまたはテレビ)に表示するアクティブなHDMIソースを選択できます。

技術的な観点から見ると、Astro A50 Xヘッドフォンのベースに組み込まれたスイッチは、3つのシステムのオーディオを制御し、最初の2つのシステムのオーディオとビデオを制御します。ロジクールは、充電ベースに3つのHDMI 2.1ポートを含めていませんでした。より正確に言えば、ベースには2つのそのようなポートとPC接続用のオーディオポートがあります。また、単一のHDMI出力ポートもあります。

このソリューションについて少し奇妙なのは、ロジクールがPCゲーマーがビデオ出力にHDMIを使用せず、DisplayPortを選択すると想定しているように見えることです。確かに、最大のリフレッシュレートを達成するためにはDisplayPortが選択されることがありますが、私は私のTVが4Kで144Hzをサポートしている場合、HDMIを使用しても問題ありません。Starfield、Baldur’s Gate 3、Cyberpunk 2077のようなゲームにとって、144Hzは十分です。私は特に最近の数ヶ月間、デスクから離れてソファでプレイできるように、PCをテレビと一緒に使用することが楽しいと思っています。作業スペースとプレイエリアを分けることは価値がありますし、長年のPCゲーマー愛好家として、最近では私のソファに愛着を持っています。

ロジクールの設計により、同社はユーザーがXbox、PlayStation、およびPCを同じスペースで使用することを前提としているようです。それは悪くはないのですが、すべてのシステムをモニターで使用したい場合、スイッチを使用してPCからヘッドフォンへのオーディオを転送し、ビデオはDisplayPortによってサポートされます。残りの2つのデバイスは単一のHDMIポートを共有でき、これは素晴らしいことです:3つのゲーム機、モニターの2つの組み合わせポート、および1つのオーディオソース。ただし、テレビをすべての3つのシステムで使用したい場合に問題が発生します。テレビにはDisplayPortがないため、HDMIを介して接続している場合は「PC」機能を使用することはできません。その場合、Xboxを切断して同じHDMIポートを使用してPCを接続する必要があります。それはかなりうまくいきますが、以前ほど便利ではありません。

ロジクールは、私がPCでHDMIを使用することを選んだことに驚いたようですし、ある程度それは理解できます。HDMIは、Nvidiaが30シリーズのグラフィックスカードを導入した後に便利な接続となり、現在は40シリーズです。Steamが実施したハードウェア調査を見ると、新しいカードを使用しているゲーマーは約30%しかいないことを知っています。それにもかかわらず、私はそれがうまく機能していることに満足しています。私はXboxのコンソールを持っておらず、定期的には2つのシステムでしかプレイしないので、これらの問題はあまり気になりません。

よくある質問:

1. マルチコンソールゲーミングとは何ですか?
マルチコンソールゲーミングとは、PlayStation、Xbox、PCなどの異なるゲームシステムを少なくとも2つ使用してゲームすることを指すプラクティスです。

2. 1つの画面での入力とオーディオの管理が難しい理由は何ですか?
異なるシステムを使用する場合、1つのメイン画面で入力とオーディオを管理することは多くのゲーマーにとって困難です。ケーブルの切り替えや設定の調整は時間がかかり、不便です。

3. ロジクールのAstro A50 Xヘッドフォンはどのような問題を解決しますか?
ロジクールのAstro A50 Xヘッドフォンは、入力とオーディオの管理の問題を解決します。

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