Nowe słuchawki Logitech Astro A50 X: Rozwiązanie dla wielokonsolowych graczy

ロジクールによると、マルチコンソールゲーミングはゲーマーの間でますます人気が高まっていると述べています。彼らは、より多くの人々が少なくとも2つのゲームシステムを使用しており、シングルメインスクリーンでの入力とオーディオの管理は容易ではなかったと主張しています。私はこの声明に完全に同意します。

以前は、PlayStationとPCでのプレイを切り替えるために、デスクの下に這っていってHDMI 2.1ケーブルをコンソールからコンピューターポートに物理的に移動しなければなりませんでした。USBポートにも接続しなければ同じヘッドセットは使用できませんでした。これはイライラしました。

A50 Xヘッドホンは、この問題を直接解決するようです。イヤホンの充電ドックとしての役割だけでなく、複数の入力を持つHDMI 2.1スイッチとしても機能する、ゲーミングヘッドセットです。

私はすでにA50 Xシステムのようなものを探していましたが、残念ながら真のHDMI 2.1スイッチは市場では非常に珍しいです。それらは非常に高価であるか、実際には「真の」HDMI 2.1をサポートしていないのです。自然に、このヘッドホンは完璧なタイミングで登場したので非常に興奮しました。

ロジクールのAstro A50 Xヘッドホンは、多くのゲーマーが使っている既存のA50ヘッドホンと同じ外観です。Astroシリーズのヘッドホンのデザインや品質に重大な変更を期待していたのであれば、A50 Xでは見つけることはありません。利点としては、オリジナルのA50に対応したすべてのアクセサリー、第一・第三者の会社が設計したものを含む、交換可能なイヤーカップが新しいモデルでも使用できることです。

A50 Xは、イヤーカップバンドに接続されたヘッドバンドで高さを調節することができる大きな長方形のイヤーカップを特徴としています。左側には可動式のマイクがあり、上げると自動的にミュートされます。右側にはボイス/ゲーム音量のコントロールボタンがあり、背面にはゲーマーにとっておなじみの電源ボタン、2つのボタン、およびメインの音量ダイヤルがあります。

前モデルと同じ配置ですが、2つのボタンの機能は異なります。ロジクールは、ドルビーアトモスオーディオとEQのボタンをBluetoothとソース切替ボタンに置き換えました。Bluetoothボタンは説明が必要ありませんが、ソース切替ボタンはヘッドフォンのサイドにあるボタンを通じてベースのHDMI 2.1スイッチを制御し、入力ソースを切り替えることができます:PlayStation、Xbox、またはPC。

次に、スイッチの話題に移りましょう。A50 Xの充電ベースは、完全に再設計された裏側を持っており、2つのHDMI 2.1入力ポート、各ポートにはオーディオのための割り当てられたUSB-Cポート、PCへの接続用の第3のUSB-Cポート、および単一のHDMI出力ポートがあります。また、電源ポートもあります。ヘッドホンの側面にあるボタンを通じて、接続されたディスプレイ(モニターまたはテレビ)に表示すべきアクティブなHDMIソースを選択できます。

技術的な観点からは、Astro A50 Xヘッドホンの充電ベースに組み込まれたスイッチは、3つのシステムのオーディオを制御し、最初の2つのシステムのオーディオとビデオを制御します。ロジクールは充電ベースに3つのHDMI 2.1ポートを搭載していませんでした。より正確に言えば、ベースには2つのポートがあり、PC接続用のオーディオポートが1つあります。さらに、単一のHDMI出力ポートもあります。

このソリューションについて少しばかり奇妙な点は、ロジクールがPCゲーマーがビデオ出力にHDMIを使用せずにDisplayPortを選ぶと仮定しているように見えることです。DisplayPortは、最大リフレッシュレートを実現するための選択肢ですが、私はテレビが4Kで144Hzをサポートしている場合、HDMIを使用することには問題ありません(実際に私のテレビはサポートしています)。Starfield、Baldur’s Gate 3、Cyberpunk 2077のようなゲームには144Hzで十分です。私は特に最近数カ月間でデスクから離れてソファからプレイすることができるため、PCをテレビで使用することを楽しんでいます。ワークスペースとプレイエリアを分離できるのは価値があります。長い間PCゲーマーの熱心なファンである私でも、最近では自分のソファへの愛着が芽生えています。

ロジクールの設計により、同社はユーザーがXbox、PlayStation、およびPCを同じスペースでモニターを使用することを前提としているようです。それは悪くはありません。もしモニターをすべてのシステムで使用したかった場合、スイッチを使用してPCからヘッドホンにオーディオを転送し、ビデオはDisplayPortがサポートすることになります。残りの2つのデバイスは単一のHDMIポートを共有できるので、素晴らしいです。3つのゲーム機、モニターの2つの結合ポート、そして1つのオーディオソースです。ただし、テレビで3つのシステムを使用する場合、問題が発生します。テレビにはDisplayPortがないため、「PC」機能をHDMIで接続している場合はPCを使用することができません。その場合、Xboxを切断して同じHDMIポートを使用してPCを接続する必要があります。それはかなりうまくいきますが、以前のように便利ではありません。

ロジクールは私がPCでHDMIを使用することを選んだことに驚いているようで、ある種の理解はできます。HDMIはNvidiaが30シリーズのグラフィックスカードを導入した後、便利な接続になり、今では40シリーズになっています。Steamの実施したハードウェア調査を見ると、私は新しいカードを使用しているゲーマーは約30%しかいないことを知っています。それにも関わらず、私はそれがうまく機能していることに満足しています。Xboxのコンソールを所有しておらず、定期的にプレイするのは2つのシステムだけなので、これらの問題はあまり私にとっては気になりません。

よくある質問:

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar