Halo Infinite zmienia model sezonowy w 2024 roku

Halo Infinite, un famoso gioco multiplayer live-service, pianifica di cambiare il suo modello stagionale dopo tre anni dalla sua uscita. Gli sviluppatori di 343 Industries hanno annunciato in uno streaming di aggiornamento a gennaio l’introduzione dei Battle Pass divisi in livelli, composti da 20 livelli e rilasciati ogni quattro o sei settimane.

Invece delle precedenti stagioni, che apparivano ogni pochi mesi e portavano aggiornamenti tematici diversi insieme a un sistema di ricompense a 100 livelli, stiamo facendo ora la transizione verso le “Operazioni” regolari. La prima, chiamata “Anima di Fuoco”, verrà introdotta il 30 gennaio. Ogni Operazione sarà composta da 20 livelli di ricompensa e, sebbene non saranno più chiamate “stagioni”, dovrebbero comunque offrire esperienze simili.

Oltre alla “Anima di Fuoco” il 30 gennaio, verranno introdotte anche altre nuove funzionalità, come:
– Una nuova variante di armatura Mark IV (gratuita per tutti i giocatori)
– La possibilità di cambiare le spalline in diverse varianti di armatura
– Una nuova mappa 4v4 chiamata “Illusion”

La nuova mappa, “Illusion”, avrà un design simmetrico, rendendola ideale per le modalità competitive e fornendo un punto di partenza uguale per entrambe le squadre. Ci sarà anche un corridoio stretto che attraversa il centro della mappa, che fungerà da punto focale per le battaglie. L’introduzione di una mappa del genere è promettente e arricchirà notevolmente la rotazione delle mappe in varie modalità di gioco.

Ma non è tutto! Una volta che entri nel corridoio menzionato, il tuo personaggio diventa invisibile. Nelle modalità basate sugli obiettivi come “Cattura la Bandiera” e “Re della Collina”, questa nuova opzione di stealth può portare a tattiche interessanti. La possibilità di introdurre miglioramenti innovativi su mappe future, come invisibilità o armi uniche, offre speranza per un’esperienza nuova rispetto alle mappe standard che spesso presentano gli stessi tipi di armi e metodi di attraversamento.

Halo Infinite rende omaggio alla nostalgia introducendo certi elementi caratteristici delle precedenti edizioni. Il fucile d’assalto predefinito assomiglia alla versione originale di Halo Reach del 2010. A questa si unirà una nuova skin che ricorda il fucile d’assalto di Halo Combat Evolved, disponibile nella versione a pagamento dell’aggiornamento a partire dal 30 gennaio.

Un’altra interessante aggiunta è l’insieme di armature cosmetiche gratuite modellate sulla Mark IV dell’edizione spin-off strategica del 2009, Halo Wars.

L’introduzione di mappe diverse, nuovi elementi nella modalità Forge e aggiornamenti delle playlist sono solo una parte dei numerosi aggiornamenti che i fan di Halo Infinite potranno scoprire nel 2024. Le mappe future includeranno ora miglioramenti unici come invisibilità o potenti armi originali.

In sintesi, Halo Infinite promette un altro anno di successo per questa iconica serie di giochi. L’introduzione dei Battle Pass divisi in livelli, nuove mappe, aggiunte cosmetiche e numerosi miglioramenti manterranno i giocatori impegnati e offriranno un’esperienza di gioco fresca.

Domande Frequenti:

1. Qual è il modello stagionale pianificato per Halo Infinite?
– Dopo tre anni dalla sua uscita, Halo Infinite prevede di cambiare la sua struttura stagionale con le “Operazioni” regolari, che appariranno ogni quattro o sei settimane.

2. Cosa sono i Battle Pass?
– I Battle Pass in Halo Infinite sono pacchetti di ricompense divisi in livelli, composti da 20 livelli e introdotti con ogni Operazione.

3. Con quale frequenza saranno introdotte le Operazioni?
– Le Operazioni verranno introdotte ogni quattro o sei settimane, a partire dalla prima operazione chiamata “Anima di Fuoco” il 30 gennaio.

4. Quali nuove funzionalità saranno introdotte con l’operazione “Anima di Fuoco”?
– Le seguenti nuove funzionalità saranno introdotte con l’operazione “Anima di Fuoco”:
a) Una nuova variante di armatura Mark IV (gratuita per tutti i giocatori)
b) La possibilità di cambiare le spalline in diverse varianti di armatura
c) Una nuova mappa 4v4 chiamata “Illusion”

5. Qual è la struttura e le caratteristiche della mappa “Illusion”?
– La mappa “Illusion” ha un design simmetrico ed è perfetta per le modalità competitive. Presenta anche un corridoio stretto che diventa il punto focale delle battaglie. Entrare in questo corridoio rende il tuo personaggio invisibile, il che può portare a tattiche interessanti nelle modalità basate sugli obiettivi.

6. Quali elementi distintivi saranno introdotti in Halo Infinite?
– Halo Infinite introduce certi elementi caratteristici delle precedenti edizioni, come un fucile d’assalto simile a quello di Halo Reach e una skin che ricorda il fucile d’assalto di Halo Combat Evolved. Inoltre, sarà disponibile un insieme di armature cosmetiche gratuite modellate sulla Mark IV di Halo Wars.

7. Quali altri aggiornamenti si possono aspettare in futuro?
– In futuro, i giocatori possono aspettarsi mappe diverse, nuovi elementi nella modalità Forge e aggiornamenti delle playlist, inclusi miglioramenti unici come l’invisibilità o potenti armi originali.

Link correlato:
Sito ufficiale di Halo Infinite

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