Polish Game Developer CD Projekt Begins Production on New “Witcher” Game

ポーランドを代表するビデオゲーム開発会社であるCD Projektは、人気作「Witcher」シリーズの待望の新作ゲームの制作を開始する計画を発表しました。同社の共同CEOであるアダム・バドフスキ氏は、CD Projektが年中に約400人の従業員をプロジェクトに専念させることを目指していると述べました。

2007年のデビュー以来、75万部以上を売り上げた「Witcher」シリーズの大成功を基に、新作ゲーム「Polaris」は中世のファンタジー世界の魅力的な世界観をさらに広げます。CD Projektは三部作の最初のゲームの公式発売日をまだ発表していませんが、業界アナリストは2026年または2027年に市場に登場すると予想しています。

2020年末の「Cyberpunk 2077」の問題を抱えた発売トラブルを経て、CD Projektは積極的にスタジオ運営の改善に取り組んでいます。この取り組みの一環として、同社は「Orion」という「Cyberpunk」の続編を構想中の他のいくつかの新作ゲームの計画を公開しています。CD Projektは、年末までに「Orion」の開発に約80人の従業員を専念させる予定です。

注目すべきは、同社が自社のゲームにマルチプレイヤー要素を取り入れる可能性も検討していることですが、具体的な詳細はまだ発表されていません。CD Projektは、賃金の上昇圧力の低下により、ポーランドのスタジオでの限られた採用を予測していますが、北米のスタジオをさらに拡大する計画を立てています。

革新への取り組みを示すため、CD Projektは人工知能(AI)のゲーム制作への潜在的な応用を探求する専門チームを結成しました。バドフスキ氏は、AIがゲーム開発のさまざまなプロセスを向上させることができると考えていますが、それは人間の創造性や専門知識を置き換えるものではありません。

「Cyberpunk 2077」の発売から得た教訓を振り返り、バドフスキ氏は将来の作品はよりスムーズになると自信を表明し、改善されたゲーム制作プロセスの管理能力を強調しました。CD Projektは、「Witcher」シリーズの成功した歴史から得たものを活かし、忠実なファンにシームレスで没入感のあるゲーム体験を届けることに決意しています。

(出典: Reuters)

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