Czy PlayStation i Xbox powinny być najlepszymi przyjaciółmi?

2023年はまだ始まったばかりですが、興味深い展開が続いています。既にいくつかの大作ゲームがリリースされており、任天堂はまだSwitch 2について何も発表していませんが、PlayStation 5の情報はリークされ、Xboxからも多くの情報が出てきました。

私は木曜日に開催されたDeveloper_Directを視聴しましたが、ゲーム『Indiana Jones And The Great Circle』についていくつかの質問があります(一人称視点のモードはどうなのかよくわかりません)し、『Avowed』も予想通りの平凡な出来でしたが、それでも良いイベントでした。エレガントでテンポもよく、時間を無駄にせず、知性を侮辱することもありませんでした。こういったリリース前イベントでは珍しいことです。

Xboxからは意志の強さを感じさせるパフォーマンスでしたが、米国における販売台数が公開された結果、驚きました。Xbox Series X/Sは最高の12月の販売台数を記録しましたが、それでも3位になってしまいました。7年前のSwitchに負けてしまいました。なんと150ドル値下げしたのに!Microsoftにはもう明白な証拠です:人々は彼らのコンソールを買いたがっていないのです。これに加えて、ヨーロッパや日本における販売台数もさらに悪い状況です。

こうした状況は興味深いもので、MicrosoftはXboxを成功させるために全力を尽くしているのに何の成果も得られていません。一方でSonyは何もしませんでしたが、待っているだけで人気を獲得しています。まるでビジネス上の等身大に「愚か者と思われるよりも、黙っていて全てを疑問に思わせるほうが良い」と言っているようです。

Microsoftはスタジオの買収に数十億ドルを費やしましたが、Xbox Oneの時代よりも良い立場にはありません。コンソールを売ることができないだけでなく、分析によると、Game Passの成長も減少しています。

確かに、彼らは今や世界最大のゲームパブリッシャーですし、資金難に悩むことはありません。ただし、Activision Blizzardのアップデートバージョンになるだけで、2世代にわたる本当の成功はまだ達成していません。

一方、SonyはPlayStation 4を維持するために努力し、PlayStation 5はその人気の正当性をほとんど証明していません。特に最後の2年間では、ほとんど新しいゲームのリリースや発表はありませんでした。

これはすべて周知の事実ですが、問題はそれが変わりそうな兆候が見当たらないことです。なぜ変える必要があるのでしょうか?Sonyの会議室では、ある緊張した若手社員が新しいゲームを発表することを提案しようとしますが、止められます。「いいえ!」とJim Ryan(もしくは誰が責任者でも良い)は言います。「私たちが何もしなければするほど、成功します。だから私の非公言の計画は……もっと何もしないことです。発表はしない!新しいゲームはしない!私たちに期待する何もないものを提供しません!それが私たちの成功の秘訣です。」

これはまるで悪いパロディのようですが、文字通りの事実です。この月の最初の週を振り返れば、Sony自体がリリースしたゲームはただ1つで、既に発表されていた待望のサービスゲーム『Concord』でした。本当の驚きはSilent Hill 2やMetal Gear Solid Deltaなど、Sonyとは関係のない発表ばかりでした。

成功を収めるために自社ゲームに頼る代わりに、Sonyは今では他の開発者に依存しています。彼らはコンソールを大量に売る方法を知っていますが、Xboxができないことです。ただし、彼らはコンテンツ、つまり他者のコンテンツが必要です。

私だけでなく、多くの人がこれに気づいていると思いますが、この時点でPlayStationとXboxは完璧なパートナーです。MicrosoftはすでにSonyを競合他社とは考えていないと述べており、なぜ彼らが陥っているこの奇妙な状況を受け入れないのでしょうか?MicrosoftはPlayStation 5でのCall of Dutyの販売で多額の利益を上げています。だからこそ、そのロジックを他の全てにも適用すべきなのです。

両社はコンソールの販売競争を避けることができるのでしょうか?彼らがそれらを生産し続けるのかどうかに関係なく。問題は、Sonyが正当にMicrosoftを信頼していないことです。Microsoftは自社が他社向けのゲームパブリッシャーとしての役割を一時的な解決策と見なしているだけであり、コンソールの製造やストリーミングを事業の重要な部分にするつもりはないということ(Wi-Fiがより信頼性のあるものになるまでは想像しにくいですが)。

Microsoftが自社のコンソール販売でSonyに決して勝つことはないと受け入れ、西部で最大のゲームパブリッシャーになることに焦点を当てるのであれば、PlayStationは彼らにとって完璧なパートナーになるかもしれません。両社が裏での権力争いを避けることができれば、新たな黄金時代の幕開けとなるかもしれません。

FAQセクション:
Q: PlayStationとXboxがパートナーになることで、何かメリットがあるのですか?
A: そうです、PlayStationとXboxがパートナーになることで、両社はお互いの強みを生かした戦略を展開することができます。Xboxはゲームパブリッシャーとしての地位を確立しており、PlayStationはコンソール販売のノウハウを持っています。お互いが競争をせずに連携すれば、ゲーム業界において新たな成功を収めることができるでしょう。

Q: なぜSonyはMicrosoftを信頼しないのですか?
A: SonyはMicrosoftがゲームパブリッシャーとしての役割を一時的なものと見なし、コンソールの製造やストリーミングを再び重要なビジネスにする可能性があると懸念しています。Sonyはこのようなシナリオを避けるために慎重な判断をしています。

Q: ゲーム業界に新たな黄金時代が訪れる可能性はありますか?
A: そうです、PlayStationとXboxが協力し、裏での権力争いを避けることで、ゲーム業界には新たな黄金時代が訪れる可能性があります。両社の強みを組み合わせることで、革新的なゲーム体験や新しいビジネスモデルが生まれるかもしれません。

The source of the article is from the blog crasel.tk