Trzy rzeczy, które GTA 6 powinno zmienić w typowym rozgrywaniu Grand Theft Auto

I design delle missioni in Grand Theft Auto sono un po’ obsoleti. Ciò che un tempo veniva considerato nuovo ed emozionante, ora diventa noioso per alcuni giocatori. Le missioni di Rockstar Games sembrano seguire una formula predefinita che toglie il divertimento, specialmente quando ci sono troppe attività simili.

Nella serie GTA, ci sono molte missioni che coinvolgono recarsi in una posizione specifica e sconfiggere nemici. Può essere divertente all’inizio, ma col tempo diventa monotono. Inoltre, ci sono troppe missioni di ricerca e inseguimento che diventano rapidamente noiose.

Pertanto, Grand Theft Auto 6 deve apportare cambiamenti riguardo ai vecchi design delle missioni di Rockstar. Lo studio deve rivoluzionare il gameplay in qualche misura, affinché il prossimo capitolo valga l’attesa.

Il combattimento corpo a corpo è una delle caratteristiche meno utilizzate nel gameplay di Grand Theft Auto. Sebbene fosse una delle migliori funzionalità in GTA San Andreas, grazie alla possibilità di apprendere stili di combattimento diversi, Rockstar non l’ha sviluppato ulteriormente nelle future edizioni. Nonostante i giocatori si affidino principalmente alle armi da fuoco, GTA 6 dovrebbe avere stili di combattimento dinamici e conferire una maggiore importanza al combattimento corpo a corpo per aggiungere una nuova dimensione al gameplay tipico della serie. Rockstar dovrebbe sfruttare questa funzionalità e reintrodurre i combattimenti clandestini sotterranei come uno sport in GTA 6. È stata una delle cose più divertenti in Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony. Il combattimento corpo a corpo non ha bisogno di un grande rinnovamento per il prossimo capitolo, ma cambiare l’approccio a determinate missioni dovrebbe contribuire a risolvere i problemi sopra citati.

Anche il comportamento della polizia richiede un cambiamento. Possiamo commettere crimini nelle località più remote della mappa dove non ci sono poliziotti, eppure riceviamo comunque un livello di ricerca, e le forze dell’ordine sanno esattamente dove trovarci. Inoltre, la polizia tende ad apparire immediatamente vicino alla scena del crimine, dando ai giocatori pochissimo tempo per fuggire. GTA 6 può cercare di implementare questo in modo diverso rispetto a GTA 5 e altre parti della serie, prendendo ispirazione da “Mafia 3” di Hangar 13. Lì, i giocatori possono evitare un livello di ricerca se riescono a impedire ai testimoni di riferire alle autorità. Leak provenienti dallo sviluppo di GTA 6 nel settembre 2022 hanno suggerito che la polizia potrebbe essere leggermente più realistica nel gioco, ma questo potrà essere confermato solo dopo l’uscita nel 2025. Fino ad allora, i fan della serie possono continuare a giocare alla modalità multiplayer di GTA 5, per la quale Rockstar Games rilascia aggiornamenti settimanali per GTA Online.

Sezione FAQ basata sugli argomenti principali e le informazioni presentate nell’articolo:

1. Quali sono i principali problemi dei design di missioni in Grand Theft Auto?
– Vengono considerati obsoleti e monotoni.
– Troppe missioni coinvolgono visitare luoghi e seguire qualcuno.

2. Quali cambiamenti dovrebbero essere apportati in GTA 6 riguardo alle missioni di Rockstar?
– Introdurre stili di combattimento dinamici e dare maggiore importanza al combattimento corpo a corpo.
– Reintrodurre i combattimenti clandestini sotterranei come sport.
– Cambiare l’approccio a determinate missioni.

3. Quali cambiamenti dovrebbero essere apportati al comportamento della polizia?
– Evitare un livello di ricerca bloccando i testimoni.
– Prendere ispirazione da “Mafia 3” di Hangar 13.
– Consentire la possibilità di commettere crimini in luoghi remoti della mappa senza una presenza immediata della polizia.

4. GTA 6 avrà un sistema di polizia più realistico?
– I leak provenienti dallo sviluppo di GTA 6 suggeriscono che la polizia potrebbe essere più realistica, ma ciò potrà essere confermato solo dopo l’uscita nel 2025.

Parole chiave e gergo utilizzati nell’articolo:

– Grand Theft Auto (GTA) – popolare serie di videogiochi in cui i giocatori assumono il controllo di un personaggio e completano varie missioni.
– Rockstar Games – una società di sviluppo di giochi responsabile della creazione della serie GTA.
– Missioni – attività che i giocatori devono completare nel gioco per far progredire la storia.
– Combattimento corpo a corpo – combattimento fisico senza l’uso di armi da fuoco.
– Gameplay – il modo in cui i giocatori partecipano interattivamente al gioco.
– Livello di ricerca – il livello di inseguimento da parte della polizia risultante dalla commissione di un crimine.
– Modalità multiplayer – una modalità di gioco in cui i giocatori possono giocare insieme o competere tra loro online.

Link correlati suggeriti:
– rockstargames.com – sito web ufficiale di Rockstar Games.
– grandtheftauto6.net – un sito web dedicato a informazioni e voci su GTA 6.

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx